Концепция друида строится на хотках, это все понятно, но почему эти хотки, даже если ты наложишь на цель их в миллионном количестве, не может перехилить банальный дамаг от лужи, если кто-то по невнимательности в ней стоит? Это просто издевательство - играть на классе, который выхилвает только тогда, когда все идеально исполняют тактику, и который не может никак перекрыть чьи-то косяки
Вот говорят, что монахи слабые хилы, но монах может хилить стоящую в луже цель, а друид не может. Где логика?
Я конечно не играю друидом, но разве у них только хотки? А восстановлением как флешками спамить не получится? Оно вроде, как флешка должна работать
И вроде бы у них есть кнопка которая сжирает все хотки и сразу поднимает таргет по хп, не так ли? Я тип могу ошибаться опять же, я не играю сейчас на рдру, но вроде механики у них не менялись?
Флешка друида очень слабая, так как половина хила у нее уходит в хотку. Но хотки друг на друга не наслаиваются, поэтому если ты будешь спамить восстановлением, то работать по факту будет только инстантная часть этой абилки, которая заведомо слабее, чем флешка того же приста.
Чисто по личным наблюдениям друлю не хватает возможности моментально конвертить хот в хил. Например навесил хоты и потом ксастовал абилку что ммоентально применила весь хил хоток сняв последние. Например как быстрое исцеление, но не с 15и секундным кд а спам способность. Ну а вообще, стояние в луже не должно поощерятся
Хде он слабо хилит? На 64 лвле? Механику у них прочувствовать надо и играть научиться, неоднократно в ключах рдру встречал, которые по 100к хпса выдавали да и в целом норм пати держали.
Про слабый хил друида говорит только тот, кто не одел его, собрав нужные статы, и хиля лоу ключи, но тем не менее взяв на себя ответственность без какой либо статистики, логов, отчётов говорить о слабине. Понимаю
У тебя есть омоложение, буйный рост, жизнецвет, щит кенария, хотка от флешки, + лужа, + хотка от проращивания. Все это можно держать на одной цели и я сильно сомневаюсь, что оно не хилит.
Рой не советуют брать для рейдового хила почему то.)
П.С. Друль всегда считался аое хилом, и его ставили на рейд парти хил. На танко-хил ставили всегда всяких паладосов. Хочешь мощный соло хилинк - записывайся в воинов света.
Что, друид жалуется на слабый хил? Так ты или итемлвл повышай или кидай сейв. Уверен, что монк так и сделал. Кстати, сейвы тоже хпс увеличивают, так что жми их почаще