Что в Престоле грез, что в Террасе Вечной Весны не могу попасть на другую сложность, если уже прошел часть на другом уровне сложности (нормал/героик). Для чего это сделано или это ошибка ?
Это не ошибка. До Осады Оргриммара обычная и героическая сложности всех рейдов имели и до сих пор имеют общее сохранение.
Но сейчас это не имеет смысла, так как не влияет на гонку. Почему нельзя сделать разный прогресс для старого контента ?
Увы, я не разработчик. Единственный ответ, который я могу предположить на Ваш вопрос – «так сложилось исторически».
Поскольку так было изначально задумано «бай дизайн», сомневаюсь, что у Близзард изменение данного правила в приоритете стоит где-нибудь выше самого конца списка (если вообще там присутствует).
Престол не грез, а гроз (Throne of Thunder). У рейдов до Осады Оргриммара возможно только две сложности в неделю пройти: поиск рейда и на выбор героическая или обычная сложность.