Помогите прикинуть проходной дпс для 15 кея

Скорее всего в армори записались не те статы, вчера ночью эксперементировал с кораптами и статами, и пока не пришел к решению.
По статам спасибо, опираюсь на топовых сов, дырявлю все что можно и добиваю нужные чарками и камнями
Про пульсар, смотрел логи рейда, там все берут 3 пульсара и 3 звезды. Видимо надо было глянуть логи М+. Займусь этим, тоже спасибо

Лайков: 1

ДПС как упоминали, сильно ещё зависит от пулов. На высоких ключах, мне кажется, уже не стоит бояться взрывного аффикса, мобцы не падают от одного лишь нескромного взгляда. Иногда ради экономии времени стоит просто собрать всех мелких мобцов, залить их разом и прожать иммуны, у кого есть, и потом реснуть умерших и это будет быстрее, чем сюсюкаться с каждой личиночкой.

Вчера пересмотрел статы, азеритки и апнул дпс до 40-45. Реально зависит от пулов и возможности рестелса как сказал господин ниже

ну 40-45 это уже норм) грац его
а по поводу рестелса это азы же) гаррота дает четверть-треть урона в ключах, без стелса она не дамажит, странно было бы играть со своим танком, который не дает тебе рестелсить)
по трейтам лучше всего 3 гарроты+3 фока, да пусть сам на досуге ветку рог почитает

Нет, не все делаем правильно. Только учимся
Роуты выбираем общие, если для нашей пачки оказывается какой то пак сложным - скипаем ищем альтернативу

Еще проблема вчера была с хилом. Хил у нас пока рандом
И иногда когда мы убиваем 4-5 мобов - мы стопаем дпс, а пал-хил с крыльев бьет дальше :laughing:
Итог минус 5 жизней
Но иногда и мы фейлим, например думали пережить под сейвами 5 личинок в подгнилье после первого босса. Не смогли

Ихмо, не рандом хил в войсе решает еще некоторые проблемы + у того же друида есть классные контроли для пати (вихрь, сон, снятие энраги), которые бывают крайне полезны :slight_smile:

Вчера задались вопросом. Если сдал усиленную гароту со стелса. То надо ждать пока дотикает и после обновлять, или обновляя ты продолжаешь усиленную ?
Думали сегодня по логам посмотреть, но если кто то в курсе то сэкономим время )

нет, она станет обычной
даже если ты допустим мисскликнув повесишь гарроту поверх усиленной допустим через 3 секунды, то она уже обновится на обычную, тут нужно быть осторожным с нексттаргетом)
на жирных паках можно обновлять усиленные гарроты через ваниш или мелд, ну или обычные уже раскидывать если пак скоро сдохнет

Можно сдавать усиленную гарроту со стелса и сразу же ещё одну пока висит увертка, что слегка увеличивает время действия гарроты и даёт те же самые 5кп.

Возможно он сдаёт вендетту до момента, когда накинет все доты, что тоже влияет на потерю дпс.
Возможно часто ловит переизбыток кп, что так же ведёт к потере дпс.
Возможно он просто не дотает все таргеты в паке.
Очень частая проблема на Лоу Рио у ребят, что они жадные на бурсты и грубо говоря из 20ти возможных Ванишей/вендетт за инст, нажимают 10-12, что опять же ведёт к потере дпс.
Возможно танк пулит по 1-3 моба, что так же не даёт дать высокий оверол:)

Для тираник недели 3 веера такое себе, желательно иметь пару азериток с веником.

Да и вообще в инсты, аля, боралус/гробы/атал ходить с 3мя веерами такое себе, лучше взять веник или вендетту.

Многое зависит ещё от его сущностей и стат. Кровь в основном слоте прям необходима.

Проходной ДПС 50-55к у всех.
У Вара у вас очень слабый ДПС. Он явно не те кнопки жмёт.

Я играл на протваре. Он с аватары в аое даёт прикурить любому дд. Да и в соло таргет бьёт нехило. И сумеречка тут не при чем

Скорее всего проблема в запулах, от этого сильно зависит дпс. Раньше была проблема на танке, сильно экономил сейвы, когда стал прожимать чаще стало в разы проще, пусть танк не жалеет сейвы под большие пулы и будет попроще всем. Ещё изучите какие касты нужно сбивать, а какие можно пропустить, желательно ещё установить вашку которая автоматически расставляет метки на паки и вы сразу говорите кто какой метке сбивает, сильно упрощает, а ещё лучше например рога всегда сбивает каст звезде, танк черепу и т.д. По роуту для всех ключей есть ± стандартные, но можете сделать свой, который вам покажется проще, тем более есть свой танк. А в целом могу посоветовать больше практики и вскоре ваши ключи вам покажутся легкими) Не все сразу становятся киберкотлетами так что дерзайте

Спекните рогу в аутло и вместо своих 45к он будет давать стабильные 50+

Прошел месяц и мы закрыли все 15 кеи
Спасибо всем за советы и критику. Подчеркну еще раз что действительно помогло нам преодолеть этот мини milestone

  • Пулить больше паков - нужно пулить ровно столько, сколько выдержат танк+хил, и дд смогут кикнуть все ваншот касты
  • Менять привычные роуты и билды талов - роуты зависят от аффиксов и сетапа. Билды можно менять в зависимости от инста и аффикса тираник/укрепленный
  • Иногда ходить в ключи вне статика - можно многое почерпнуть у рандомов. Проходки, пулы, места тпшканья мобов с пилона и тп. Плюс под конец это помогало сролить нужный ключ
  • На освоении инста лучше потратить немного времени на видос и пулы боссов в М0 нежели идти долбиться сразу в 15 и вайпаться, гореть и ломать ключ

По итогам дпс у нас значительно вырос. Иногда приближался и к 100к оверол, но в среднем такой:
Хант 80
Рога 70
Сова(Кот) 70
Вар 35
Хил 15
Этого хватало чтобы закрывать некоторые 15,16 на +2

6 лайков

Я вот всегда замечал, что когда патька играет только вместе, частенько из-за этого они играют хуже рандомов, а что все свои можно и по рофлить никто не кикнет. Механику не отыграл - все только посмеются. Дпса нет ну и ладно. А в рандомах как-то более конкурентно что ли.

Скорее те кто играет исключительно своей пати, не знает части фишек данжа, т.к. посмотреть на других они не могут

Лайков: 1

У моего БДК с 24% сумеречки выходит 50-60к ДПС, грубоговоря дамажит он почти на равне с некоторыми дд в 15 кеях. Естественно чтобы на лайте закрывать их дд должны тысяч по 80 выдавать на паках (а то и под 120к) и по 60 на босах.

Поправлю. 50-60к 1) на укрепе
2) под хорошие запулы
3) когда дд дают 50к овера и трэш живет долго :sweat_smile:

Лайков: 1

70к оверол у всех ДД, если без вайпов, то это 15-е ключи на +2/+3 закрывать их хватает.

Поздравляю)
Наглядно видно, что в своей пачке с войском и желанием учиться, можно достаточно быстро от новичков с дпсом уровня 8.2 достичь хороших результатов и конкурентно способного урона :partying_face: