Путь новорега. Так ли важно покупать актуальную версию игры на старте?

Приветы, короткая вводная:

новый игрок во вселенной WoW (да, в 2024г. такие есть), но не в мморпг.
Как человек, локально находящийся в РФ, столкнулся с рядом трудностей и ограничений при покупке игры, пришлось искать самостоятельно информацию что, как и где. По итогу сформировался ряд вопросов и собственный взгляд на текущее положение дел. Прошу помочь направить на путь истинный или поделиться советом/опытом ну и разумеется выразить свое мнение.
пс - апнул 20 лвл, играя соло за мага за орду за неспешные часа 3 на свежевателе душ в бесплатной версии.

Формат такой: собственный вывод/хотелка/цель и из него вытекающий вопрос:

  1. Очень много квестов и земель, которые просто проходят мимо игрока. Открыв карту мира и тыкая на территории, очень удивился, что туда не нужно идти и находится все это вообще непонятно где. Это так всегда было в этой игре, или с каждым новым дополнением стартовые квесты пролетают все быстрее и быстрее с целью ужать сюжет и быстрее дойти до кап лвла? Может нужно было делать все побочки, а не только сюжетную линию?

  2. Учитывая опыт предыдущих ММОРПГ (около10к часов в корейской гриндилке под названием “Requiem online” и пара-тройка тысяч ч. в “New World”) для себя установил, что наибольший кайф от игры получаю от геймплейных механик отдельно взятых классов. То есть, конкретно: билды, ротации, умения, как это все прожимается и с какой задержкой, как визуально это выглядит и как отыгрывать в различных боевых ситуациях. Не сводится ли игра в WoW на хай лвлах только в бесконечные походы по боссам - в данжи, ради погони за ачивками в духе “я закрыл #данжнейм за N часов”? Понимаю, что в любой ММОРПГ нужно ходить в данжи и фармить, и в большинстве своем для многих это предел мечтаний (а для кого-то и вторая работа), мне же хочется полностью изучить своего и других персонажей-классы, все возможные абилки и комбинации, планомерно погружаясь в мир/лор. Как ни зайду на стрим игры, 9/10 сидят в каких-то подземельях впятером или огромной толпой с кучей всего на экране - мало что понятно…

  3. Из п.2 следует, что изучив ± свои умения, научившись прожимать стартовую связку заклинаний на мобах, хочется это где-то оттачивать и улучшаться. Для меня всегда PvP в любом виде было интереснее, чем PvE фарм ради фарма. Но, классика мморпг, - без норм шмота ничего не сможешь сделать на арене. Вопрос: много ли надо сидеть в данжах, дабы выбить заветную шапку, палку, трусы и тд? То есть насколько надо упарываться на боссах, чтобы иметь хотя бы средний эквип по меркам текущего дня. “Средний” для меня это возможность на межсерверной арене быть способным бойцом и выигрывать в 50+% боях.

  4. Нет, иногда побегать по боссам в данжи на фул фокусе в PvE шмоте прикольно, но на постоянной основе по расписанию, еще и с выделенный группой (читай - ги) - такое себе удовольствие лично для меня. Проходили - плавали - знаем.
    Есть ли чем заняться в игре с точки зрения PvP, когда уже приоделся да и хоть что-то понимаешь?

  5. Из п.4 следует мой по сути основной и заключительный вопрос - а нужно ли новичку, который знает, чего хочет от игры, покупать последнее актуальное дополнение?

Почему “да”: основная движуха происходит в этих дополнениях - больше народа, больше активность, что-то “новое” и неисследованное. Возможность получить новый хайповый шмот/дроп и обсуждать это.

Почему “нет”: все то же самое))) новичку и так полно контента для ознакомления, с нуля угнаться за олдами 20+ лет играющими в эту игру нереально. Большой провал - разрыв между новорегами и дедами.

В заключение: хочу купить подписку на месяц без последнего аддона, поиграть - неспешно докачаться, приодеться. А там видно будет…Но, по словам всех играющих, - ап кап лвла происходит ну максимум за неделю, норм шмот дропается уже к концу прокачки, самый сок в новых данжах и тд. Но я не хочу скипать 90% контента лишь бы побыстрее одеться и на арену или за ключами. Уже не те приоритеты…

Спасибо кто дочитал)

Лайков: 1

Очевидно, что в игре за 20 лет накопится столько квестов и надо будет как-то их ужимать. Для прокачки 10-60 сейчас нужно пройти 1 дополнение (БФА для 1 персонажа, любое на выбор для 2-ого и псоледующих) и еще 1 для прокачки последних 10 уровней (актуальное).

Как раз таки сводится. Но пардон, а в какой игре не сводится? Нет, ты, конечно, можешь фармить ачивки и в актуальные данжи и рейды не ходить вообще, но о каких

тогда вообще идет речь?

