Оптимальные расы для классов обеих фракций

Наткнулся на тему на EU-форуме, и учитывая количество интересующихся в недавних темах, будет полезно к ознакомлению у нас. Чукча не переводчик, и вообще французский в школе учил, так что буду рад правкам.

Расовые способности: описание

Альянс


Дворф

  • Нахождение сокровищ: Позволяет дворфу находить сокровища неподалеку, отображая их расположение на мини-карте.
  • Сопротивление магии Льда: Увеличивает сопротивление магии Льда.
  • Специализация на огнестрельном оружии: Увеличивает урон при использовании ружей на 5.
  • Каменная форма: Пока активно, дает иммунитет к эффектам яда, отравления и болезни. Также броня увеличивается на 10%. Длится 8 секунд.

Гном

  • Сопротивление Тайной магии: Сопротивление Тайной магии увеличено.
  • Пытливый ум: Интеллект увеличен на 5%.
  • Специализация на инженерии: Навык инженерии увеличен на 15.
  • Мастер побега: Снимает любые эффекты обездвиживания и снижения скорости передвижения.

Человек

  • Дипломатия: Получаемая репутация увеличена на 10%.
  • Специализация на дробящем оружии: Увеличивает ваш навык владения дробящим оружием на 5.
  • Восприятие: Значительно увеличивает обнаружение невидимости на 20 секунд.
  • Специализация на мечах: Увеличивает ваш навык владения мечами на 5.
  • Человеческий дух: Дух увеличен на 5%.

Ночной эльф

  • Сопротивление силам Природы увеличено на 10.
  • Дух дымка(wisp): После смерти вы превращаетесь в дымок, увеличивая скорость передвижения на 50%.
  • Проворство: Уклонение увеличено на 1%.
  • Покров теней: Активируйте, чтобы слиться с тенями, уменьшая шанс, что враги вас заметят. Длится до отмены или начала движения. Разбойников и друидов под покровом теней труднее обнаружить, когда они скрытны.

Орда


Орк

  • Кровавая ярость: Увеличивает базовую силу атаки на 25% на 15 секунд и уменьшает исцеляющие эффекты для вас на 50% на 25 секунд. Время восстановления 2 минуты.
  • Крепость: Шанс избежать оглушения увеличен на 25%.
  • Приказ: Урон, наносимый питомцами, увеличен на 5%.
  • Специализация на топорах: Навык владения топорами и двуручными топорами увеличен на 5.

Таурен

  • Топот войны(War Stomp): Оглушает до 5 врагов в радиусе 8 ярдов на 2 секунды. Время восстановления 2 минуты.
  • Стойкость: Максимальный запас здоровья увеличен на 5%.
  • Собирательство: Навык травничества увеличен на 15.
  • Сопротивление силам Природы увеличено на 10.

Тролль

  • Берсерк: Увеличивает скорость чтения заклинаний и атаки от 10% до 25%. При полном запасе здоровья увеличение скорости на 10%, если вы сильно ранены в момент активации Берсерка - на 25%. Длится 10 секунд. Время восстановления 3 минуты.
  • Регенерация: Скорость регенерации здоровья увеличена на 10%. 10% от общей регенерации действуют во время боя.
  • Убийство животных: Урон, наносимый животным, увеличен на 5%.
  • Специализация на луках/метательном оружии: Навык владения луками/метательным оружием увеличен на 5.

Нежить

  • Воля Отрекшихся: Дает иммунитет к эффектам Очарования, Страха и Сна. Также может быть использована уже под действием Очарования, Страха и Сна. Длится 5 секунд. Время восстановления 2 минуты.
  • Каннибализм: При активации регенерирует 7% от максимального запаса здоровья каждые 2 секунды в течение 10 секунд. Работает только при наличии трупа Гуманоида или Нежити в радиусе 5 ярдов. Любое движение, действие или урон, полученный во время действия способности Каннибализм, отменяет эффект.
  • Подводное дыхание: Подводное дыхание длится на 300% дольше обычного.
  • Сопротивление магии Тьмы увеличено на 10.
Особенности рас для класса "Жрец"

Альянс


Дворф:

  • Отчаянная молитва : Используемая способность, которая моментально восстанавливает здоровье жреца. Не требует маны. Время восстановления 10 минут. Это большое исцеление, и оно может спасти жизнь жреца, если у него мало здоровья и маны.
  • Защита от страха : Используемая способность, которая дает союзной цели иммунитет к следующему эффекту страха, направленному против нее. Может быть рассеян. Длится 10 минут. Время восстановления 30 секунд. Невероятна в PvP. Отлична для рейдов, но не очень полезна во время прокачки или в подземельях на 5 человек. Как бы то ни было, из-за короткого кулдауна нет причин не поддерживать этот баф на случай, когда кто-нибудь получит Страх.

Человек:

  • Отчаянная молитва : Используемая способность, которая моментально восстанавливает здоровье жреца. Не требует маны. Время восстановления 10 минут. Это большое исцеление, и оно может спасти жизнь жреца, если у него мало здоровья и маны.
  • Ответная реакция : Используемая способность, которая вытягивает ману и наносит урон тому, кто атакует жреца заклинанием, в течение 15 секунд. Время восстановления 3 минуты. Отлична для PvP. Также полезна при сражении с мобами-спеллкастерами. Имеет расход маны, так что будьте осторожны с этим.

