Все работает как и написали, с зажатым шифтом и альтом.
Как успехи?) Нашел уже какие-нибудь ошибки?) Сколько мобов своего уровня на друиде убиваешь? 1-2? Или даже один при неудачных ударах валит и надо бежать?
P.S. что-то много стримеров за локов(( на классике так одни локи будут. Как посмотрят, что все за них играют.
Потому что поддержку модификаторов в макросах ввели в бк
А ничего, что клиент игры не БК? А легиона? И про функционал расширенный макросов разработчики говорили.
Я этого не знал, давно игру забросил, узнал о классике планирую вернутся, вот и спрашиваю
Не читал прошлые стены текста (каюсь, не хватает времени пролистать все темы от начала до конца), в связи с чем эгоистично вопрошаю: можно ли друидом пить банки находясь в форме зверя?
Конечно нет.
Друидом я в классике не играл, различия которые я заметил.
Что нельзя делать в обликах кошки и медведя:
- Пить банки
- Есть еду
- Взаимодействовать с НПС или сундуками (причем пока в формах даже не понять будет ли с тобой говорить НПС, нет иконки диалога)
- Применять формы можно только из человеческого облика
- Природный захват нажимается только в обычной форме, но срабатывает и в других формах (это корни срабатывающие при ударе по вам)
…
С какими еще трудностями и различиями придется столкнуться друидам в классике, делитесь вашими мыслями и я проверю.
Применение банок в формах напрочь изменяет всю механику класса. Если это и будет вначале, то пофиксят как баг.
Какие еще банки в формах? Я как потенциальный друид всегда за, но не было такого в ваниле.
А так да… банки в формах и дуалспек… эх, мечты, мечты…
10 символов
Где то слыхал на просторах youtuba что при респеке скидывается владение оружием, оно так? Просто придется в рейдах играть рестором а в PVP энхом,
Да ну бред какой-то.
Вот я думаю бред, но лучше точно знать )
Я вот почему спрашиваю: * Шаманы в ветке «Совершенствование» имели талант, который позволял им носить двуручные топоры и двуручное дробящее оружие.
Сомнительно конечно, но я как докачаюсь буду сбрасывать и посмотрю.
Мне другое больше интересно, по шатающейся траве можно вычислить рогу или нет.
Чет я даже раньше о таком не задумывался, хотя было бы прикольно.
Игра с разными клиентами:
Вещи линкуются в чат на твоем языке и отображаются у других тоже, но при нажатии на вещь в чате уже отображаются на языке клиента на котором человек играет.
Как пример:
https://prnt.sc/nrkyag
Ну это ж автоматизация в чистом виде. Это все выпилили в последующих версиях игры.
Вряд ли Близы пойдут на возвращение чего-то подобного
Проверить на друиде можно таким макросом
/run if (UnitHealth("Target")/(UnitHealthMax("Target") or 1)*100)>=70 then CastSpellByName("Гнев") else CastSpellByName("Лунный огонь") end
Если я его правильно написал, то в зависимости от количества ХП цели будут использованы разные заклинания, ниже 70 Лунный огонь, выше 70 Гнев.
Кстати при копирование макросов с форума из обычного текста в которых содержаться кавычки, эти самые кавычки почему то превращается в другой тип который вов не понимает, зашибись конечно они сделали
“кавычки”
"кавычки"
Нет. Владение оружием не зависит от спека и не уменьшается
Есть какая-нибудь информация по поводу расовой триньки андедов? Все также дает иммунитет к фиру на несколько секунд после использования?
А почему, собственно, не должна?
Provides immunity to Charm, Fear and Sleep while active. May also be used while already afflicted by Charm, Fear or Sleep. Lasts 5 sec.