Понерфить АДК понерфили, а апнуть забыли?

Понерфить АДК понерфили, а апнуть забыли? Класс, только вышел патч уже нерфы, а чего в пве АДК не бафнули так оперативно?! На Талоке или Вектисе например в мифике АДК на самом дне по сравнению с другими спеками и классами! Попросту механика АДК не позволяет выдавать нормальный ДПС на ровне с другими, механика класса одна из самых сложных а профита 0!
БРАВО БЛИЗАРС!!!

Если бы АДК апнули в пве он бы был гуд и в пвп.
У фрост ДК в пвп ваще все печально, в пве пока не соберешься правильно тоже не все так радужно как например у ДХ. Думал пересесть с ДХ на ДК (играл им еще с лича) но чета я начинаю передумывать, в статике ДК видеть не хотят XD

У ДК счас для пве только 1 приятный спек для игры это блад, остальные это превозмогание, УПИВАЙТЕСЬ СТРАДАНИЯМИ!

2 лайка

Механика тупиковая просто. Чуть бафнни любую составляющую дамага, сразу имба получается. Хорошо не ходить в рейды.

Скучаю по АДК в катаклизме, так хорошо чувствовал себя в пве да и в пвп, тем более со старой механикой класса… И ротация сносная и ДПС приличный. (с точки зрения казуала, не кидайтесь в меня)

3 лайка

У адк есть просто минус 1, его ни одна хар-ка не бафает. Когда уже ДКшам сделают доты зависимые от хасты, как у всех классов?
Ну и нужно просто сделать талант/трейт на прорыва более 1-ой язвы, пусть даже с кд. Аналог Шира у танка-дх…

