Почему в условиях перекоса населения на серверах, трансфер платный?

Ситуация с риалмами это не действия игрока, это результат системы. Это все равно, что обвинять народ германии в том, что натворили фашисты. Да, часть игроков принимает участие в том, что ведет к проблемам риалмов, но в целом - это корявость системы. И вопросик это не 2009 а 2020 года, в этом все дело. В те годы была иная ситуация в мире, в том числе игровом. Сегодня это просто стыдно на мой взгляд. И дело не в названии реалма, а в функционале, а он зависит от населенности. И ты прав, проблема в тысячах таких, как я, потому что эта проблема массовая, многотысячная

Сложно представить балаган с бесплатными трансферами, даже если поставить большое кд есть шанс похоронить перса на каком-нибудь сервере на время этого кд.

Меня занесло в музей потому что из актуала давно свалил и крутился с перерывами на хорошей пиратке ванилы. Когда появилась возможность офа классик я конечно вернулся и не я один, что понятно. В вов с самого начала, еще с беты. На офе ждал классики + организация, ну думал, по мелочам будут некие улучшения без угрозы классическому геймплею. В частности никак не думал, что после многих месяцев релиза будет такое болото с серверами. Сейчас меня по сути вынуждают платить за трансфер или уныло копошится на мертвом сервере. Это не моя оплошность и это не казино - угадай сервер. Ты платишь, ты играешь, а игровое поле тебе должен обеспечить разработчик. Так как это игра онлайн и предполагает населенность сервера, то и проблема населенности и ответственность лежит на близард и они обязаны делать что-то, чтобы это исправить не за наши деньги, мы уже заплатили.

Именно действия людей.
Пояснять за Пламегор, наверно, не надо?

Тоже любитель неуместных аналогий?

Ок чо. Задаётся тот же вопрос 2009, но уже в 2020.

Ты имеешь возможность пользоваться всеми теми же функциями. Собери группу, рейд, гильдию. Купи медвежью жепу на ауке, сделай квесты, побей мобов. Это все доступно.

У игроков класека была возможность этого не допустить. Учесть ошибки актуального Вова. Но нет. В дискорде все топили за Пламегор, стриморы и т.п. полезные для общества люди, тоже топили за Пламегор.

В итоге остались только трансферы.

Это называется скепсис. Давно все игры онлайн работают по принципу выбора сервера из их актуального состояния онлайн. Просто тыкаешь на него и заходишь на любой.

Лайков: 1

Ничего общего с вов классик это иметь не может, увы. Внутри каждого сервера все должны друг друга знать же !

Так было - во времена ТОЙ классики, сейчас Близзард самоустранился.

Сразу скажу - спор ради спора - это не ко мне. Я на еу там тоже самое. Это проблема системы. И вопрос это 2020, поймешь ты или нет? )) В 2009 это было ближе к норме, сейчас совсем другие тех возможности и общая ситуация игровая другая. То, что происходит на серверах вов это дикость, искуственно поддерживаемая, чтобы платили за трансфер, он же не бесплатен. Я начинал играть на более-менее живом сервере, чем же я виноват, что должен уходить или оставаться в унылом мертвом мире. если на Пламегор дурачье лезет, так на то и власть и влияние близов, они должны как-то устроить отток игроков и баланс серверов. Не надо делать вид, что нет решений. Ладно бы сами близы отписывались, но среди своих-то чего держать позу? ))

Не прочел ты темы…

Всем идти на Пламегор и игнорировать другие сервера призывали игроки, а не Близзард. В итоге на старте был Пламегор с очередью в пик на 8+ часов, Змейталак с очередью до 6 часов и Хроми без очереди. Позже добавили Рок-Делар, который через пару дней имел среднюю очередью и ВР, на котором очередей не было.

Были люди, которые и вовсе предлагали игнорировать RU и идти на EU (Shazzrah и Golemagg).

Если доступ будет свободный, то по сути разные сервера станут единой структурой, объединенной. Да, локально в какой-то день две гильды могут быть на разных серваках, но это видно и при желании можно оказаться и на одном. Возможно есть и другое решения, на мой взгляд - это меньшее из зол. Аук тогда надо делать кроссерверный. Сначала экономика поедет, потом норм будет. Это компромисс, но не будет очередей на сервер и не будет мертвых миров, а если и будут, то как раз для тех, кто их выбрал в этот день по своему желанию.

Ну да, это игроки сделали возможность занятия ников за 2 недели до старта и выкатили 1 пвп сервер. Это игроки внезапно выкатили второй сервер примерно за 2 часа до старта классики. Это игроки долгое время не открывали вообще никакого трансфера, чтобы в первые дни и недели можно было перенести прокачанных персонажей. Это игроки не хотят теперь объединять сервера или по другому исправлять ситуацию.

5 лайков

Мне интересно, только орда не испытывает не хватку мяса на серверах? А только Альянс кроме пламегорна.

Там короче была такая фишка -создал я значит персов, забронировал ники, сижу жду, дождался значит очереди на много часов, сижу и думаю проблема временная, переход на другой сервер эту проблему решает, но в первую очередь будут пустеть именно эти другие сервера. В конечном итоге так и получилось. Тоесть я перешел на другой сервер не потому, что очень хотел, а потому, что передо мной стоял вопрос играть или не играть. Теперь, когда сервера пустеют логичным было бы дать возможность вернуться обратно. Потому что вов это массовая многопользовательская онлайн игра, а не одиночная малопользовательская.

Близард просто поступили по принципу “вход бесплатный, выход платный”. Трансфер на сомнительный сервер был бесплатным, а вот за трансфер с уже мёртвого сервера необходимо отвалить некоторую сумму.

2 лайка

В общем тут три варианта:

  1. Бесплатный трансфер.
  2. Свободный вход на любой сервер с общим ауком и доп чатом между серверами
  3. Соблазнять участников переходить на малонаселенные сервера за плюшки