Профа для дх

День добрый, подскажите плз приоритетные профы для дх
на форуме не могу найти, в гайдах этот пункт тоже почемуто пропускают

Это зависит от того, что ты хочешь от профессий получить.

Лично я играю со снятием шкур и кожевничество (обеспечил оба спека штанами и немного подзаработал, ещё есть постоянная мини гера, но я её с 8.1.5 редко использую), но есть и варианты поинтереснее (травничество, алхимия, инжа, ювелирка)

Как-то так

Лайков: 1

Наверное, говоря о грядущем патче действительно хорошо будет снятие шкур и кожевничество, как говорил человек выше. Поскольку будет крафт легендарок и как раз это может пригодиться (ну и себя оденешь). Можешь еще взять начертание к примеру - нужно для того же крафта лег будет или алхимию - химия всегда нужна.

Кулинария.

Охотиться на демонов на голодный желудок - не лучшая идея.

6 лайков

Алхимия + Инженерия
или
Алхимия + Травничество (если нет друльки/денег или лень прыгать на альтов для сбора травы).

Инженерия дает очень полезные плюшки, которые можно использовать в пве и пвп ( тот же Фир., например).
“Порталы”! До порталов мага они конечно не дотягивают, но можно сэкономить время и деньги на перелетах.

Алхимия повышает эффективность “лекарственных средств” (+40% к эффективности лечебных зелий). Так же в любой момент вы всегда сможете скрафтить нужное зелье/настой/эликсир. Например, нужно пробежать незаметно опасный участок - скрафтили “Зелье невидимости”. Надоело на бг стоять в контроле - скрафтили что-нибудь вроде Зелья свободных действий. Да тот же флаг донести помогает Зелье скорости… ну или дает возможность убежать от кого-нибудь.

А вот для фарма голды рекомендую взять (особенно на старте аддона):
Портняжное Дело (+ к дропу ткани) + Снятие шкур.
Очень неплохо можно заработать на этих профах, особенно если фармить в пати. Собираете группу с монахом, друидом двумя дд и вперед на спот.

А вот траву и руду лучше собирать друлькой, а не ДХ.

Так же очень советую получить артефактную удочку из Легиона и прокачать ее. Благодаря этому появится возможность бегать по воде и трансформироваться в рыбу (что-то вроде водной формы друида)

Выскажу мнение по связке профессий Алхимия+Травничество.

Если все же решишь выбрать профессии у ДХ (травка+химия), что считается хорошим выбором для любой стадии аддона, то можешь это делать. Лично мое мнение - друид для этого не требуется. Обосную.

Есть маунт (голем, инженерия), который позволяет собирать травку не слезая с него. Есть инчант на перчатки, ускоряющий сбор травы. В итоге мы имеем каст 0.5 сек не слезая с транспорта. Конечно, инстант собирание у друльки вне конкуренции, но все же, это лучше, чем слезать, собрать за 1.5 сек и снова залезть на маунта.

Фласки нужны всегда, везде, как и группе так и тебе самому (в первую очередь).

Сбор травы - заботок, можно сказать - пассивный. Качаешься или летишь куда то, увидел травку, собрал, но понятно, что таким образом голды не заработаешь, но если ты решишь уделить этому больше времени - пожалуйста, больше выхлоп. Можешь продавать как саму траву так и созданные тобой зелья. Если прокнут (вместо одной сделается несколько) - вообще хорошо.

В ШЛ говорят, что легендарки будут делать профессии и логично предположить, что нужно качать кожевника, но если они передаются, то алхимией можно на них и заработать.

Как итог - связка Алхимия+Травка - хороший выбор, но требует затрат времени на заработок голды, так как для этого придётся уделять время на сбор. В тоже время - связка актуальна всегда и не теряет своей важности на протяжение любой стадии аддона.

Но, если у тебя есть куча времени, ты молод и полон энергии, то да, качай друида с Горным делом + Сбор травы и летай, колоти состояние как Майвезер)

2 лайка