Как человек начавший играть еще на релизе WoW хочу от себя дать несколько простых советов которые обычно интересуют новичков.
1 Вопрос: Какую фракцию выбрать ?
1 Ответ: По моему опыту орда всегда была чуть сильнее альянса в ПВП. Тут и расовые абилки и более удобный для орды Альтерак БГ. Вы обратите внимание, что ПВП игроки чаще выбирают именно игру за орду. По моему мнению орда в принципе немного сильнее Альянса во всем.
2 Вопрос: Какая раса сильнее и какое сочетание расы\класса лучше ?
2 Ответ: Наиболее подходящие для класса Воин это Таурены, Орки и Дворфы, Хуманы.
Для класса Разбойник подойдет андеды, орки и дворфы хуманы. андеды и хуманы наиболее приоритетные.
Для класса прист лучше всего подойдут андеды и дворфы. Но можно взять и тролля с эльфами.
Для кастеров ДД хорошо подойдут гномы и тролли. Можно взять орка или хумана.
Идеальные хантеры это эльфы и тролли.
Друиды это конечно же таурены и эльфы.
Паладинов и Шаманов рассматривать смысла не вижу. за них не играл толком. Да и классы это очень специфические. По сути онли хилы но с немного разной механикой хила. Паладин хороший фокус хил а шаман по рейду за счет чаинхила.
В чем сила андедов. Это во первых способность снимать страх и сон с очарованием. Убивать пристов и варлоков становится значительно проще. Так же они могут отхиливаться поедая трупы гуманоидов. Умеют в 4 раза ! дольше задерживать дыхание. Сомнительная радость но иногда полезно. Суть в том, что если вы будете делать квесты под водой один хрен элексиры подводного дыхания юзать будете. Иногда из андедов делают варов но это вопрос эстетический. А вот присты из андедов самые лучшие. У них есть свой расовый каст для приста. По сути это ДоТ с отхилом самого приста. В билде ШП этот каст в ПВП делает приста не убиваемым для противника со средним ДПС. Это каст есть только у приста андеда.
Таурены хорошие воины за счет 5% увеличения очков жизни и умение станить топая по земле.
Тролли хорошие кастеры и ханты. За счет уменьшения времени замедления и увеличения скорости таки и каста.
Орки хороши и как варлоки и как воины и как роги. За счет имуна к стану и усилению физ атаки.
Гномы прирожденные маги и варлоки. Могут снимать замедление и имеют бонус к интеллекту 5% и к инженерии аж 15 единиц.
Эльфы это идеальные хантеры. Особых бонусов нет но есть возможность уходить в тень. Если взять в пета кошака с такой же возможностью… Вы можете создавать убойные засады.
Хуманы это идеальные воины и роги. За счет бонуса к владению мечами. Рогам это особенно актуально из за постоянной нехватки хита. Еще у хуманов есть бонус на детект стелза и бонус к репутации.
Дворфы очень сильны за счет каменной формы снимающей кровотечения и яды. А так же в если играть им за приста будет расовый каст на фирвард. Этот каст вешает на приста или других игроков абилку отменяющую один фир. Имба скилл.
Виды ролей в пати и рейдах.
До 60 лвл будет возможность играть в любом билде и спеке. Но на 60 роли будут жестко навязаны требованиями в пати и рейдах.
Воин. Может быть или милле ДД или танк. Воины лучшие танки за счет таунта. Т.е. возможности переагрить моба. Также они хорошие ДД в фурике.
Рога. Хороший милле ДД. Но их много и в рейд будет очень трудно попасть. Роги бегают с мечами а на них будет огромная очередь из воинов, хантов и даже палов. Рогой хорошо в ПВП но в ПВЕ будет сложновато. Очень чувствителен к гиру.
Паладин. Только хил. В пати и рейд вас будут брать только хилом.
Шаман. Только хил. Все как с паладином. В рейд вы никогда не попадете элемом и энхом.
Прист. Только хил. Причем холик. Если дадут собрать шмот на ШП будете на БГ не убиваемым гадом.
Друид. Все как с паладинои и шаманом. Только хил и то рейдовый. В пати будут брать неохотно из за КД на рес аж в целый час. В кошаке и сове в рейды не берут. Сова это вообще неиграбельное чудо.
Варлоки это по сути вариант хантера только кастер. Очень полезны и в пати и в рейдах. Очень сильный класс. Огромный дамаг и хороший манареген. В ПВП живучий и в ПВЕ может в соло валить элитку.
Маг. Фантастически полезный класс для рейда и пати. Из всех ДД в данж выберут именно мага. В рейд попасть очень легко. Делает еду и воду, куча контроля и сумасшедший дамаг. Есть возможность АОЕ кача.
Хантер… Это не дд. Это саппорт. В рейдыи пати берут неохотно. Средний ДПС. В ПВП играть очень сложно но в ПВЕ он просто зверь. Можно прокачаться до 30 лвл в стартовом шмоте. Идеальный класс для ПВЕ одиночек любящих РДД.
Если вы хотите играть с прицелом на Бернинк крузейд то хантеры, друиды и шаманы с паладинами будут там полноценными танками (появится таунт) и ДД. У хантов милле зона сократится с 8 ярдов до 4 и ловушки в бою ставить можно будет. Шаманы будут неплохими кастерами да и друиды тоже. Можно потерпеть Классику с прицелом на БК. Но все равно маги и варлоки будут имба ДД а вар лучшим рейдтанком. Роги будут зверями в ПВП за счет плаща теней снимающего всех ДоТы. Это устранит все слабые места роги. Прист ШП станет приличным дамагером.
Ну вот как то так… Коротко но по делу.