Откуда взялись идеи для рас?

Мне стало интересно, какие аналоги из реального мира и мифов натолкнули создателей варкрафта сделать игровые расы, поэтому я сел подумать, и записать свои мысли здесь. Пишите все замечания и рассуждайте, я просто начну со своего мнения:

Люди - просто люди со средневековой европейской культурой.
Дворфы - германские и скандинавские мифы и сказки о нижних альвах, только уже изменённые влиянием произведений Толкина и Сальваторе. Дворфы занимаются тем же, что им и положено по мифам - богачи-землекопы.
Ночные эльфы - оттуда же, откуда и дворфы, но почему-то в Вове мужчины эльфы выглядят довольно необычно. Они напоминают античную Грецию, смешанную с теми же германоскандинавами.
Гномы - изменённые самыми известными произведениями современных фэнтези-писателей нижние альвы - получился более немощный аналог дворфов. Но я не уверен в них. Такие же богачи-землекопы, как и дворфы, однако стилизация дала о себе знать.
Дренеи - в первую очередь, конечно, они напоминают индуистскую культуру. Но также связаны с мифами об атлантах. Легион всё поставил на места. Как и в мифе, совращённый злом народ и власть разделились, началась внутренняя война между добром и злом, что в конечном итоге привело к уничтожению этой расы или частичному её переселению в другие места. Так и дренеи, предавшие своих “богов”, поглощённые злом, в итоге развязали войны внутри, такое же разделение на 2 лагеря добра и зла, и лишь горстка спасшихся дренеев. Видимо частично на расу повлиял эпос Махабхарата(в т.ч. Рамаяна). Отсюда и смесь этих двух культур, но сам Аргус и архитектура напоминают, конечно же, Атлантиду. Частично внешне схожи с арабскими и персидскими мифами. Вспомните джиннов…
Воргены - ну, мифам о ликантропии уже тысячи лет, так что… А сама стилистика Гилнеаса и живущих там людей - это скорее романский стиль с помесью викторианского.
Пандарены - думаю, самый простой вариант - мифы и легенды Китая, та же стилистика, частично смешанная с последующими японскими мифами и легендами.
Орки - орки и гоблины - это одна раса, если брать по мифам, насколько я мог в этом убедиться. И само слово “орк” новомодное, но конкретно в мире варкрафта их прототипом являются монголы-кочевники, конечно же. Однако здесь же есть шаманы, что тоже наталкивает на монгольских шаманов - современных эвенков, хантов, манси и т.д. Также, в игре у орков нет какого-либо стремления, кроме как стремления к чести, войне, агрессивной справедливости, и сами они не несут ответственность не перед кем, кроме духов природы. Однако частично орки связаны с вуду культурой Африки и шаманизмом индейцев. Что интересно, так как индейский и монгольский шаманизм довольно похожи принципами действия, так что шаманизм в игре и даже реальном мире можно считать большой площадкой для разных способов и методов его применения, и не стоит связывать его отдельно, а нужно рассматривать как целую концепцию, так как шаманизм присутствовал и в Австралии, отдельной от других материков, и является как бы первой попыткой понять этот мир, первым прототипом науки, поэтому шаманизм троллей, орков и тауренов принципиально не имеет разницы, лишь внешне, как и в реальном мире. Также в образе орков есть частичное влияние скандинавской и африканской культур.
Нежить - ну, если так посудить, само проклятие придумано орком-шаманом, получается, можно их отнести к готической культуре, поражённой проклятием шаманизма, впрочем первые живые мертвецы именно в шаманизме и упоминались.)
Таурен - они, конечно же, более всего напоминают коренную культуры северных индейцев-кочевников, однако сами минотавры взяты из античной Греции, интересное смешение.
Тролль - сама раса взята из тех же скандинавских мифов. Однако в вове стилистически отличается от других миров. И, в отличии от многих миров, здесь тролли владеют колдовством, как и в мифе. Однако сама культура, конечно же, наталкивает на Африканские племена.
Эльфы Крови/Высшие эльфы - сложно сказать, что было взято за основу, но скорее всего эти эльфы это дополнение к ночным эльфам, так как в мифах описание альвов скорее похоже на ночных эльфов, но последние потеряли ту частичку, которую воплотили в высших - красота, магические таланты, загадочность, яркая и красивая внешность. Возможно частичное влияние египетской и шумерской культур.
Гоблины - кому-то вообще интересно? В разных мифах описывались по-разному, но всегда и везде упоминались как те ещё уродцы, живущие под землёй, занимающиеся своими делишками, не отличающимися человеческими качествами. В некоторых мифах они скорее похоже на орков. А сама культура гоблинов похожа на смесь гномов, дворфов и орков. В них, так же, частично присутствует семитское и арабское влияние.

7 лайков

Ого, мощно.

А теперь еще и про союзные расы надо добавить)

Желаю удачи в поисках информации )

Из союзных выделяются:
Зандалары - южноамериканские инки
Култирасцы - этакие великобританцы
Вульперы - кочевники-цыгане

Остальные союзки - это те же основные расы.