Ночной эльф:

  • Звездные осколки : Используемая поддерживаемая способность, которая наносит урон Тайной магией. Если не прерывается, то эта способность имеет наибольший урон в одну цель из всех способностей жрецов в игре. Также наносит чуть больше урона, чем Пытка Разума вне Формы Тьмы. С точки зрения мана-эффективности, этот спелл может обойти только потоковая Пытка Разума, направленная на цель с 5 стаками Теневого Плетения(Shadow Weaving), но накопление 5 стаков Shadow Weaving - это просто трата маны, если не против Элиты или игроков.
  • Милость Элуны : Используемая способность, которая уменьшает получаемый урон и увеличивает шанс уклонения на 10% на 15 секунд. Время восстановления 5 минут. Полезна, если много мобов атакуют одновременно, или при сражении с мобами, которые атакуют часто, например с двумя оружиями. Также полезно в PvP в некоторых ситуациях, например против разбойников или ферал-друидов. Не особо полезно против медленно, но больно бьющих мобов и игроков.

Орда


Тролль:

  • Чары слабости : используемая способность, которая уменьшает урон вражеской цели и уменьшает получаемое ей исцеление на 20% на 2 минуты. Полезно против мобов, которые атакуют очень быстро, как например с двумя оружиями. Также очень полезно в PvP.
  • Теневой щит : Используемая способность, которая наносит урон любой цели, атакующей жреца. 3 заряда. Просто теневая версия Щита Молний. Длится 10 минут. Неплохо для увеличения урона, но только при получении ударов. В другом случае бесполезно. Неплохо для прокачки, если применяется до того, как пуллить моба.

Нежить:

  • Пожирающая чума : Используемая способность, которая применяет болезнь на вражескую цель, наносящую урон и исцеляющую жреца. Не так много исцеления, не так много урона, но учитывая, что это делается одновременно, это очень хорошее заклинание, особенно для PvP. Довольно высокая стоимость маны, кстати.
  • Касание слабости : Используемая способность, которая накладывает на жреца эффект, уменьшающий урон от следующего атакующего в ближнем бою на 2 минуты. Длится 10 минут. Полезно на прокачке против мобов, которые атакуют очень быстро, например с двумя оружиями, или в PvP против похожих целей, например разбойник и ферал-друид. Наименее полезно против медленных, но сильно бьющих мобов или игроков.
Лучшее сочетание рас и классов

Альянс


  • Воин
    [PVE dps] Человек
    [PVE tank] Ночной эльф для наилучшей защиты / Человек для наилучшей угрозы
    [PVP] Дворф, особенно против воинов или разбойников, или Гном ради Мастера побега
  • Паладин
    [PVE/PVP dps] Человек
    [PVE tank] Дворф
    [PVE healer] Человек
  • Охотник
    [PVE] Ночной эльф, так как есть специализация на ружьях, но в эндгейме нет хороших ружей. Также ночные эльфы имеют наибольшую базовую ловкость
    [PVP] Дворфы проще всего для битв
    [PVP sneak attack] Ночной эльф
  • Друид
    Просто Ночной эльф, вы не можете быть другим
  • Разбойник
    [PVE] Человек
    [PVP] Дворф или Гном, в зависимости от ваших стычек
  • Жрец
    [PVE/PVP healers] Во всех случаях Дворф из-за Защиты от страха
    [PVE/PVP dps] Ночной эльф из-за еще одной способности, когда вы заблокированы
  • Маг
    Гном во всех смыслах
  • Чернокнижник
    Гном во всех смыслах

Орда


  • Воин
    [PVE tank] Таурены дают 5% скалирования к Защите
    [PVE dps] Орк или Тролль, я предпочитаю Орка
    [PVP] Орк, Сопротивление оглушению по моему мнению гораздо лучше всего остального
  • Шаман
    [PVE caster] Мое предпочтение Троллю
    [PVE melee] Мое предпочтение Орку
    [PVP caster] Я бы выбрал Тролля / Орка из-за резистов к станам
    [PVP melee] Я бы выбрал Орка
  • Охотник
    [PVE] Тролль
    [PVP] Орк для БМ, может быть Тролль для других специализаций, хотя Орк лучше
  • Друид
    Вы не можете выбрать другого, кроме Таурена
  • Разбойник
    [PVE] Орк или Тролль
    [PVP] Орк или Нежить
  • Жрец
    [PVE] Тролль
    [PVP] Нежить
  • Маг
    [PVE] Тролль
    [PVP] Нежить
  • Чернокнижник
    [PVE] Нет большой разницы, Орк из-за небольшого буста для урона питомца или Нежить из-за Воли Отрекшихся для ситуаций со Страхом
    [PVP] Орк - очень хороший выбор, так как оглушение гораздо хуже, чем Страх и так далее. Хотя некоторые другие утверждают, что Нежить - лучший выбор

Обращаю ваше внимание, что “лучшим” считается тот или иной выбор по мнению Автора, и Вы имеете полное право считать иначе. Оригинал здесь.

Лайков: 1