За нерф афликов просто браво
А где Enhancment
Storm strike now can damage shaman instead of enemy?
Как хорошо, что я за вв играю, осталось т3 звезды выбить и пузу с радена…
Наконец-то тех психов, которых можно встретить раз в 1000 арен на афлике понерфят.
Я не понял, а где фиксы дх и тринкетов с порчей?
хахаха мда
это какой-то дурдом
Теперь “Демонический доспех” повышает выносливость на 5% (ранее: на 10%).
Теперь “Демонический доспех” повышает броню на 90% (ранее: на 150%).
Слишком хорошо жилось афлилокам под рмпалами и миликливами. Аж прям утомили всех эти афлики вездесущие.
в чем логика у этих людей кто это делает?
чтобы добить окончательно спек или что?
Отдельно подгорает, что некоторым повысили урон на 5%, а энхам на 3)))))
Ну и да, урон - это, конечно, именно то, чего не хватает энхам и мм хантам.
Кстати, хорошо что изменения опубликовали в субботу утром. Чувствую, что после прочтения Думсмоук на радостях откроет бутылочку игристого и уйдет в запой на ближайшие 3 дня -)
± всё так и есть кроме фарма.
Тут шмот получить намного проще чем в любом другом экспансионе.
ну ап вв и энхов на 3% хотя бы можно понять (но не оправдать, конечно), т.е. это явно пве правки и на пвп здесь всем было плевать (хотя вот о рдру подумали).
Они подумали о рдру в первую очередь из за м+, а арену дописали ну просто на всякий
хм… ну да, звучит в их стиле
-
Frost
- Ice Barrier now absorbs 40% less damage when engaged in combat with enemy players.
-
Fire
- Blazing Barrier now absorbs 40% less damage when engaged in combat with enemy players.
-
Arcane
- Prismatic Barrier now absorbs 40% less damage when engaged in combat with enemy players.
Холинка разбушевался. Святое тронули, как так?
Player vs. Player
-
Tank Specializations
- Tank specialization player characters now take an additional 50% damage from enemy players (was 40%).
-
Unholy, Frost
- Death Strike now heals for 20% of damage taken when engaged in combat with enemy players (was 40%).
- Death Strike now heals for a minimum of 5% of maximum health when engaged in combat with enemy players (was 10%).
-
Blood
- Death Strike now heals for 12.5% of damage taken when engaged in combat with enemy players (was 25%).
- Death Strike now heals for a minimum of 3.5% of maximum health when engaged in combat with enemy players (was 7%).
Где вейнамэн, нужны его комментарии.
Dh nerfs отсутствует
Ассарог нервов отсутствует
Блокировка DMG NERFS отсутствует
Просто не зли меня.
Это не призыв, это гораздо хуже, это констатация факта.
10е и 9е место нашли.
Ищем остальные
А давайте понерфим атсасинешен рогу?
Да не, бред какой то.
Полностью согласен. Видимо их цель убить вов, его остатки
-Чет медведи ОП, надо бы понерфить (с) Комьюнити.
-Без проблем, народ (с) Близзард.
*убивают бдк, не трогая медведя х))))
Просто при выборе спека должно появляться всплывающее окно для всех, кто не в мете: “Настоятельно не рекомендуется в пвп”.