Да, это очень затертая до дыр тема, но все же хотелось бы вновь поднять вопрос, который касается репутации на весь аккаунт. Так все же почему бы не сделать репутацию общей на весь аккаунт? Как это сделать так, чтобы это было правильно? Все нижеописанное будет моим личным видением на то, как это может выглядеть.
И так приступим.
- Старый контент. Репутация в старом контенте нужна только для таких вещей как достижения, звания, маунты, рецепты и много других мелочей, которые никак не влияют на актуальный контент. Если репутация будет общей на аккаунт, что поменяется? Ничего, люди как фармили старую репутацию, так и будут, однако им не придется ее фармить ее повторно на альтернативном персонаже
из-за того, что они смогут купить у интенданта все, что они хотели за любого персонажа. К примеру предметы для трансмогрификации. Условный Вася хочет купить у интенданта красивый топор на своего воина, но репутация с этой фракцией у него прокачана на маге. И тут приходит на помощь общая репутация. Аналогичный пример с рецептами профессий. - Локальные, ежедневные и еженедельные задания. Касаемо актуального контента, после того как вы выполнили локальное задание за одного из своих персонажей, на остальных персонажах повторно репутацию за это же локальное задание вы не получите. Такая же ситуация касается дейликов, еженедельных квестов и обычных квестов. А что на счет локалок, дейликов и т.д. в старом контенте? Все просто. Для чего людям эта репутация? (см. пункт 1). Можно снять ограничения на это.
- Парагоны. Тут все тоже просто. Покажу на примере актуального контента. Призыв того или иного ковенанта дает 1500 репутации. У Васи есть 10 персонажей. Проведем сравнение общей репутации на аккаунт и не общей.
3.1. Не общая. Вася каждый день выполняет призыв за всех своих персонажей. За 10 дней у каждого персонажа будет по 15000 репутации. Итого за всех персонажей 150000 репутации. Он получит на персонажа по сундуку. По итогу 10 сундуков и еще 50000 репутации распределенная по всем 10 персонажам.
3.2. Общая. Тоже количество репутации, но с одним условием. Вася получил не 10 сундуков, а уже 15. Вы скажете, ну вот оно преимущество. Да? А теперь посчитайте сколько Вася получит сундуков за 20 дней? 30 при не общей репутации, и 30 при общей. Б-баланс.
Касаемо локальных задания после превознесения такая же ситуация. - Профессии. Столкнулся с такой проблемой лично. У меня несколько персонажей с прокачанными профессиями. Так получилось, что в начале БФА (8.0) я мейнил одного персонажа, а уже в 8.1 пришлось мейнить другого персонажа. И мне нужны были некоторые рецепты, которые требуют превознесения. Но репутация на новом персонаже не прокачана (спойлер. Я так и не прокачал ту репутацию на новом персонаже), а прокачана она была на первом персонаже. Какой смысл ее повторно фармить до превознесения? Никакого!
- Шмот на старте контента. Все знают, что у вендоров продаются некоторые шмотки за голду на превознесении. Да, вы можете подумать, что общая репутация сделает так, что только прокачанного персонажа можно будет неплохо одеть. Увы, но это не так. К тому моменту как на основном персонаже прокачается превознесение, эти шмотки уже потеряют актуальность, они могут быть использованы в качестве промежуточного шмота для альтов.
Вот и может частичный, но ответ на вопрос «Как это сделать так, чтобы это было правильно?». У людей появится немного больше желания прокачивать репутации, так как это будет не бессмысленным.
Спасибо за внимание!
Upd. Чтобы было меньше вопросов про то, что можно быстро выкачать репу с 0 поясню.
Я написал про то, что получение репутации за квест/локалку/дейлик можно получить только одним персонажем (до следующего появления). Соответственно, следующие персонажи за этот квест/локалку/дейлик не получат репутации. И это ограничение действует только до превознесения, т.е. на стадии парагона такого ограничения не будет.