Т.к. недавно начал играть за орка, сначала прямая спина очень даже порадовала (слишком уж они сгорблены), но побегав немного вскрылись подводные:
Во-первых что за тенденция делать стойку в пол-оборота? Что у култирасцев, что у зандаларов, да и у орков тоже. Зачем? Получается так, что персонаж стоит в одном направлении, а смотрит и бежит в другое. Ну это моя личная придирка, но все же.
Во-вторых анимация какая то дерганая попробуйте спрыгнуть с какого-нибудь объекта (чтобы чуть чуть “падать”, хотя и на ровной поверхности можно увидеть эффект) - большие наплечники как будто “дернутся” когда персонаж начинает уже падать. Да и если просто бежать вперед, у обычной осанки анимация намного плавнее, с прямой спиной же не такая плавная и это прямо ощущается.
Что думаете, я слишком придираюсь или близы схалтурили?
В общем как я и ожидал, проблема объективно есть.
БЛИЗЫ, КУДА ИДУТ НАШИ НАЛОГИ (подписка)??? А? А? А?
Это раньше было, сейчас у всех важных персонажей (Тралл, Саурфанг) уже прямая спина, со сгорбленной не так эпично выглядят. Да и мне в целом прямая спина понравилась (даже с этими дурацкими полоборота), но анимация слишком уж раздражает.
Я тоже бугуртил с самого начала. Проблема в том, что их выпрямили только в положении стоя. Во время боя, на маунте, они такие же горбатые. Во время бега тоже горбатые. Так какой смысл то?