Новый класс - Бедуин

Бедуин - исследуя пески Танариса, группа иследователей наткнулась на загадочные пещеры Времени. Кто бы мог подумать, что кочевники скрестят их с кристаллами Азерита, а пыль песков попадет им прямо в кровь.

Боец дальнего боя.

Основная броня: ткань
Основной ресурс: мана, накопление, сферы (копии).

Роли: Танк, Лекарь, Боец.

Танк (дальний бой и ближний бой): Комбинируя свою кровь и пески, вы создаете могучую копию элементаля СЕБЯ.
С помощью песков, вы усиливаете броню своей копии и всех, кто находится рядом с ней.

Лекарь (дальний бой): Заточив союзника в песчаную крепость, он постепенно восстанавливает здоровье, пока она не будет разрушена или не закончится время ее действия. Ваши элементали реагируют на дружественные пески, от чего их атаки вытягивают жизнь из противников.

Боец (дальний бой, частично ближний бой): Вы на некоторое время сливаетесь со своими копиями, яростно атакуя магией песков всех, кто находится рядом с ними.


Не хотелось терять эту мысль, решила выложить на форум :grinning_face_with_smiling_eyes:

2 лайка

Новый класс наркоман. Три специализации: безобидный планокур в роли хила-окуривает союзников благотворными дымами увеличивая их сопротивляемость всем негативным эффектам и устраняет 1 вредоносный эффект; солевой берсерк в роли мдд-накапливает кристаллы соли в конечном итоге нанося поистине неадекватный урон в самые непредсказуемые точки. Чем непредсказуемей способность-тем больше тратится кристаллов. Максимум кристаллов-5; опытный герандос в роли танка-выживший в результате 20 лет употребления и теперь не ведающий ни боли ни страха. Способен превращать боль в адреналин а любое исцеление в кайф. Чем больше полоса кайфа тем меньше получаемый урон. Если полоса заканчивается то наступает ломка при которой входящий и выходящий урон увеличивается на 10 процентов. Аналог стойки берсерка в вов классик.

2 лайка

Апну тему пожалуй ахаха