Источник
Опять будут сплющивать уровни. Я не представляю, что будет в патче 10.0 с таким вот сплющиванием!
Источник
Опять? До этого сплющивали илвл, а сейчас хотят сплющить уровни персонажей. Последние абилки даются на 80ом, последние таланты на 100. Еще 20 уровней идёт кач без вознаграждений, давно пора.
Если не разбираешься - лучше не пиши.
Никаких “опять”. До этого НИКОГДА не сплющивались уровни, сплющивались только статы.
И да, на кой создавать очередную тему об этом, когда всё это можно обсудить в уже существующей теме? Выделиться прям сильно хочется, да?
Если не разбираешься-лучше не пиши (с).А вот сами разработчики пишут:
“Вместе с тем разработчики стали говорить и о другой более радикальной возможности: “сплющивании” уровней. Этого вопроса они коснулись в одном из Q&A в начале дополнения, а затем еще раз на этой неделе. Идея проста: точно так же как было со сплющиванием “характеристик” в Warlords of Draenor и Battle for Azeroth, предлагается попросту уменьшить общее количество уровней. Нынешний 120 уровень вполне замечательно можно уменьшить в два раза – до 60. Это избавит игроков от больших цифр и позволит выдавать полезные награды почти на каждом уровне, вернув процессу прокачки смысл и значимость.”
“Однако у этого подхода есть свои проблемы. Одна из них довольно серьезна и касается психологии. Потерю уровней многие игроки будут рассматривать как ослабление персонажа: совсем недавно они были мощными героями Battle for Azeroth 120 уровня, а после ввода изменений совершенно неожиданно вернулись в классические времена к своему 60 уровню. Мало кому будет приятно терять что-то заработанное с большим трудом и становиться слабее, несмотря на то, что по сути кроме этой цифры ничего не меняется.”
Автор все верно написал.
Прикольно будет если выйдет классик. 60 уровней там, 60 уровней здесь…
С одной стороны-да.плюшка каждый ( или каждый второй) уровень-олицетворение усиления,роста персонажа.Только вот штука в чем-изначально игра была рассчитана на 60 (к примеру,потом уж дальше поехали)-и мобы,от последнего кабана до Ониксии,были рассчитаны сразу и навеки ( некоторые изменения в процессе игры не считаем).А с Легиона мобы просто становяться сильнее вместе с игроком-и вот усиление нивелируется.А сейчас временами персонаж вообще становится слабее ( смотрим хар-ки после апа). Выход-убрать автолевелинг мобов ( что отменит возможность качаться сразу где хочешь ).Решение тоже спорное, в общем-то…тут надо еще поморщить мозг.
А зачем, интересно, это сплющивание?
Molten Core на 30 уровне?
Несерьёзно звучит…
Несерьезно звучит “герой 160 уровня”))
Вернее уже смешно. Я за.
Несерьезно звучит “как был 60-ым в 2004, так и остался 60-ым в 2020”.
Изменение ради изменения.
Я такое часто вижу, в основном менеджмент среднего звена такие рацухи в комманду двигает. Дабы выслужиться перед чифами, отрапортовать “на ровном месте” о достижениях.
Ну может быть и разумно.
Но народ же хочет святую Ванилу. Пусть и БФА маленько освятится ))
Имхо, психологически человек ассоциирует уровень персонажа с его “возрастом”, “пройденным жизненным путём”.
120 => 60 будет как “назад в детство”, чем, собссна Ванилла и является.
Попыткой вернуться в песочницу. Косплей седых дядек на юбилей в виде пионеров.
Я бы хотел снова быть молодым и красивым друидом 60 уровня )
Ну, сделали бы предельным игровым уровнем 100, допустим. А каждый новый аддон накидывать по 10 лвлов, чтоб их потом сливать обратно до 100 в обмен на новые таланты\скиллы) “сплющивание” до 60 со 120 выглядит максимально странно)
А мне хотелось бы быть 250. Просто потешить своё самолюбие.
Да уж лучше поплющить, чем герой с тремя сотнями мильонов хп.Да и у мобов соответственно.Стероидные дожди над Азерот …
Пусть сразу 1000 уровень просто делают, что бы красиво было
твинков вы видимо не часто качаете, да?
Неплохо, а то так с дополнениями только прокачка скучнее становится.
А при чем тут твинки, вообще? Если время прокачки от 0 до 60 будет такое же, как от 0 до 120? Экспу тоже сплющат и сё.
пс. качаю раз в аддон. Сейчас у меня 11 х 120. Часто ли это? Не знаю, не знаю…
но этого мы не знаем
Конечно их показатель удержания игроков в игре на это повлияет…)
раз в 2 года перс? не часто
При том что жостко стало только с 7.3.5
з.ы. в любом случае лучше я буду фармить долгие, но 60, чем бесконечные 120(чисто психологически). Если бы разрешили например 50ым залезать в локации бфа то я наконец бы смог сделать все квесты твинку и не апнуть к тому моменту КАП лвла обрекая себя на страдания против сильных мобов)