Как же бесит когда с небольшой возвышености ты прыгаешь в низ, а твой пет остается.
Раньше вроде я помню он за тобой телепортировался
(И вообще куча мест где он застревает)
Соглы, глаза б мои не видели этого поганца.
Он и сейчас телепортируется, но в основном в случаях когда не может добраться пешком - к примеру в гамбите солеи в самом начале. Но т к это вов, данное правило в любой момент может сломаться просто потому что.
Поэтому если есть возможность, пета все же стоит отозвать, ну или спрыгивать на маунте, тоже помогает порой.
Если вы вступаете в бой до того как приземлились, пет за вами не пойдёт, так было и так будет, это не баг.
А почему так?
В бою пет должен иметь возможность ножками физически добежать до цели для атаки, тпшиться до врага он не может.
Ну вот так заведено.
Было бы неплохо сделать возможность прогонять питомца мгновенно. Недавно в PvP добавили талант, который призывает другого питомца, а предыдущий отправляется в стойла и восстанавливает там здоровье. Но чтобы такое добавили, наверное, придется сделать игру еще быстрее, чтобы все эти манипуляции были обоснованными и побеждал тот, у кого лучше реакция. Мне более привычна медлительная игра.
Ну как заведено, когда-то у бмов был талант, с которым пет раз в 20 секунд с 30 метров блинковался за спину к цели. Устранило кучу багов, но дало новые - в некоторых случаях (в частности на боссов с большими хитбоксами) пет оказывался слишком далеко от игрока и из за этого пропадал, что бесило не меньше. Близзы офк фиксили, но все равно периодически баговалось.
Потом близзы подумали “нее, ну нафиг, пусть пешочком ходит”.
А потом кому-то приспичило дать второго пета, но это уже другая история… (вьетнамские флешбеки от слоупок хати, начинавшего атаковать пустоту, еще не добежав до цели)
Самое смешное в классике и бк было намного меньше проблем с петами чем сейчас, вроде бы игра развивается, а вот пет бидолага деградирует.
В 9.2.5 пофиксили баг со 2 петом, когда он всегда застревал после выхода с арены и бг.
После Сильваны я сразу понял, что без удобных биндов на пета не обойтись:
-пет на пассив
-пет атаковать
-ожидать в указанном месте
-выйти из режима ожидания
-применить скорость бега
-прогнать питомца
-позвать питомца
После того как сделал бинды на все это, стало попроще и не так горит с пета, потому что все исправляется быстро.
Зато в гамбите если атаковать в полете со скалы или спрыгнуть пешим и не дожидаясь телепорта ударить то пета будешь перепризывать. Или тризна и её летающий некрополь, там дистанция юза килкоманда аж 10м от цели и это максимальный ренж, пет просто не атакует и не пытается идти к цели если ты не движешься к ней сам.
Ну это новые баги, а баг с застреванием после арены существовал со старта шл, может и в бфа был (просто там талант питомец не брали).
Ну я к тому и клоню что их все больше и больше
Не поспевает за растущими темпами игры
Не поспевает это когда у него есть динамика роста интеллекта, а текущий пет деградирует по отношению к коду 15ти летней давности.
Как он может деградировать по отношению к 15-летнему вову? Только если близзы специально делают тупее ии петов) Они его скорее никак не развивают, поэтому ии не соответствует современному геймплею, в современных условиях игры его тупняки все более очевидны.