Ну как-то близзарды писали что у них на ваниле логики было не очень много и по их геймдизайну в целом видно что они не очень сильно придерживались каких-то строгих границ. Я сам года 2 назад был на приватной и да там было в некоторых моментах побольнее. Но в моем понимании разработчикам там негде было вообще взять статистику по каким то числам(брони, резистов и прочее). Довольно забавный факт что все сервера что основаны на ядре носта на хай левеле все боссы могут иметь только одно из двух значений брони на что близзард ответила что у них в принципе не было такой стандартизации на хайлевеле (и в моем понимании это рили логичнее).
Основной поток доступной информации был только по самым тяжелым момент по которым они и построили свою кривую, но как я понял у близзард эти моменты были больше исключением чем правилом. Так что пока что вам придется привыкнуть что это будет работать не так как на приватных клиентах. Явных промахов между 2005 и 2019 по нет, все что пока нашли на ютубе/варкрафт мувис говорит что все в пределах погрешности.
А сам урон должен прыгать после 40, когда большинству открывается доступ к новому типу брони. имхо
П.С. Хотя было бы хитро если бы пару уровней перед этим подымали чтоб при получении игрок чувствовал разницу(как на горке)
У друида тож ап вообще-то(форма), у варлока например тоже новый демон армор(3), присты иннер фаер(4), у мага айс армор(2)
Так что только рога страдает…
А разницу на формах медведя ты знаешь? Если что она почти в 2 раза больше
И в любом случае ты разве не замечаешь что выживаемость прыгает довольно сильно? Для тех классов у которых баф, кпд 1 единицы выши так что думаю буст примерно равносилен
А я в отличии от тебя и начинал на пиратке (в личе) потом на офе до панд и опять на пиратке ради опыта ванилы. И ты бы удивился насколько улучшились пиратки за 10 лет
А в моем понимании, если б у близов была норм база как они утверждают, то после первой же волны где около 1000 постов на редите собралось, они бы могли дать доступ к этой базе. А в итоге они сами начали искать сравнение со старым видео! ЭТО МЫ можем только искать старые видяхи и сравнивать, а для разработчика (если он действительно имеет базу) это недопустимо, у них должна быть конкретная инфа, а не сравнение со старым видео лол.
ЗЫ: Когда начинал уже на офе в личе, стоял долбил рейдовый манекен для развития навыка и увидел, что шансы крита в рекаунте (дпс метр) ниже чем во вкладке персонажа. Написал тикет. Быстро пришел ответ типа:
Шанс прохождения критического удара по рейдовым боссам снижен (точно не помню) на 4 (или 5)% и далее ссылка на какойто ресурс не помню какой, где описана эта механика.
Вот как работает техподдержка близов если у них есть конкретная информация.
ЗЫЗЫ: Если бы близы на урон 19го босса ответили типа: Согласно данных базы (ссылка) урон этого босса ****, броня у танка понижает урон на **** (ссылка) в итоге по игроку проходит урон ***, что соответствует данным базы и механике игры. А вместо этого мы увидели 2 видео и 3 скрина хренпоймиоткуда.
Ответ был такой чтоб было понятен массам. А доступ к базе такая компания не даст + если это делать на общественность то это надо давать в более удобоваримом варианте, на что еще надо выделить время/средства. Они и так похоже еле успевают