Паладин в Shadowlands - Обзор класса [PvE]

Мы несём отмщение всем проходимцам и негодяям (а ещё мы любим красивые застолья), поэтому нам дорога к Вентирам.

2 лайка

Добавил базовые способности ковенантов и лорное описание медиумов. Скоро будут добавлены проводники и таланты медиумов, как у Пелагия.

4 лайка

Рейннон, знаешь что не понятно,
смотрю у Вентиров Генерала Дравена.
Есть 2 уровень абилок (2ой Тир), самая левая.
“Если больше 80% здоровья, то каждую секунду получаешь 1% $pri?” $pri? Это что такое? Это просто глюк какой-то? или это будет какая-то местная валюта? Или они просто пока не решили, чего именно 1% и до 5% (стакается 5 раз) ты можешь получать… ?

И мне еще у Теотара понравилось. Финальная обилка “?”. Мы еще не решили )))) У него просто сильный 2 тир способностей для выбора, откровенно слабый 3 тир, и непонятный 4й.
4й будет решающим, если там будет “++”, тогда имеет смысл его рассматривать. А если “лажа”, как в 3-ем Тире, тогда нечего обсуждать…

Люлей :thinking:

2 лайка

Пока ваш запас здоровья превышает 80%, ваша основная характеристика раз в 3 сек. повышается на 1%. Эффект суммируется до 5 раз. Эффект рассеется, если ваш запас здоровья опустится ниже 50%.

Да её еще не добавили в игру.

Вчера вышел патч, добавили много нового. Решил начать с проводников, которые мы будем вставлять в медиумов. ЦИФРЫ И ЭФФЕКТЫ МОГУТ ИЗМЕНИТСЯ. Я брал тултипы с беты, на ней сейчас эпические версии проводников, на вовхеде вы можете посмотреть все варианты ступеней, которые есть в коде игры. Для этого используйте Калькулятор талантов у медиумов.

Когда будет добавлен официальный перевод, я подправлю описание и названия.


Golden Path

- Освящение исцеляет вас на 50% от нанесенного урона раз в секунду, пока вы стоите в зоне действия способности.


Shielding Words

- “Торжество” накладывает щит в размере 15% от его исцеления. Действует 10 секунд.


Light’s Barding

- Время действия “Божественный скакун” увеличено на 50%.


Wrench Evil

- Применение заклинания “Изгнание зла” снижено на 50% и дальность действия увеличено на 10 метров.


Resplendent Light

- “Свет небес” исцеляет до 5 целей в пределах 5 метров от основной на 5% от его исцеления.


Божественный зов

- Когда вы получаете урон, время восстановления “Божественного щита” сокращается на 5 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.


Echoing Blessings

- Когда “Благословенная свобода” заканчивается, скорость передвижения цели увеличивается на 15% на 8 сек. Когда “Жертвенное благословение” или “Благословение защиты” заканчивается, получаемый урон целью снижается на 15% на 8 сек.


Stalwart as a Crusader

- “Аура рыцаря” снижает действие страха на союзников на 30%.


Enkindled Spirit

- Время восстановления способности “Владение аурами” снижено на 30 сек.


Focused Light

- Шанс критического эффекта “Шок небес” увеличен на 15%.


Untempered Dedication

- Исцеление и урон от “Свет мученика” увеличен на 15% за каждое использование. Суммируется до 5 раз в течении 15 сек.


Resolute Defender

- “Щит праведника” продлевает действие “Ревностного защитника” на 25%.


Punish the Guilty

- “Щит праведника” наносит на 100% больше урона по целям на которые действует эффект “Правосудия”.


Virtuous Command

- “Правосудие” наделяет вас “Seal of Command” на 4 сек, наделяет ваш “Вердикт храмовника”, “Удар воина Света”, “Клинок справедливости”, а также урон от оружия 20% шансом нанести 10% дополнительного урона от светлой магии.


Truth’s Wake

- “Испепеляющий след” сжигает противников дополнительно на 10% урона в течении 6 сек.


Royal Decree

- Восстановление “Защитник древних королей” снижено на 15 сек, после использования ваше следующее “Торжество” не потребует затрат ресурсов.


Vengeful Shock

- Цели пораженные “Щит мстителя” получают на 15% больше урона от светлой магии в течении 5 сек.


Light’s Reach

- Дальность “Клинок справедливости” увеличен на 20 метров и наносит на 20% больше урона.


Templar’s Vindication

- “Вердикт храмовника” имеет шанс 10% ударить повторно на 15% от нанесенного урона.


Ringing Clarity

- “Божественный благовест” имеет 30% шанс сработать повторно на любую доступную цель.


Прям легион 2.0. Смешали в кучу дренор+легион+бфа видимо совсем свежих идей не осталось.

Новые идеи - это конечно хорошо. Но лучше уж пусть в первую очередь всё будет играбельно для обычных работяг.

6 лайков

Добавил полное описание способностей, картинки и оформление.

прям откатили все до легиона и немного старого вернули

Я посмотрел видео прохождения инста за хила. Есть четкое ощущение, что теперь все очень медленно и не круто. А что будет в ключах… Я уже начинаю смотреть в сторону друида или на худой конец шамана(

Это старт аддона, на нём всегда такие ощущения и геймплей.

Расскажи свои ощущения от новой механики танка, лучше стало или хуже?

Стало по другому, какие-то моменты лучше. Например ШоР в будущем будет более стабильно висеть на тебе. Где-то хуже, например хилка на ГКД и для неё нужно 3 ХП. Нет цельного концепта, они хотят почему-то поставить костыли там, где это не нужно.

Сейчас очень много изменений во всех направлениях, поэтому надо ждать финальных версий.

Лайков: 1

Как же бесят эти ожидания изменений. Я так точно не смогу выбрать шпрот пала или вара к старту ШЛа :disappointed_relieved:

А в чем сложность выбора? Совершенно разные танки. Ппал ренж танк, с отличным хилом и магическим уроном со скиллов, в большинстве своём. Пвар это сугубо миллишный физик, без отхила вообще, с более лучшими закрывашками. Имхо, пока ппал или тот же Бдк выглядят в шле приятнее, чем пвар, вара нехило фиксанули. Как сказал один, умный, человек, проклятие ШП пристов нашло и на варов

Недавно начал осваивать хпала. Очень понравился по профиту отхил с Проблеском Света. Я так понял его уберут в ШЛ. Без проблеска совсем туго будет? Или появится какой-то аналог?

Он будет талантом в ласт тире

Лайков: 1

В текущем билде альфы через проблеск не играют, но с ростом гира или изменений баланса все может изменится.