1. GPU-Z https://www.techpowerup.com/gpuz/
2. ОС Windows 10 64-bit
3. Драйвер Nvidia 416.81 Дата выпуска 11.08.2018
Методом проб и ошибок получилось поднять стабильные 60 FPS рейде, подземельях, исключение Боларус там проседает до 45 на видеокарте GTX 1050
1.Открываем панель управления Nvidia и ставим как на скриншотах https://imgur.com/YKxrwxk https://imgur.com/FHm5kcj
исключение Фильтрация текстур - качество > высокая производительность
Фильтрация текстур - отрицательное > разрешить (это поднимет около 1-3 FPS)
3.После запускаем GPU-Z > вкладка Sensors и внимательно смотрит на GPU Load (загруженность видеокарты) https://imgur.com/TIlaQNR
4.Начинается шаманство, калибруем настройки графики в игре для оптимальных 60 FPS с верт. синхр.
Пара советов:
Видеокарта должна быть загружена на 93%-97% в игре (GPU Load)
Проверять лучше в столице
Самую сильную нагрузку на видеокарту дает Качество теней и SSAO, потом Детализация воды
Мой настройки загруженная видеокарта и 60 FPS, проседает только в Боларусе до 45 FPS. https://imgur.com/BdfP8Y6 https://imgur.com/VKuGwHp
Дополнение калибруйте настройки графики под себя и под рейды, это очень важно !
12/11/2018 16:20Размещено ИкспаладинТрава, НПС, часть эффектов, тени нагружают только CPU(процессор)
Вот лучше это проверь. У меня вроде как видеокарта дымится при msaa 8x в локациях где много травы
12/11/2018 16:34Размещено Иети12/11/2018 16:20Размещено ИкспаладинТрава, НПС, часть эффектов, тени нагружают только CPU(процессор)
Вот лучше это проверь. У меня вроде как видеокарта дымится при msaa 8x в локациях где много травы
Выключи Альфа-тест MSAA прибавит 25+ FPS, это сглаживание каждого куста и его не видно в упор, а ресурсов ест как тени!!
Если не поможет, сглаживание CMAA или чуть хуже FXAA(выск.) оптимальные для видеокарт GTX 1050
P/S Еще заметил после рейда, подземелья иногда FPS падает до 40 и помогает только перезапуск клиента, пока не разобрался почему. Настройки при этом не меняются.
Проверяется элементарно. Встаём в любое место, где производительность упирается в процессор и крутим ползунок отвечающий за траву. Изменений в частоте кадров мы не увидим. Меняем видеокарту на более производительную и грузимся в том же месте с теми же настройками - критичных изменений не видим.
Ну или делаем иначе. Находим место, которое грузит процессор и разгоняем видеокарту - изменений производительности не наблюдаем. Находим место с кучей травы, разгоняем видеокарту - наблюдаем прирост производительности.
Или я не прав в своих умозаключениях?
12/11/2018 15:26Размещено ИкспаладинМетодом проб и ошибок получилось поднять стабильные 60 FPS рейде
А вот это из разряда фантастики. Можно, конечно, увидеть 60 фпс на талоке или собке, но дальше - не. Если процессор не вывозит, то ставь хоть 1/10, хоть 10/10
12/11/2018 17:28Размещено ЭустрессА вот это из разряда фантастики. Можно, конечно, увидеть 60 фпс на талоке или собке, но дальше - не. Если процессор не вывозит, то ставь хоть 1/10, хоть 10/10
Завтра ради интереса сделаю тест забег в ЛФР на Зула, проверю.
12/11/2018 17:42Размещено ИкспаладинЗавтра ради интереса сделаю тест забег в ЛФР на Зула, проверю.
Буду рад ошибаться. Последний раз, когда я проверял всё это - легион. И было вот так:
https://youtu.be/xj4Hb5qUQWE
R5 2600x + 1060 3 гб. Как видно, стабильными 60 фпс не пахнет.
UPD. Думаю, нет смысла проверять. Я ошибался.
12/11/2018 15:27Размещено ИкспаладинВидеокарта должна быть загружена на 93%-97% в игре (GPU Load)
Хоть обшаманься, но на слабых в однопотоке процессорах ты такую нагрузку в актуальном контенте не увидишь.
Все попытки поднять ФПС через видеокарту не приносят желаемых результатов в рейдах, в рейдах поднять ФПС можно только уменьшением количества игроков в рейде (если не рассматривать замену железа).
12/11/2018 17:02Размещено ИкспаладинВыключи Альфа-тест MSAA прибавит 25+ FPS, это сглаживание каждого куста и его не видно в упор
Плохо смотрел.
не рабочая ссылка обнови ссылки
Гайд вроде помог. Спасибо.
а теперь вопрос - почему среднестатистический игрок должен заниматься всеми этими танцами с бубном, а разработчики не в зуб ногой?
Тут все очевидно: Старый движок с костылями… причем замечено неоднократно что нагрузка идет с ростом текстурок игроков а так же заклинаний и т. д. БЛИЗЗАРДУ давно пора было отказаться от систем формирования рейдов типа сколько влезет а сделать как было ранее: 10 (добавить 15) 20 и 25 (25 пятки только для мификов) сделать ребаланс падающих вещей так как все же большинство будет заползать в 10-15 нежели остальные режимы из за нагрузки на процессор… я вот например понимаю что сильно упадет прогресс одевания и т д но хэй - все мы хотим красивую картинку и стабильный фпс как не крутит как не говорят-куда приятнее качество нежели кол-во… так что лучше пусть будет экшен в 15 рыл и нормальными боями… чем все на 1 40 бомжей и по стоянные просадки фпс… или Варкрафт 2.0
Джанхансу, ты ещё в других ММОРПГ ФПС не видел (при большом скоплении людей в одном месте)…