Всем привет друзья!
Недавно стало известно описание всех расовых абил Зандаларов (спасибо видеоблогерам таким как Наур, Зап, Энфик и прочие), расовые скилы достаточно интересные и я хотел бы разобрать их вместе с вами а так же услышать ваше мнение и предложения о том, как эта раса подойдет ханту во всех его спеках. Здесь я выскажу то что Я думаю о них, вы можете поправлять меня, дополнять, высказывать свое мнение, буду рад!
Золотой город (пассивка) +%2 к добыче голда с мобья. Тут все понятно и в принципе неплохо для голдфарма, в том же Волдуне или Назмире при фарме боешек будет падать больше голдика.
Полет Терродактеля (15 минут кд) – замедление падения, вас подхватывает Терродактель и несёт в закат, аналог глайдера - ИМХО – абсолютно бесполезная абила т.к. гоблинские планеры доступны всем и не только инженерам и имеют меньшее кд, разве что использовать в макросе с планером если он на кд. Хотя может еще переделают.
Объятия лоа(переключаемая пассивка) - это переключаемые бафы на себя из списка (как на старых аддонах у Ханта духи), их всего 6 штук и сейчас попробую порассуждать как и где их можно применять.
Объятия Акунды … - Заклинания на отхил могут дополнительно исцелить цель, но как он будет работать у ханта? В данном случае из хилок у нас есть Живость/ПвПБинты/Отхил от духа зверя.
Объятия Крагвы – При получении урона может повысить запас здоровья и броню. В принципе неплохо на случай когда боссы/треш бьют больно или против сетапов с которыми нужна выживаемость.
Объятия Кимбула – ваши наносящие урон умения могут повесить кровоточку (на 6 секунд) и скалируется до 3х раз - основной вопрос как оно будет работать с талантом Кровоискатель у сурва и будет ли это профитно?
Объятия Бвонсамди – Когда вы бьете скиллами, есть шанс дамагнуть цель темной магией и отхиливает вас на такое же количество. Основной вопрос, как сильно будет дамагать? А так же как оно будет синергировать с талантом пета из ветки Свирепость на отхил, станем ли мы маленькими блад ДК?
Объятия Гонка – здесь все понятно 5% к скорости, полезно в принципе везде, на фарме, в пвп и пве, в разных ситуациях. Нехай будет.
Объятия Паку … - ваши способности могут повысить шанс критического удара на 5%. Подойдет для спеков где один из основных статов крит или же добить крит если не хватает шмотом.
Так же вопрос распространяются ли бафы на пета охотника и как быстро их можно менять? Есть ли у них кд, есть ли быстрое переключение? В видосиках различных блогеров я этого не увидел.
Ну и последняя расовая абилка – Регенерация. Потоковый отхил, который хилит 25%хп за 1 секунду. Действует 4 секунды. ФУЛ ХП ЗА 4 СЕКУНДЫ КАРЛ. В теории просто делаем отскок, юзаем черепаху и становимся на Регенерацию. Все, фул хп! При этом имеет откат 1,5 минуты.
Это очень жестко. И самый главный мой вопрос, будет ли нерф этой абилы в актуале, будет ли нерф Духов лоа, или же какие либо изменения по ним? Духи Лоа сделают Ханта еще более универсальным классом. Если эти абилки будут иметь хорошую механику, кд и не подвергнутся нерфу я не раздумывая трансфернусь в Зандалара. Хотелось бы услышать ваше мнение по этому поводу? Прогнозы? Может люди которые уже играли на птр расскажут плюсы, минусы и ньюансы? Или же у вас есть вангования по этим абилкам?
Но пока что выглядит очень неплохо.
ДАКАЛА ДИЧУКА ЗАНДАЛАР!