А, так сразу надо было сказать. Нет, в данжи тебе вообще не надо ходить, ПВП шмот получается только в ПВП. Конечно, иногда бывают мемы, вроде необходимости пару раз закрыть рейд ради одной чарки, но у человека с 10к часов в ммошках закрытие этого рейда на минимальной сложности проблем вызвать не должно.

А так весь топовый ПВП эквип продается за Очки завоевания, которые даются за победы в рейтинговых боях. Перед ним идёт эквип за Очки чести, которые даются за победу в рейтинговых и нерейтинговых боях. А самый простой шмот на уровне 50% продается за сущие копейки голды на аукционе.

Эээ, может в контексте вопроса тут должно было быть в “ПВЕ”? В ПВП можешь хоть до посинения рейт фармить. В ПВЕ можешь без расписания ходить в рейд с рандомами, но вот только, возможно, придется часами ждать, пока кто-то тебя куда-то возьмет без высоких ПВЕ-рейтингов.

ПВП не на хайлвле - его просто нет. ПВЕ, в общем то, тоже. Нет, ты конечно, можешь до посинения делать квесты и ачивки на 60. Но зачем тогда было вообще спрашивать пункты 1-4?

3 лайка

Хант уже ответил по существу, добавлю детали.

Новичок вполне может потусить в соло в открытом мире, то есть в тех самых локациях, куда вроде бы не надо. Но там ничего не отточишь, как и в нерейтинговом PvP - обычных аренах и полях боя, и PvE - инстах обычного и героического уровней, а также рейдах с регой через автоматическую систему поиска рейдов (лфг и лфр соответственно).

WoW на высоких уровнях и ретйингах всегда был командной игрой. В соло такие активности тоже есть, и в принципе можно попробовать закрыть Башню магов в Легионе всеми классами. Новичка она хорошо загрузит, и награды там неплохие. Часть старых рейдов в соло заставит попотеть, но таких немного.

Но именно с погружением в теорикрафт и вот этим всем - только в рейтинговое PvP и высокие ключи /мифик рейды.

Если бы только шмот. WoW - очень старая игра, на аренах даже на лоурейтах все знают что и как делать, и обязательно тебя уведомят, когда косячишь, с использованием всей доступной лексики. То есть там довольно сложный путь, в котором главное не столько шмот, сколько опыт и наличие адекватных тиммейтов.

А это, собственно, и есть режим игры “по расписанию, еще и с выделенный группой”, как и все остальное, где надо постоянно совершенствовать свою игру.

Аргументы за и против покупки DF в целом верные. Здесь вопрос личных приоритетов. Чтобы игровой мир посмотреть и поиграть всеми классоспеками, получив базовые (самые-самые базовые) знания о классовых механиках - на полгодика даже 20-го уровня хватит. Чтобы быть в движухе - нужен DF.

Самый большой аргумент за - только в актуальном дополнении подавляющее большинство игроков. То есть только там искать и находить себе коллектив для PvE и тиммейтов для арен.

На 20 уровне специфичная игра для двух типов игроков: совсем новичков, кому нравится исследовать мир без какой-либо гонки в соло, и совсем ветеранов, у которых вот это все уже давно было и надоело, а в игру заходят просто почилить в любимых локациях и погонять по фану на бг. Поэтому если есть хоть какая-то нацеленность на прогресс - конечно сразу брать DF.

2 лайка

Сразу имей в виду, что воможность покупки следующего дополнения для игрока не из РФ под большим вопросом. Пока рабочий вариант - только создание нового аккаунта в другой стране, нужно иметь карту этой страны и VPN.

В этой игрое уже вышло 10 дополнений. В каждом дополнении порядка 1000 квестов. Конечно с каждым новым дополнением всё больше квестов остаётся за бортом, иначе ты бы качался до последнего уровня пару лет. Но тебе ничего не мешает их делать ради интереса, или прокачивать разных персонажей в разных зонах.

В WoW довольно много разных целей для игры. Если говорить о скилловой игре, то тут можно выделить три направления: М+, рейды и пвп. Первые два это ПВЕ, М+ это подземелья на 5 человек, рейды на 20 человек. Пвп это в основном арены на 3 игроков.

Для того, чтобы играть на высоком уровне, тебе нужно отыгрывать своим классом очень хорошо и это не простая задача.

Вопрос про “бесконечные походы по боссам” не совсем понятен. Да, если ты играешь в М+, то твой геймплей будет сводиться к бесконечным походам по боссам, но это будут сложные боссы, т.е. ты будешь брать качеством, а не количеством.

ПВП и ПВЕ в вове разделены. Бывают исключения в виде тринкетов, но чаще всего тебе вообще не нужно ПВЕ для ПВП, по крайней мере если ты не претендуешь на самый топ.

Выигрывать в 50% боях на арене ты будешь в любом случае, система так устроена. У тебя будет рейтинг и тебя будет матчить с противниками похожего рейтинга.

