В пререндеренных синематиках частота кадров опускается до 30-ти, в роликах на игровом движке всё в порядке. Ryzen 2600x + 1660 Ti + 16 GB 3200MHz. Ни один из компонентов не загружается даже на 50% во время синематиков, чтобы можно было говорить о недостаточной мощности железа. В чём дело? Хочу смотреть ролики с нормальным фреймрейтом.
Сами по себе ролики имеют частоту 30, старые 24 фпс.
Когда ролики показываются на фоне продолжает работать игра и потреблять ресурсы, если у тебя уже не было 60 фпс в момент запуска ролика, то в ролике их тоже не будет
Если что на ютубе тоже большинство роликов с низкой частотой, для роликов с высокой частотой там есть специальный значок
Вот ролик бфа с ютуба с 24 кадрами
Т.е. они в игре даже в теории не могут идти в 60 кадров?
Просто должно проигрываться плавно. Вот статья, правда все на английском, но вроде гугл сносно переводит.
https://translate.google.com/translate?hl=ru&sl=en&tl=ru&u=https%3A%2F%2Fwww.quora.com%2FWhy-do-movies-look-smooth-at-24-fps-but-video-games-look-terrible-at-24-fps-Is-it-because-of-motion-blur-If-yes-how-does-that-affect-video-games-vis-à-vis-movies
MB - Motion blur
https://cdn.trinixy.ru/pics5/20190621/gifs_02.gif
https://ru.wikipedia.org/wiki/Motion_blur
Нет так как они не обрабатываются игрой и движком игры, это просто видос, да он тематический и сделан для игры, но это просто кино. То есть в каком формате он записан в таком он и будет везде, отличаться будут звуковые дорожки для разных стран понятно.