Разработчики всерьез размышляют о "сплющивании" уровней в WoW

Источник


Опять будут сплющивать уровни. Я не представляю, что будет в патче 10.0 с таким вот сплющиванием!
2 лайка

Опять? До этого сплющивали илвл, а сейчас хотят сплющить уровни персонажей. Последние абилки даются на 80ом, последние таланты на 100. Еще 20 уровней идёт кач без вознаграждений, давно пора.

25 лайков

Если не разбираешься - лучше не пиши.
Никаких “опять”. До этого НИКОГДА не сплющивались уровни, сплющивались только статы.

И да, на кой создавать очередную тему об этом, когда всё это можно обсудить в уже существующей теме? Выделиться прям сильно хочется, да?

35 лайков

Если не разбираешься-лучше не пиши (с).А вот сами разработчики пишут:
“Вместе с тем разработчики стали говорить и о другой более радикальной возможности: “сплющивании” уровней. Этого вопроса они коснулись в одном из Q&A в начале дополнения, а затем еще раз на этой неделе. Идея проста: точно так же как было со сплющиванием “характеристик” в Warlords of Draenor и Battle for Azeroth, предлагается попросту уменьшить общее количество уровней. Нынешний 120 уровень вполне замечательно можно уменьшить в два раза – до 60. Это избавит игроков от больших цифр и позволит выдавать полезные награды почти на каждом уровне, вернув процессу прокачки смысл и значимость.”
“Однако у этого подхода есть свои проблемы. Одна из них довольно серьезна и касается психологии. Потерю уровней многие игроки будут рассматривать как ослабление персонажа: совсем недавно они были мощными героями Battle for Azeroth 120 уровня, а после ввода изменений совершенно неожиданно вернулись в классические времена к своему 60 уровню. Мало кому будет приятно терять что-то заработанное с большим трудом и становиться слабее, несмотря на то, что по сути кроме этой цифры ничего не меняется.”
Автор все верно написал.

11 лайков

Прикольно будет если выйдет классик. 60 уровней там, 60 уровней здесь…

9 лайков

С одной стороны-да.плюшка каждый ( или каждый второй) уровень-олицетворение усиления,роста персонажа.Только вот штука в чем-изначально игра была рассчитана на 60 (к примеру,потом уж дальше поехали)-и мобы,от последнего кабана до Ониксии,были рассчитаны сразу и навеки ( некоторые изменения в процессе игры не считаем).А с Легиона мобы просто становяться сильнее вместе с игроком-и вот усиление нивелируется.А сейчас временами персонаж вообще становится слабее ( смотрим хар-ки после апа). Выход-убрать автолевелинг мобов ( что отменит возможность качаться сразу где хочешь ).Решение тоже спорное, в общем-то…тут надо еще поморщить мозг.

4 лайка

А зачем, интересно, это сплющивание?
Molten Core на 30 уровне?
Несерьёзно звучит…

Несерьезно звучит “герой 160 уровня”))
Вернее уже смешно. Я за.

19 лайков

Несерьезно звучит “как был 60-ым в 2004, так и остался 60-ым в 2020”.
Изменение ради изменения.

Я такое часто вижу, в основном менеджмент среднего звена такие рацухи в комманду двигает. Дабы выслужиться перед чифами, отрапортовать “на ровном месте” о достижениях.

11 лайков

Ну может быть и разумно.
Но народ же хочет святую Ванилу. Пусть и БФА маленько освятится ))

Лайков: 1

Имхо, психологически человек ассоциирует уровень персонажа с его “возрастом”, “пройденным жизненным путём”.

120 => 60 будет как “назад в детство”, чем, собссна Ванилла и является.
Попыткой вернуться в песочницу. Косплей седых дядек на юбилей в виде пионеров.

Лайков: 1

Я бы хотел снова быть молодым и красивым друидом 60 уровня )

9 лайков

Ну, сделали бы предельным игровым уровнем 100, допустим. А каждый новый аддон накидывать по 10 лвлов, чтоб их потом сливать обратно до 100 в обмен на новые таланты\скиллы) “сплющивание” до 60 со 120 выглядит максимально странно)

2 лайка

А мне хотелось бы быть 250. Просто потешить своё самолюбие.

9 лайков

Да уж лучше поплющить, чем герой с тремя сотнями мильонов хп.Да и у мобов соответственно.Стероидные дожди над Азерот …

8 лайков

Пусть сразу 1000 уровень просто делают, что бы красиво было :sunglasses:

4 лайка

твинков вы видимо не часто качаете, да?:smiley:

3 лайка

Неплохо, а то так с дополнениями только прокачка скучнее становится.

4 лайка

А при чем тут твинки, вообще? Если время прокачки от 0 до 60 будет такое же, как от 0 до 120? Экспу тоже сплющат и сё.

пс. качаю раз в аддон. Сейчас у меня 11 х 120. Часто ли это? Не знаю, не знаю…

3 лайка

но этого мы не знаем :smiley:
Конечно их показатель удержания игроков в игре на это повлияет…)

раз в 2 года перс? не часто :smiley:
При том что жостко стало только с 7.3.5

з.ы. в любом случае лучше я буду фармить долгие, но 60, чем бесконечные 120(чисто психологически). Если бы разрешили например 50ым залезать в локации бфа то я наконец бы смог сделать все квесты твинку и не апнуть к тому моменту КАП лвла обрекая себя на страдания против сильных мобов)

Лайков: 1