В последнее время, переходя с арен в гир посредством ключей, начала замечать, что танков воинов становится все больше и соответственно,чаще встречаю крутых протов, которые танчат как боги (Даже топ 1 танк планеты - прот). Собсна вопроса всего 3:
1)Что дали протам такого что они стали врываться в топы (помню вайн про гкд на игнор боли)?
2)Чем воины в общем лучше остальных танков на данный момент (знаю что имеют большой урон)?
3) И вопрос не совсем по теме - почему многие воины реролятся в зандаларов, если расовую как то не особо можно юзнуть в бою?
Урон. У зандаларов опека паку которая фурику топ 1, да и проту Крит шанс хорош. Че вы все прицелились к отхилу, яхз. Плюс прот оч комфортный в плане танкинга лично для меня. И не такой вялый как бдк.
1)В 1 сезоне нельзя было брать большие паки, приходилось долго бить их, а вар такое не любит. Сейчас же помимо больших паков добавили ещё и духов, которые под дамагом шпрота складываются только так. Так ещё и открыли 2 кольцо под дпс-трейты. Для него это манна небесная. 2)Кратковременная закрывашка на небольшом кд вкупе с уроном сделали шпрота идеальным танком под нынешний сезонный аффикс
3) Видел, как Сафенко бегал в ад на гнили. Кайтил пак перед жрицей пока не спал дебафф и хильнулся. Под дх\дру\фростмагом нормально кайтится
- Отвязали Игнор Пейн с ГКД. Это, на первый взгляд, незначительная вещь для Проваров имеет большое значение - теперь ты кушаешь свой основный сэйв параллельно с ротацией, а не пытаешься всунуть его между очередным шилдблоком / ударом.
- Плюсы:
- Дамажат практически как 4-й дд на протяжении всего данжа, на Рипинге - безо всяких скидок как полноценный 4-й дд.
- Механика танкования такова, что ХП вара не скачет сумасшедшее, в отличие от ДК и ДХ, он впитывается равномерно, уходя в блоки, абсорбы и хп.
- Физический дамаг Воин при правильной ротации сэйвов итак держит лучше остальных танков.
- Мобильность за счет чарджей по врагам / напарникам / прыжок - это масса возможностей - заэвейдить какую-то механику, скинуть некротик, и т.п.
- Спеллрефлект - хитрая абилка, которую так же можно абузить - игнорить некоторые удары или отвешивать боссу в лицо тычки на 500к+.
- Есть пати сэйв в виде крика на хп.
Из минусов - нет селфхила, нет стяжки. Но, если мы выдадим сие Воину - остальным танкам можно идти топиться сразу.
- Расовые зандаларов обьективный топ в части дамага. Да и хил, на самом деле, можно юзнуть. Да, непросто, да, для этого есть хилер, но ситуативно эта штука может спасти.
Пасивку апнули - больше силы и ХП от брони. Сняли ИП с гкд, и второе кольцо в азеритках дает возможность взять больше трейтов, а у протов большинство трейтов на выживаемость так или иначе апают и урон - всетаки урон это и есть фишка война. Просто мертвые не дамажат, а нам
просто вернули выживаемость, к слову трейт который апает урон больше всего понерфили - было бы еще больше.
Кто сейчас вообще протом мифики стримит?
Сафенко
За шпрота ооооооооооочень приятно играть. Надо просто попробовать, чтобы понять. Рага копится как негры в чёрную пятницу в супермаркетах, иной раз не успеваешь её сливать, от раги несколько приятных сейвов, очень крутые анимации скиллов (не такие крутые как у фурика, но всё же), классический тип персонажа, по которому люди соскучились, никогда не устареющий - латы, щит, одноручное оружие. Сама философия воина-танка: никакой магии, никаких грязных трюков и уворотов, только безграничная сила воли, грубая физическая сила, стальные мускулы и превозмогание боли во имя победы! Это всё в добавок к вышесказанным плюсам по механике.
По проту подскажите фласка на силу или выносливость берётся? Был котёл взял на силу почему то
На силу конечно. Если танка упал, значит ктото чтото делает не так (ну если гир не совсем унылый, конечно), и тут не спасут эти копейки ХП от фласки. А вваливать дамаг куда полезнее…
Это переработали специально, и наконец то. Тебе сила апает ИП и т.д. - и живешь лучьше и дамажишь больше.
Великолепная аналитика.