Че есть ваще варик обыграть это нечто в пхп или пал\дх\прист?
О великие глады, поясните че делать, нипанимаю
(кроме вариантов удалить ретрика плз)
Че есть ваще варик обыграть это нечто в пхп или пал\дх\прист?
О великие глады, поясните че делать, нипанимаю
(кроме вариантов удалить ретрика плз)
Ретрик имба!!1
Ну а так страдать + лежать
Помоему ретрики макаки, а рмп один из самых слоожныхг сетапов.
По теме ливать с арены, ты сам выбрал немобильных двух кнопочный класс, который разрывает миликов, но ничего не может против магов ••
рмп один из самых слоожныхг сетапов.
рмп сложный сетап.
рмп сложный
Это да, скиллбейзед просто, пацаны потеют просто когда в очередной раз спамят до фул др шип или рога кидающий кидни/блайд по аренатаргетам, сложнее наверное только турбо
7 кнопок в ротации
@
ДА У ВАС ДВЕ КНОПКИ!!1111
не вижу чем рмп сложный сетап, вижу спам контроля и бесконечное замедло, которое приправляется дисбалансным пуржем бабла\бопа и дисбалансным воровством бопа\фридома за 1 гкд без кулдауна
алсо я спрашивал совета, а не “уу ну ливай с арены, лолодины имба”
Собственно, как и в любом случае, основной совет - посмотреть стримы хай-рейтовых игроков на твоём классоспеке, почерпнуть оттуда некие базовые идеи и, возможно, некие фишки лично для себя.
Варик есть, где-то на 2к я даже умудрялся побеждать в ПХП, дальше было гораздо сложнее; но, полагаю, многое ещё и от тиммейтов зависит.
В ПХП 99% успеха зависит от того, как часто вы чейните хила. Если вы ленитесь/забываете/не можете его контролить, то слив обеспечен. Любой ценой (фридомы, кони, диспелы от хилера) добраться до хила и дать ему ходж -> трапу/фир.
Против РМх чаще всего наиболее профитно играть в рогу, ибо он сам по себе вынужден держаться в мили, дабы дамажить, фростмаг без фулов из себя не представляет большого дпсера, и от того, что вы за ним будете бегать, вы сильно много пользы не получите.
Крайне важно брать тал на снятие станов/фиров (для хила).
Крайне важно закрывать блаинд по хилу БоПом, дабы позволить хилеру проюзать тринкет на другой контроль.
Хилу нужно в буквальном смысле жить у колонны, чтобы постоянно лосать шипы; ШВД один, а шипов много.
Стараться не давать несколько кулдаунов в один заезд: по собственному опыту были случаи, когда через секунду после ПСки жался бабл, сие недопустимо против таких сетапов, каждое КД жизненно важно, ибо РМх - сетап с заездами. Там нет туннеля, но есть врывы под кидней по таргету/контроль по хилеру.
Деталей очень много, расписывать это можно вечно, но основные идеи я выделил. Дальше - дело практики. Успехов.
Ну да, 6 кнопок это не 2, это в 3 раза сложнее давать Ходж и забирать таргет за 7 секунд xD
Не ну конечно тебе не понятно что там сложного, ты ведь на высоких рейтингах в рмп не играл)
Нытье порождается от неумения играть.
3 азеритовых бастиона и в путь.
спасибо большое за советы)
будем пытаться дальше)
Вышел против пхп, 2200 рейт, пацан юзнул 6-ти секундные крылья, дал мне приговор на 40 и испепеляющий след на 60, даже понять не успел ничего.
Вижу, что мой совет играть в рогу таки был принят тобой) В топике пристов дискутировали в кого играть в пхп против рмп:slight_smile:
Играя в ПХП ты можешь за ретрика:
Не давайте легко и просто вражескому присту продлить фиром контроль по вашему. Следить за его перемещениями и в момент движения к вашему присту давайте ходж, пет стан, трапу, откидывание, замедление, что угодно.
В целом если вы играете правильно вас убить реально только за триплконтроль, который нужно реализовать так, чтобы у вас не было тринкетов, не было бабла, не была прожата заранее сакра пета, не было дикого абсорба на ретрике.
Ну и плюс если у вас рейтинг 1550 то вы что-то делаете крайне неправильно в пхп. Абсолютно неправильно. т.к. даже 1800 пхп как правило играют крайне плохо и не могут реализовать чейн по хилу.
Таки да, против фростРМП по-другому никак, даже с двумя диспелами.
Против фаерРМП по-прежнему придерживаюсь идеи игры в фаера, ему нельзя давать свободно грейтеры кастовать, иначе там и без фулов можно огрести по самое небалуй.
Играем не в пхп, а вар/ретрик/шаман. И если против фростмага, которого мы не в силах догнать, тактика игры в рогу еще помогает, то против фаеров ничего не получается - бурстового дамага куча, больше чем у фроста, мага оставлять страшно, сейвов у вара против этого дамага мало, ретрик тоже может только хилить, шам говорит что не успевает даже лягушку скастовать в мага. Лосать шип хилу около колонны не получается - маг под шиммером его достает. даже если не умираешь за первый кидней - дальше все равно влетает очень много и долго не живешь.
Что тут может помочь?
Против фаер рмп нужно играть в фаер мага.
Хекс можно сдавать в рогу или приста если есть стан на фаере. Плюс на низких рейтингах маги крайне неохотно снимают жабу с хила.
Плюс с 3мя интераптами и граундингом - очень сложно дать магу скастовать полиморф.
Фирнуть вас тоже врятли получится, т.к. тремор у шамана.
лосай мага , играй в того кто рядом стоит… Выигрывай 1 сап … триньку только под тучу и пендету… не давай роге рестелсится , 3 больше играй арену … маг подошел ломай ему лицо… дц подошел на фир или бежит закрывай и ломай ему лицо … играйте кароч игру на ману прист высохнет
На ману с пристом играть с удовольствием - вот только не доживаем до этого. Граудинг и один кик - мимо, хил ловит сап, после этого маг тут же открывается с поли, при этом вар под станом от роги, а ретрик тоже не может достать чтобы кикнуть (в следующий раз поинтересуюсь, почему), плюс опять же маг может кастовать с шиммером. Попробуем в следующий раз стан ретрика в мага сдавать, но он обычно очень быстро тринькует и успевает законтролить. Иногда получалось выживать на опене, но пару раз они свичились в шамана и затуннеливали его. Причем маг даже мог надамажить больше всех и без больших глыб, проками, практически ничего не кастуя. И вот непонятно, то ли хил что-то не так делает, то ли мы с ретриком - но дуэль на мага, станы в мага/рогу по ситуации, хил от ретрика не помогают.
олбизывайте колоны не давай магу дамажить… пуржите бурст с мага , и обычно прист бежит фирять и тут на нафуй стан ему … я так понял первый опен тяжело пережить вам … чтоб сохранилось по больше сэйвов… Скажу вот еще … чтобы избежать сапа нужно войти в бой… 1 один в бой входит , хил вешает ему хилку все … пробуйте выпаливать не ждите сапа… Поли лосайте… видите маг кастит поли или аддон вам скажет поли поли поли… прячтесь за колону … если маг часто будет спамить его то он и дамажить не будет…
не знаю что там делают глады
а мы делаем так: видим рм,рмп - регаем следующую арену.
Можно, конечно, для интереса посмотреть какая овца у мага, встречаются очень прикольные мишки, котики и свинки, но в общем и целом, регаем следующую арену.