Парирование и блок: как работает?

В инете тупо нет никакой информации. А мнения у всех разные (может я не так искал?). Суть вопроса: как работают механики парирования и блокирования? Какой вид урона они нейтрализуют, какой только уменьшают, а какой вообще не могут никак заблокировать? Единственное что точно ясно это что блок уменьшает физ урон в ближнем и дальнем бою, а парирование только в ближнем. Но вопрос - на сколько уменьшает? А магический урон? Он всегда полностью проходит? То есть эти механики полностью урон не убирают? Или все таки они могут какой либо урон заблокировать?
И кстати тот же вопрос и по уклонению. Он полностью урон нейтрализует или нет? Это только физ урона касается или магического тоже? А что на счет дальнего?

Паринг и уклонение полностью нейтрализуют физ урон в ближнем бою. Блок какойто %, написано в подсказке, бывает еще крит блок, если на блок никакой перк не взят то только ближний бой физ урон.А вот про димишинги на пари, евейд не помню.
А что блок и дальний бой теперь тоже работает ?

Блокируется только мили физ урон в полукруге 270 градусов впереди и по бокам персонажа. Парируется только мили атака спереди 180 градусов. Если противник атакует магией, но атака считается мили (Гидрос в БКшном рейде) то она может быть парирована. В других случаях магия не блокируется и не парируется. По-моему у паладина есть талант на шанс блока магии, но это талант.

Прошу прощения, в данный момент можно блокировать и рендж-физ атаки. Не уследить за патчами, когда уже до теорикрафта никому нет дела.

Лайков: 1

Хоть немного яснее стало. Спасибо!