Всем привет. Вопросы по достаточно скучной циферной теме - но, тем не менее, это, вероятно, достаточно важная механика в игре. Соответственно, вопрос к людям, которые разбираются в цифрах и их рассчёте в рамках игры. Играю в TBC Classic, если это имеет значение.
Первый вопрос - есть два двуручных топора - левая рука Термоштепселя и Труподел. Имеем следующие характеристики: У руки урон 70-106, 32.6 дпс, буст +18 силы и 7 внс., скорость атаки 2.70. У Труподела, соответственно, урон 88-132, дпс 28.9 +15 силы, + 8 внс, скорость атаки 3.80. Как мы видим, базовый урон за удар руки в среднем на 19 меньше. Тем не менее, при надевании руки у моего персонажа урон 146-184, в то время как урон от Труподела - 193-238, то есть больше не на 18, а аж на 47. При этом параметр силы атаки, понятное дело, всё ещё больше у руки из-за высокого дпс - 382 против 376. Тем не менее, хотелось бы прояснить данные по цифрам, как это работают, применяются ли тут какие-то скрытые механики расчета урона или что-то ещё, благодаря чему урон показывается больше не на 18, а чуть ли не на 50.
Второй вопрос попроще, и скорее всего, достаточно глупый - помимо показателя урона, имеется параметр дпс, т.е. урона в секунду. Каким образом происходит расчёт в данном случае, если урон в единицу времени, по идее одинаковый, и скорость атаки различается в десятых секунды, а иногда и в полторы-две? На всякий пожарный приведу пример - на 30 уровне открывается квест с циклонианом, в награду за который можно получить на выбор двуручный меч, топор и молот с приблизительно идентичными характеристиками. Собственно, у меча урон 82-124, скорость 2.90 и 35.52 дпс. У молота урон 97-146, скорость 3.40, и 35.74 дпс. Таким образом, почему у меча меньше дпс при более высокой скорости атаки, если, выходит, на каждые 5 ударов булавы, пусть и более мощных, будет 6 ударов мечом? (За вычетом погрешности)
P.S.Я извиняюсь за всё это занудство в этой простыне, но для адекватного понимания механики оружия это действительно важные моменты.
Скажу сразу что про дпс воина в классике в целом и про оружие в частности давно всё разжёвано - проще всего зайти в дискорд Fight Club и почитать там все выкладки.
Например по поводу оружия с Циклониана - у меча средний урон 103, бьёт он 1 раз в 2,9 секунды - значит дпс 103/2,9 = 35,517. У мейсы средний урон 121,5, бьёт она 1 раз в 3,4 секунды - значит дпс 121,5/3,4=35,735.
По механике класса - если в описании способности написано “урон от оружия”, значит берётся верхний урон - поэтому все армсы берут оружие с максимальным верхним уроном - в примере выше это мейса. Все фурики в основную руку (мх) берут медленное оружие 2.6/2.7.
Вроде как отдаётся предпочтение самой медленной по скорости пухе, ибо прокающие доп-атаки потом будут, а если вар с таликами из армса - на меч - то уже есть, и шансы промаха/укл-парри быстрым пухам портют малину. А чтобы превосходство критовало и слэм ушатывал - тут в любом случае нужна самая медленная двуручка.
У фуриков, особенно в сферически-вакуумном рейде, всё с точностью до наоборот, они одноручки надевают, но фура тоже может быть двуручная.
Спасибо большое за ответы, но всё ещё не понял про разницу между топорами в 50, вместо положенных 18. У них и верхняя, и нижняя планки урона отличаются на 18, а по итогу значение разниться на побольше.