Есть нерейтинговое ПВП, есть рейтинговое. Заняться всегда есть чем. В целом в вове по-моему сейчас ПВП в упадке. Поэтому если тебе интересно только оно, может быть тебе и не зайдёт игра.

Нет никакого разрыва. Игра фактически сбрасывает весь прогресс раз в несколько месяцев в начале нового сезона. Разница только в уровне игры. Никакой проблемы догнать кого угодно в вове нет, вся игра сделана так, чтобы догонять было легко.

Нет большого смысла одеваться на 60 уровне. Игра сделана для игры на последнем уровне. Если хочешь поделать квесты, вообще подписку не покупай, так и играй на 20-м уровне, тебе там квестов на год, наверное, хватит. Задуманный близзами способ игры - купить дополнение, докачаться до 60 уровня за пару дней, докачаться до 70 уровня ещё за пару дней (если много играешь), и на 70-м уже начнётся одевание и всё остальное.

Лайков: 1

пп. 1-4 скорее попытка структурировать свои мысли-выводы. А то слишком много информации на старте.
В целом, вектор и общий смысл понятен, на данный момент остались только вопросы общего характера:

  • Разделяется ли арена на лвлы: т.е. отдельная арена для 20х лвлов, 60х и макс., например? Понятно, что интереснее играть, когда у тебя полный набор умений и всех способностей, где каждый класс может раскрыться полностью.

  • Я зарегал аккаунт на РФ, это неправильно, если в дальнейшем я хочу покупать подписки и новые аддоны? Слышал, что новое дополнение, которое выйдет осенью 24’, нельзя купить на аккаунт РФ (рассматриваю, разумеется, не прямые способы оплаты по карте РФ, а через коды/подарки из-за границы).

Немного оффтопа: создал еще несколько персонажей и качнул их до 20 лвла - повезло, что стартовые локации все были в разных местах. Правда жать два скилла на одного моба уже надоело) Как будто хочется открывать новые умения и что-то посложнее.

На арены можно ходить на 20 лвл, как и на поля боя, но если на бг (от battle grounds) можно выполнить большинство достижений, то на лоулвл аренах есть только так называемые скирмиши, они же стычки без начисления рейтинговых очков.

Подробности )

Кстати, этого моего друида можно зарегать на бг, но он был создан в период оплаченного игрового времени (“гт” от game time на местном жаргоне). Сейчас есть хант, созданный без наличия гт, и вместо реги вылезает сообщение, что триал не может регаться ни на арены, ни на бг.

И это действительно ну очень урезанный геймплей из за отсутствия многих ключевых талантов и абилок. Часть из них впоследствии ощутимо меняют классовые механики. Это годится только для самого общего знакомства с PvP в игре и с учетом, что забредшие туда одетые твинки 29 лвл будут просто ваншотать твоего 20-го. Как и моего, впрочем, такие уж сейчас времена.

Арены и бг можно регать на протяжении всей прокачки, игра на них делится на брекеты 10-19, 20-29, 30-39 и т.д. вплоть до 60-69 и отдельного брекета на капе, то есть там только 70-е лвл и только у них есть рейтинговые бг и арены. При попадании на поле боя /арену персонаж 20 уровня автоматически скалируется до 29-го, но у него все равно нет важных талантов и шмот заведомо хуже даже отскалированный.

Что до учетки, то на РФ регать уже ничего не надо. Сейчас ру-аккаунты уже фактически превратились в тыкву. Новый аддон на них не предзаказать, подарком из другой страны ничего уже не получить. Остались только тайм-карты на 60 дней, покупаемые с оверпрайсом на сторонних сайтах, да возможность покупать на аукционе жетон за внутриигровое золото и конвертировать его в 30 дней игры. Все другие плюшки давно недоступны, включая такие полезные, как перенос персонажа на другой сервер, смену расы или фракции и т.д.

То есть на ру сегодня можно оплачивать через пень-колоду игровое время и как-то существовать на 60 уровне в актуальном WoW, что тоже очень сильно обрезает возможности. Можно найти еще ключ к актуальному DF на все тех же сайтах и апнуться до максимального 70 уровня, но заранее убедиться, что покупка безопасна и что здесь в личном кабинете можно ввести код (мало ли, могут и это отрубить в любой момент). Или идти в классику и ее вариации, где достаточно этого самого игрового времени и больше ничего покупать не надо.

Насчет скилов - на 20 все обрезаны, разве что друид живет чуть повеселее из-за разных форм и наличия всех 4-х спеков. Это же фактически бессрочная демка, в которой раньше залипали на годы в основном из-за веселых фановых бг.

Лайков: 1

Разделяется. Но я очень сомневаюсь, что ты когда-нибудь найдёшь игроков не на 70 уровне.

Что будет осенью 24, мы поймём осенью 24, но на текущий момент возможности предзаказать новое дополнение нет. И вполне может быть, что её и не будет.