Лайков: 1

Скучаю по фестерблвйту
Скучаю по некррблайту
Вздох

Лайков: 1

АДК просто не хватает талантов, которые меня бы его геймплей. У него какие таланты не бери, везде одно и тоже. Стакаешь язвы - взрываешь и обновляешь чуму, а на АоЕ льешь лужу и АоЕшишь + сливаешь РП на койлы/эпидемию. Всё! Независимо какие таланты или трейты в тире. Везде одна и та же ротация. Никакой синергии в них нет (кроме язв с пета+взрыв язв). Неужели разрабам уже настолько лень придумывать действительно полезные таланты, которые меняют геймплей. Взять даже туже Нечестивую порчу во 2-ом тире. Дамажит почти как и обычная чума с талантом. Рассмотрим таланты поподробнее:
Тир_1:
Когти - тут все понятно, абсолютно ничего нового, просто доп. язвы на цели/целях. (скейлится искусностью)
Скелет - тут еще все более понятно, +пассивный урон по цели/целям. (не скейлится искусностью)
Тени - обычную основную атаку превращает в милиатаку с рейнджом в 30 метров. (скейлится искусностью)
Тир_2:
АоЕ язвы - Тут все понятно, ваши язвы начинают АоЕшить по каждой цели от каждой цели. (скейлится искусностью, имеет синергию с когтями в 1-ом тире)
Чума - Ваша чума просто чаще тикает. (скейлится искусностью, но дк единственный класс, которому хаста не повышает урон от ДоТ, печалька)
Порча - АоЕ ДоТка с кд, по урону почти как талант Чума, но Чума без кд, а тут кд, еще и гкд с руной жрет,юзлесс. (скейлится искусностью, но не скейлится хастой)
Тир_3: Пропускаем
Тир_4:
Гнойники - чем чаще язвы, тем чаще прок, но шанс слишком мал, даже на АоЕ паках.
Доп. койл - По моим тестам, что с талантом, что без. Прок не меняется, а солить 2 койла нет смысла, юзлесс.
Жнец душ - Единственная абилка в этом тире которая повышает дамаг в сингл таргет и имеет не рандомный прок. (скейлится искусностью)
Тир_5: Пропускаем
Тир_6: АоЕ-таланты. Вот тут самая отдельная тема. Потому что как у ВСЕХ спеков в игре есть АоЕ-Тир. И в любом из спеков есть талант/таланты. Которые так же повышают дамаг ДАЖЕ в сингл таргет, не смотря на то, что это АоЕ таланты…
Лужа с язвами - более бредового таланта я не встречал. Шанс на 1 язву за 10 секунд на цели, юзлесс.
Более частая лужа - талант нужен чтобы чаще АоЕшить Плеткой/Тенями. юзлесс, потому что…
Эпидемия - единственная абилка у АДК позволяющая сливать РП на АоЕ, причем нехилое, даже по 2-м целям (если они даже не стоят вместе) профита больше чем от койла. АоЕ идет от каждой цели по каждой цели (очень сильно) (скейлится искусностью).
Последний ТИР:
Частое войско: Не видел ни одного боя, где можно сдавать войско дважды и смысл сдавать его без БЛа? Юзлесс. (не скейлится искусностью)
Анхоли презенс: Мини-бурст, хоть и не ледяной столп как у фдк, но хоть что-то, полезное, т.к. дает хасту и пару язв (но главный профит в хасте, учащая урон всех петов, а так же уменьшает гкд). (не скейлится искусностью)
Валькира: Дамажит в разы меньше чем дыхание синдрагосы, а по механике примерно тоже самое, но с бОльшим кд и только в сингл таргет, юзлесс. (скейлится искусностью).
Итог: 2 тира - это стандартные таланты: Анхоли презенс и эпидемия, т.к. на фоне других талантов они намного выше.
В 1-ом тире все понятно, хочешь бурст АоЕ - “когти” + “взрыв язв”, хочешь сингл таргет - “скелета/тени” + “чуму”.
в тире на “ротацию” тоже все понятно. Если целей много, как бы надо брать язвы, но шанс настолько мал, что жнец с бафом на хасту выигрывает. К тому же все равно нет смысла в быстром регене рун на АоЕ паках, когда пак уже мертв от твоего бурст АоЕ. Выходит - жнец.
P.S. Вывод: Талантов вроде много, а геймлея они не меняют. Даже вес ничего не меняет. Кроме разницы в АоЕ уроне и сингл таргете. Хочешь АоЕ - иск+хаста, хочешь сингл хаста+крит.
P.S.S. Поправьте меня если что не так. Просто устал от скучного анхолика, но у фроста все еще хуже.
Если сравнивать с ретриком, то у последнего:
Только 1 АоЕ абилка в ротации
Только 1 основная абилка, которой он сливает ЕДИНСТВЕННЫЙ ресурс.
И с учетом всего этого, играя за него, намного интереснее ротация как и сам бой становится более динамичным. (лично мое мнение).

3 лайка

Поганище реально игру тащит. Просто лучик надежды на победу. Вот бы еще он бил нужную цель

тут же про пве (когда уберут 20 символов?)

Тут про АДК, нет различий между пве и пвп…

Он говорит поганище тащит, его в пве нет. Как нет различий? В пве бы процентные абилы. Есть различие.

Суть в том, что там дк шлак, что там. В ПвП у него слишком слабый урон, он лишь полусаппорт с некротиком. До нерфа абома еще можно было зергать, сейчас уже нет.

Если бы АДК апнули в пве он бы был гуд и в пвп
У фрост ДК в пвп ваще все печально, в пве пока не соберешься правильно тоже не все так радужно как например у ДХ.
у ДК счас для пве только 1 приятный спек для игры это блад, остальные это превозмогание, УПИВАЙТЕСЬ СТРАДАНИЯМИ!

Ну в пвп какой-то дамаг имеется, но дамаг не всё решает. В пве опять же, есть ок аое в ключах, и армия в босса. Но да, всё приходится превозмогать, и в сравнении с кем-то не оч.
Но блин, имхо, такова механика. Чуть апнут хоть что-нибудь, и сразу имба. Вот скажите, что так сильно переапали некротик? Да он по сути почти таким и был. И сразу что? Фотм, имба, нерф. Вся причина в том, как его сделали, и что апать то конкретно?

Дело не в балансе, дело в популяции

Мало шаманов, много ДК
гнобим ДК, апаем шаманов
народ пересаживается
равновесие классов в природе выравнивается

Который уже понерфлен в хлам…