И как dx12 связан с кеширования ?
Ага, прям болтаются и ничем не заняты ?
И как dx12 связан с кеширования ?
Ага, прям болтаются и ничем не заняты ?
Боже, я уже кидал скрин когда почти вся игра в памяти .
Никак. Подгружаться будет только то что нужно для работы здесь и сейчас.
Да, прям болтаются бесполезным грузом, большая часть.
Такое даже самому центральному процессоры не доступно. А ты хочешь без предзагрузок играть
Не, ну сдуру конечно можно и всё закешировть… Как в Резике… https://www.ixbt.com/img//x1200/r30/00/02/29/67/settingsdescr.jpg
Как в Ососине - версия 1.0.5 кушала 3,5 гига, а 1.5.3 стала 6,5 гига, да можно, почему бы и нет. Кинем в кеш, а вдруг понадобится… Разницы в производительности нет, говорите - да нам всё равно, мы юбисофт, а ты кто такой?.
Ты похоже вообще все напрочь забыл как и что работает.
Скорости подсистемы памяти не позволяют играть без предзагрузки данных .
Лень не позволяет. Лень и жаба.
Это тебе так кажется . Даже вову приходится одновременно читать данные из 6-8 файлов .
Я тебя правильно понял ? Лень не позволяет разработчикам делать нормально ?
Они кидают в кеш чтобы не бегать лишний раз на диск . Это занимает очень много тактов процессора. Ну и операционный система тоже кеширует данные . Ну и дисковый контроллер выполняет упреждающее чтения данных .
Есть технодемки с демонстрациями новых технологии. И игры редко когда могут дотянуться до их уровня. Квалификация может не позволять, недостаток времени/денег и тупо лень им это делать. А ВОВ вообще плохой пример.
Ну да , помню… Как тоже самое говорили когда MS представила dx11.
Ну да , плохой пример . Им бы надо было сразу сказать, что видеокарты не поддерживающие dx 11.2 не могут быть использованы для игры .
Наверное они от лени или от недостатка денег прикрутили 3 виде dx в БФА .Выпрашивали у микрософта поддержку dx12 для windows 7. А могли бы сказать "Идите в магазин "
Могли бы как в танках - перелопатить движок… А то чисто для рекламы внедряем РТХ с всего одним источником света - солнцем… Или как аналог - 2 клиента с тяжёлыми и легкими текстурами и это я сейчас не только о танках, уже валом игр в доп. текстурами загружаемыми по желанию. Вариантов масса - было бы желание.
Гумнотанки ни как к ммо не относятся. … Я вспоминаю как переписывали еву онлайн и сколько это заняло .
От лени выпилил фулскрин. Но ты как-то забыл. Про выпрашивание 12 директа на win7 это ты сам придумал? И в вов запиливание 12 дирката и еще пары апи оправдано тем что им нужно базу свою расширять при этом не потеряв то что есть уже. Проект долгосрочный все же.
ну да) Это явно не мы просили)
Конечно , сижу и придумываю . Микрософт ни раз заявляла что dx12 на w7 не будет .
И где там такое написано?
Ты видел где-то в других играх такое ? Хоть в одной ?
Ты не видел, значит этого нет. Прям как страус.