Сплющить хотят не характеристики, а уровни
Как это сплющить уровни? 0.1, 0.2?))
Например,поделить уровни на 2 и увеличить кол-во необходимого опыта на один уровень на 2.Время для прокачки то же, а уровней меньше.Но это лишь один из вариантов.
Ну к примеру максимальный уровень персонажа будет не 120 а 60. Уменьшат число.
А за каким это нужно дьяволом? В этом же нет никакого смысла совершенно
Убрать огромные числа.Еще возможен вариант с ускорением прокачки т.е повысят количество необходимого опыта не так сильно,ибо сейчас старый контент лежит мёртвым грузом.
Ну и 130 уровень звучит отвратительно,но это уже мои ощущения)
Огромные числа? 120 это огромное число?))
Числа урона/здоровья/характеристик и так далее.
Так числа характеристик несколько раз и так плющили, это нормально, причем здесь уровень то вообще?
Эм,уменьшение уровней повлечет за собой очередное сплющивание характеристик.
Так же уровни потеряли какую либо значимость,ибо разброс получения способностей огромен.И чтобы дать игрокам чувство важности уровней и усиления с каждый новым lvl up,ибо при меньшем количестве уровней способности будут даваться не каждый 5-10 уровней,а каждый 2-3.А ныне последние способности даются уровне на 80,последний талант на 100, а 20 уровней ты вообще ничего не получаешь.
Еще возможна такая необходимость с технической точки зрения, но утверждать не буду.
Если бы это было не нужно,Близзард этого бы и не делали,какая то веская причина явно присутствует.
У близзард кризис идей, они уже не знают, что сделать просто -отсюда и классика, ремастер, сплющивание и всякое такое
Всем не угодить,ремастер Варика 3 и классику просили очень давно,они появились не на пустом месте.
Это такие вещи, которые надо делать параллельно разработке нового контента, а не вместо него
Так они делают,2019 назван переходным годом и еще в 2018 сообщалось об отсутствии крупных релизов,в 2020 обещают тонну новинок)
Не надо припахивать то, в чем проблем нет.
Классика - народ ныл долго, близы до конца ее делать не хотели. Но таки уговорили. Ремастеры - сейчас модно. А сплющивание необходимо, а то числа за integer выходить начнут.
Если максимальное кол-во уровней сократят, значит увеличат кол-во получаемого опыта для повышения следующего уровня. Идея замечательная, давно надо было это сделать. А если дадут возможность выбора локаций для прокачки, как сейчас но более расширенно, то будет вообще замечательно. Например качнулся до 20 лвла в классических локациях, не нравится тебе катаклизм, пошёл качаться в легион, дренор БК и т.д…
Сплющить всех на 60-ый уровень, а весь старый контент сделать актуальным. Круто же?
Надо дождаться события “путешествие во времени”, купить много особого напитка (здесь могла быть ваша реклама), приодеться полностью в фамильки, зачарить/окаменить всласть, и потом реально уровни будут щёлкаться. Но это несколько неудобно, да.
Качал таким образом рогу. До сих пор от одной мысли об инстах пандарии натурально передергивает.
Можно ввести “платное (не-)сплющивание”.
Выбрал “быть опять 60-ым” - бесплатно.
“Остаться 120-ым” - $49.99, зато летающий свин впридачу.