Перечитав темы ниже, сам себя наталкиваю на следующие мысли. Аргументация Иона и аргументация профессиональных игроков имеет право на жизнь за исключением одного но, в которое близы сами себя загнали. Спросите себя, а зачем близы вообще привязали абилки к ковенантам? С чего вообще родилась эта идея? Почему мы обратили на это внимание только сейчас? Никто не просил ничто ни к чему привязывать. Проблему можно вытянуть дальше: а зачем вообще ковенанты? Почему нельзя сделать просто аддон в старой стилистике, где не надо было ничего выкачивать, никакой центральной артерии, которая ведёт нас через весь аддон? Зачем снова эти легендарки? Почему нельзя сделать просто шмот, со статами, с абилками и самое главное СТАТИЧНЫЙ ШМОТ? откуда берутся эти тупые идеи?
Потому что тупо шмот - это не интересно
6 аддонов было интересно, интересно на классике сейчас, а теперь внезапно стало не интересно. Ну да.
Ну просто все эти прокачки (сила артефакта в Легионе, азерит в БФА, анима или что там будет в ШЛ) созданы что бы задержать человека игре. Поэтому без них уже никак.
Потому что когда в аддоне нет ничего существенно нового, как в БЗА, где экспы и фронты не особо взлетели, то игроки сразу вайнят на отсутствие нового контента. Играть в одно и то же в разных обёртках постепенно надоедает.
Почему тогда не сделать механику, никак не привязанную к шмоткам и абилкам? Крутить верить шмот и придумывать аналоги силы артефакта каждый аддон уже выглядит нудно.
Вот это я вот что-то уже не очень понял. Тут вся игра по сути завязана на шмотках и абилках.
потому что Легион лучший аддон с лучшими идеями)
Я имею в виду максимально разнообразить сам контент и дать за все типы равно ценные награды. А не как получилось с экспедициями и фронтами. Если бы фронты были с другой фракций а не с компом, было бы в разы интереснее, в перспективе. А то каждый аддон нагружен сначала сценариями , потом экспедициями и фронтами, и ни одна из них не будет доведена до ума. Но давайте мы сделаем вместо интересного контента новую силу артефакта и заставим игроков играть больше из за тупого фарма, а не сделав интересный контент. Нужно менять Иона и срочно, он ничего не может придумать нового.
Знаешь какой кайф ковать легендарный предмет кузнецом
Октрою страшную тайну: Близзард сделали всё те же фракции, как и во всех старых дополнениях, но обозвали их “ковенантами” и привязали к ним ̶а̶з̶е̶р̶и̶т̶о̶в̶ы̶е̶ ̶ таланты. Всё те же фракции, всё те же шесть клаустрофобных квестовых локаций… Плюс мало чем оправданное искусственное ограничение в виде выбора “ковенанта”.
Это по сути и есть аддон в старой стилистике, новизна которого существует только на словах Хазикостаса.
Вот она причина всех наших бед. Разработчики бездарны, они не могу выдать ничего нового и интерестного. И даже не могут починить старое что было интерестно раньше (пвп).
Крис, Майк, мы всё про…играли.
бхах. будто ковенант - это не обертка артевакта
Близзам пофиг. Великий феномен Близзард заключается в том, что какой бы днищенский продукт они не выпустили, фанаты всё сметут. О качестве можно не беспокоиться вообще (они им и не заморачиваются).
это уже есть. эпик бг называется.
лагучее гуано кроколиска, ещё и наполовину дисбалансное
а было по-другому? оло всегда лагало. а если сделать альтерак и тб пвп, то неожиданно не будет что ли?
Но как же диабло 1 и 2, вакрафт 1, 2, 3, старкрафт 1 и 2? Эх.
Эти игры делала другая компания