Покупать БФА для ПвП не стоит:)

За нерф афликов просто браво :+1:

2 лайка

А где Enhancment
Storm strike now can damage shaman instead of enemy?
Как хорошо, что я за вв играю, осталось т3 звезды выбить и пузу с радена…

2 лайка

Наконец-то тех психов, которых можно встретить раз в 1000 арен на афлике понерфят.

7 лайков

Я не понял, а где фиксы дх и тринкетов с порчей?

хахаха мда
это какой-то дурдом

Теперь “Демонический доспех” повышает выносливость на 5% (ранее: на 10%).
Теперь “Демонический доспех” повышает броню на 90% (ранее: на 150%).

Слишком хорошо жилось афлилокам под рмпалами и миликливами. Аж прям утомили всех эти афлики вездесущие.

в чем логика у этих людей кто это делает?
чтобы добить окончательно спек или что?

Отдельно подгорает, что некоторым повысили урон на 5%, а энхам на 3)))))
Ну и да, урон - это, конечно, именно то, чего не хватает энхам и мм хантам.

5 лайков

Кстати, хорошо что изменения опубликовали в субботу утром. Чувствую, что после прочтения Думсмоук на радостях откроет бутылочку игристого и уйдет в запой на ближайшие 3 дня -)

± всё так и есть кроме фарма.
Тут шмот получить намного проще чем в любом другом экспансионе.

ну ап вв и энхов на 3% хотя бы можно понять (но не оправдать, конечно), т.е. это явно пве правки и на пвп здесь всем было плевать (хотя вот о рдру подумали).

Они подумали о рдру в первую очередь из за м+, а арену дописали ну просто на всякий :slightly_smiling_face:

хм… ну да, звучит в их стиле :smile:

  • Frost

    • Ice Barrier now absorbs 40% less damage when engaged in combat with enemy players.
  • Fire

    • Blazing Barrier now absorbs 40% less damage when engaged in combat with enemy players.
  • Arcane

    • Prismatic Barrier now absorbs 40% less damage when engaged in combat with enemy players.

Холинка разбушевался. :thinking: Святое тронули, как так?

Player vs. Player

  • Tank Specializations

    • Tank specialization player characters now take an additional 50% damage from enemy players (was 40%).
  • Unholy, Frost

    • Death Strike now heals for 20% of damage taken when engaged in combat with enemy players (was 40%).
    • Death Strike now heals for a minimum of 5% of maximum health when engaged in combat with enemy players (was 10%).
  • Blood

    • Death Strike now heals for 12.5% of damage taken when engaged in combat with enemy players (was 25%).
    • Death Strike now heals for a minimum of 3.5% of maximum health when engaged in combat with enemy players (was 7%).

Где вейнамэн, нужны его комментарии. :grinning:

Dh nerfs отсутствует
Ассарог нервов отсутствует
Блокировка DMG NERFS отсутствует

Лайков: 1

Просто не зли меня.

Это не призыв, это гораздо хуже, это констатация факта.

10е и 9е место нашли.
Ищем остальные :slight_smile:

А давайте понерфим атсасинешен рогу?

Да не, бред какой то.

Полностью согласен. Видимо их цель убить вов, его остатки

4 лайка

-Чет медведи ОП, надо бы понерфить (с) Комьюнити.
-Без проблем, народ (с) Близзард.
*убивают бдк, не трогая медведя х))))

Просто при выборе спека должно появляться всплывающее окно для всех, кто не в мете: “Настоятельно не рекомендуется в пвп”.

Лайков: 1