Отличная идея

БМ стал сильным когда нужная порча стала доступна и как раз “непредсказуемость” полностью исчезла.50% крита обеспечивали постоянно прокающий дикий зов
(разрывающий выстрел) плюс куча искусности с азеритовых листиков.

В 9.1.5 апнули залп (ага лол,дамага от него около 300!!! едениц),хорошо хоть удар зверя…
Топот не тронули почему то,опять лол,хотя там и урона 1к…
Дамаг от по идее основной абилки в ст команда “взять” хоть и был апнут на 15%,
все равно какой то бред,2500 ед. !!!
В общем и целом об этом говорили уже не один раз.Тестеры у близзард работают
на отЪ***** и всем плевать.

Под непредсказуемостью я имел ввиду то, что Близзард понятия не имели, чем это обернется, а не разрывной выстрел или что ты имеешь ввиду. О балансе классов с такой системой не может идти и речи с частотой и качеством выпускаемых правок. Напоминаю о фазах в тех же логах коих было 4 из-за нерфов порчи.

Двадцатый ключ сейчас закрывается с выключенным монитором, пофиг вообще, кем ты там играешь. Вентиры играбельны только на первых боссах в мифе и на Стражнице. На ластах они бесполезны и их бесполезность аукается на всём рейдовом составе.
И я не о бурстолужи, а о кандуите на лужу, которая заставляет 24 секунды стоять на ней, так как это почти что ПИ приста.

это ж надо так “руну” дримвивера обозвать, кек.

Читай тему, дорогуша.

Да может и знали,просто как обычно было паралельно на мнение комьюнити
(“итак сойдет!..”).Баланса никогда и не было в варкрафте.По этому и игроки и
придумали “мету”,которая работает до очередных правок.