Эта тема создана и будет дополнятся постепенно, для новичков или пока что не опытных игроков, которые еще плохо разбираются, какой класс или специализация, что умеет и на сколько ее способности могут быть эффективны в той или иной момент.
1.Способности контроля.
- Друид: (усыпление) животные и драконы 40 сек.
- Жрец Тьма: (контролирование) НЕ действует на: демоны, нежить, механизмы, 30 сек.
- Жрец Свет: (обездвиживание/немота) нежить, 50 сек.
- Шаман: (превращение) животные и гуманоиды 1 минута.
- Маг: (превращение) животные и гуманоиды 1 минута.
- Паладин Свет: (бегство) нежить, аберрация, демон, 40 сек.
- Охотник на демонов: (обездвиживание/усыпление) животные и гуманоиды 1 минута.
- Разбойник: (оглушение) гуманоиды, звери, демоны, драконы, 1 минута.
- Разбойник: (дезориентация) 1 минута.
- Охотник: (обездвиживание/немота) 1 минута.
- Монах: (обездвиживание/немота) 1 минута.
- Рыцарь Смерти: (контролирование) нежить 5 минут.
2.Способности провокации.
- Охотник: (генерация провокации на танка) Перенаправление/8 сек, 30 сек/кд.
- Разбойник: (генерация провокации на танка) Маленькие хитрости/6 сек, 30 сек/кд.
- Друид Баланс: (призыв существ провокации) Сила природы/10 сек, 1 мин/кд.
- Шаман: (призыв существ провокации) Элементаль земли/1мин, 5 мин/кд.
3.Полезные эффекты.
- Маг: (накладываемый/на группу) интеллект 5%.
- Жрец: (накладываемый/на группу) здоровье 5%.
- Воин: (накладываемый/на группу) сила атаки 5%.
- Охотник на демонов: (аура/на группу) 5% магический урон.
- Монах: (аура/на группу) 5% физический урон.
- Паладин Свет: (аура/на группу) -3% физического урона.
p.s обновление следует.