А потом его волшебным образом нашли, и все данные оттуда зашили в клиент легиона. ЕСть оф инфа, и все это дело делал старший инженер Омар Гонзалес, что бы совместить современный баттл нет и соц функции с классикой.
Определяют игроки.
Просто на сравнении с той же классикой которая была классикой - уже есть перечень отличий, как в генерации, так и в балансе: классов, умений, урона, защите от стихий, ets
Игроки не могут ни как определять - хотя бы потому что ни у кого из них нет идеальной памяти которая бы запомнила классику версии 1.12 до мельчайших подробностей во всем, а близзы даже выкатили для таких вот игроков - список не багов. У близзов есть точная инфа, есть база , клиент, все цифры вообще все.
Так что никакого доверия игрокам тут быть не может по определению в этом вопросе. В конце концов именнно Омар Гонзалес и кодил в 2003 оригинал так кому верить ему, или игрокам у которых 7 пятниц на неделе?
Тех кто кодил в 2003-м уже нет давно. Старая команда слиняла. И уходила с БК потихоньку.
Хочешь спорить - спорь. Что я что трое моих друзей, которые ушли после выхода БК с игры и вернулись сейчас помнят одно и то же, не сговариваясь. Групповое помешательство вещч интересная
А я видел паладина с 26к ачивами который с самого старта вова ирал во все версии и он говорил что отличий никаких
Будет до конца Накса.
Боссы на которых важна тактика: Ктун, Пачверк, Глут, Тадиус , 4 Всадника , Сапфирон и Келтузад.
Остальные это манекены с перебеганием.
Странно - близы выпустили ролики как они вспоминают как делали игру - все кто в роликах работают в Близзард.
Верить Близзам или ноунейму с форума - хм.
Я играю уже 15 лет - то что сейчас на 99% ванила. Различия в улучшенной графике ( по желанию) и внедрению в Бнет.
У близов рабочий клиент 1.12 с которого они берут все цифры и тп.
Мне кажется - стоит верить им а не васянамлолпро, которые на пиратках чалились 3-4 года.
Всё просто тут баланс 1.12. Это баланс на момент активного освоения Накса. При этом были занерфлены начальные рейды
1.Оня
2.Рагна
3.Зуль Гуруб
4.Нефарион.
Из сложных это АКУ 40 и Накс. Но к 2019тому их сложность весьма условна.
Вау ты жив
Погодите-ка, я что то не понял. “Потрошение” значит рога, значит фэинт+ванишь и рапчай дамажить, да ты просто слакал.
И почему сам агро не мониторил?
Мне кажется ты троль.
Я и не говорю - верьте мне я истина в последней инстанции
Я высказал своё мнение, которое считаю верным
Конечно верь метелице. И у шаманов волк в описании замедляет на 40%, граундинг работает правильно оказывается, ВФ как положено, у палов рекогнинг работает правильно. А то поприходили понимаешь с пираток и что то требуют. Если это офф сервер то это автоматически все верно.
Именно для такого танки уходят в фури/прот билд, а порой танчат без щита. Чтобы трит был на уровне, способным удержать дпс группу!
Но это тема моего будущего гайда!
А близам типа доверие может быть? Да,
Но нам не нужно “во всем”. Нам достаточно каждому помнить какой то кусочек, относительно своего класса. Например, я играл паладином с беты ВоВ. И я отлично помню, что оба бублика можно было прожать один за другим, безо всяких Forbearance между ними. И друидом, с пингом 400, я успевал шифтануться в мишку и сбить станом каст, а сейчас, с пингом 70 - я не успеваю это сделать, потому что ГКД. И ситуаций, когда ты спокойно отпулил и пилишь моба, и тут вдруг через пару минут набегает толпа его друзей (потому что какой то лох их сагрил и сдох) - тоже не припомню.
Ну как и предполагалось. Народ идет по гайдам, затаривается расходками по уши, собирает бис шмот, а потом начинается вайн “нас обмануле, рас!”.
Народ, сложность классики была в том, что люди не знали, как в нее играть. И веся мякота была именно в этом. Даже учитывая понерфленость боссов в текущем патче, они все равно вызывали *опоболь у зеленых новичков. А когда ты по гайдам идешь, как по инструкции - это скучно. И когда ты все знаешь - тоже скучно.
Поэтому я не стала упарываться в классик, и не стала бы упарываться в мной любимый WoLK. Я уже там все знаю, это просто будет скучным повторением. Пусть лучше ностальгия будет греть мое сердечко. Таких ярких эмоций, как от первой игры, испытать уже никому не суждено, увы.
Какая может быть сложность в стоялове и кликание 1ной кнопки ???
Классик был интересен в 2004, но сейчас БЛИЗится 2020.
Кто в в мификах бывал , тот в ванилле засыпает!
Ну так кому легко запилите как проносите классик контент с актуальным шмотом. В зеленки с 100 спд и парой сотен АП. И дебафов больше 8 не занимайте. Покажите как просто то. А то судя по ЛФР актуала там еще легче.
Слышал в игре разговоры: собирали рейд по максимуму затарились всем чем можно, без надежды на успех. В итоге часть персонажей тупо долго жало 1-2 кнопки, а три запасных танка просто так без дела простояли.
-
Молодец - ты выжимаешь максимум, что бесспорно заслуживает уважения - на днях видел друля с т2 головой и кусками т1\нонсета из мк, но с некой - на 39ый уровень (там не то что пререйд бис, там даже для кача далеко не бис) и вообще, довольно мусорным гиром. Для меня и многих игроков с тортуг, да и вообще, более менее шарящих - это показатель), больше шансов попасть в группу\рейд\премейд.
-
Такое происходит, только если твой статик=помойка. Подумай насчет смены гильдии (Еще, это старт контента и 99% танков носят митигейт гир, потому что другого пока попросту нет, ближе к наксу, танки начнут танчить в фури спеке в 2х сетах, для митигейта и топ аггро, танк фурик, без щита - не миф и только в таком случае, под всеми зельями, он будет выдавать топ ТПС, до этого момента, хоть умажься зельями и хавкой, ты будешь рвать аггро (особенно если твой танк - слакер, который не считает нужным относится к рейдам так же - как ты)
-
Да, вся сложность заключается именно в этом - смотреть в аггрометр, смотреть на лужи\механики и четко следовать коллам (В актуале, кстати, тоже самое, просто со свистелками и без аггроменеджмента)
Подумай насчет поиска другой гильдии, жди бвла - топи в топы и дальше)
П.С. - классик был, есть и будет - казуал-гриндилкой, люди которые рассказывают про хардкор, имеют очень смутное представление об ОНОМ. Для страждущих поясню: Хардкор, это когда ты принимаешь не простые решения и ищешь ключ к победе. Классик это - борьба с игрой и её механиками, где ты не знаешь, когда босс юзнет абилку (как например Оня, которая летит в рандомную сторону, хотя смотрит вообще не туда).
ОЛДЫ ВСЕ ВРАЛИ!
Это были не олды, а дети с пираток, которые в середине 2000-х еще в памперсы рейдили.
Фееееееееееееея, а ты в класику тож играешь, я видел кошку, он ГНОМ