Оружие из Ниалоты для протов

Чего думаете? Не показалось ли вам, что нам и прот варам дали самый плохой бонус?

А че там такое?

Меч: Если на персонаже: Ваши наносящие урон способности накладывают на вас заряды эффекта “Обжигающее пламя”. По достижению 30 зарядов вы извергаете “Обжигающее дыхание”, нанося урон в размере 5% от вашего запаса здоровья всем целям перед вами.
Даже не от максимального ХП, а от того которое в данный момент и что бы нормально бахнуть надо обязательно быть на фул ХП к 30 стакам.
К примеру у БДК кувалда: Если на персонаже: Обрести “Обсидиановую кожу”, повысив свой показатель брони на 5%. Каждый раз после потери здоровья в размере 100% от вашего максимального запаса она взрывается “Обсидиановым разрушением”, нанося урон от магии Тьмы в размере 1000% от вашего показателя брони всем противникам в радиусе 20 м.
У медведа и монка с каждой автоатаки по 2% от хп урон и отхил, тоже такое себе, но хотяб чуть жить помогает.

Так это все три дд пушки, прирост к выживаемости смешной.

одноручки вполне могут для какого-нибудь фроста или дх зайти в дд спеки, но двуручники это чисто танковские.

Каким образом анхолик сможет осуществить:

не умирая? По лужам чтоли полбоя прогуливаться чтобы прокать оружие?

А сейчас что дд урон в рейде не получают? Хп туды сюды у всего рейда скачет.
А с чего они танковские? Сколько там блад дк получит брони, протваром или мишкой от этих 5% он не станет.

Насколько я знаю у бдк есть азеритовый трейт, усиливающий дополнительно удар, который настакивает броню. Если верить описанию, то настаканый ДК по 100-120к может взрывать пассивно в АоЕ, при том что он и так некисло АоЕшит. У латных дд брони тысяч 6-7, взрыв будет тоже тыщ на 60, не сказать чтобы был лютый профит от ношения такой пушки.

Не на каждом же энкаунтере это происходит с милишниками.

Да фигня этот прирост в 5%, у бдк механика активной защиты не на сглаживании урона построена.

Хз что там в ниалоте будет, а в ВД скачет на 6/8.

Ну это-то понятно. Только циферка брони (и урона со взрыва, соответственно) у него под стаками всё равно будет вкусная, да и как раз получать быстро по щам и восстанавливаться также быстро за счёт самохила это как раз и может сделать бдк с такой пушкой настоящим ходячим апокалипсисом в тех же ключах или боссах с кучей треша.

3 лайка

Ты сам то понял что сказал?
Прикол в том то и есть, что брони у них не мало, а ХП у них скачет сильно, а значит уровень максимального ХП они теряют часто и в итоге получится баржа с АОЕ похлеще чем шпрот вар до двух нерфов.

Пушку для бдк же пофиксили. там не 1000%, а 300% вроде сделали. А для прота в ключи наверное будет норм, 5% с 1 млн хп (примерное столько наверное будет под бафами, 50к по всем при большом запуле дать это неплохой дпс. пак из 5 мобов даст 250к. Все зависит как часто будут набираться эти 30 зарядов. По описание понятно, но по времени не понятно. А для рейда, если опять сделают ДПС гонку как в ВД, то и там будет более нормально

P.S. Да понимаю что 100% хп при танковании 5 мобов наврятли будет, но так проще считать. Сейчас в голову пришло, что можно “Ни шагу назад” прожимать под заряды, чтобы увеличить урон.

В том то и беда, что что сливать сейвы для апа урона с пасивки можно только тогда когда тебя не прошибают тогда и ХП будет на фул столбе, а на освоении это посредственный урон практически неощутимый. И лям ХП что то многовато, Я сам ПТР не тестил но апать ХП сразу в 2 раза чето перебор.