Рмп\рмд макаки памагити

Че есть ваще варик обыграть это нечто в пхп или пал\дх\прист?
О великие глады, поясните че делать, нипанимаю

(кроме вариантов удалить ретрика плз)

Ретрик имба!!1
Ну а так страдать + лежать

Помоему ретрики макаки, а рмп один из самых слоожныхг сетапов.
По теме ливать с арены, ты сам выбрал немобильных двух кнопочный класс, который разрывает миликов, но ничего не может против магов ••

2 лайка

рмп один из самых слоожныхг сетапов.

рмп сложный сетап.

рмп сложный

Это да, скиллбейзед просто, пацаны потеют просто когда в очередной раз спамят до фул др шип или рога кидающий кидни/блайд по аренатаргетам, сложнее наверное только турбо

7 лайков

7 кнопок в ротации
@
ДА У ВАС ДВЕ КНОПКИ!!1111

не вижу чем рмп сложный сетап, вижу спам контроля и бесконечное замедло, которое приправляется дисбалансным пуржем бабла\бопа и дисбалансным воровством бопа\фридома за 1 гкд без кулдауна

алсо я спрашивал совета, а не “уу ну ливай с арены, лолодины имба”

Собственно, как и в любом случае, основной совет - посмотреть стримы хай-рейтовых игроков на твоём классоспеке, почерпнуть оттуда некие базовые идеи и, возможно, некие фишки лично для себя.
Варик есть, где-то на 2к я даже умудрялся побеждать в ПХП, дальше было гораздо сложнее; но, полагаю, многое ещё и от тиммейтов зависит.

В ПХП 99% успеха зависит от того, как часто вы чейните хила. Если вы ленитесь/забываете/не можете его контролить, то слив обеспечен. Любой ценой (фридомы, кони, диспелы от хилера) добраться до хила и дать ему ходж -> трапу/фир.
Против РМх чаще всего наиболее профитно играть в рогу, ибо он сам по себе вынужден держаться в мили, дабы дамажить, фростмаг без фулов из себя не представляет большого дпсера, и от того, что вы за ним будете бегать, вы сильно много пользы не получите.
Крайне важно брать тал на снятие станов/фиров (для хила).
Крайне важно закрывать блаинд по хилу БоПом, дабы позволить хилеру проюзать тринкет на другой контроль.
Хилу нужно в буквальном смысле жить у колонны, чтобы постоянно лосать шипы; ШВД один, а шипов много.
Стараться не давать несколько кулдаунов в один заезд: по собственному опыту были случаи, когда через секунду после ПСки жался бабл, сие недопустимо против таких сетапов, каждое КД жизненно важно, ибо РМх - сетап с заездами. Там нет туннеля, но есть врывы под кидней по таргету/контроль по хилеру.

Деталей очень много, расписывать это можно вечно, но основные идеи я выделил. Дальше - дело практики. Успехов. :slight_smile:

5 лайков

Ну да, 6 кнопок это не 2, это в 3 раза сложнее давать Ходж и забирать таргет за 7 секунд xD
Не ну конечно тебе не понятно что там сложного, ты ведь на высоких рейтингах в рмп не играл)

Нытье порождается от неумения играть.

3 азеритовых бастиона и в путь.

Лайков: 1

спасибо большое за советы)
будем пытаться дальше)

Вышел против пхп, 2200 рейт, пацан юзнул 6-ти секундные крылья, дал мне приговор на 40 и испепеляющий след на 60, даже понять не успел ничего.

Вижу, что мой совет играть в рогу таки был принят тобой) В топике пристов дискутировали в кого играть в пхп против рмп:slight_smile:

Играя в ПХП ты можешь за ретрика:

  1. Диспелить фир или кидней/чип по присту, чтобы он мог шдвшнуть фуловый шип.
  2. Бопать блайнд, сохраняя тринкет присту на фуловый поли.
  3. Хилить тиммейтов или себя по 30-40 с флешки.

Не давайте легко и просто вражескому присту продлить фиром контроль по вашему. Следить за его перемещениями и в момент движения к вашему присту давайте ходж, пет стан, трапу, откидывание, замедление, что угодно.

В целом если вы играете правильно вас убить реально только за триплконтроль, который нужно реализовать так, чтобы у вас не было тринкетов, не было бабла, не была прожата заранее сакра пета, не было дикого абсорба на ретрике.

Ну и плюс если у вас рейтинг 1550 то вы что-то делаете крайне неправильно в пхп. Абсолютно неправильно. т.к. даже 1800 пхп как правило играют крайне плохо и не могут реализовать чейн по хилу.

Лайков: 1

Таки да, против фростРМП по-другому никак, даже с двумя диспелами. :smiley:
Против фаерРМП по-прежнему придерживаюсь идеи игры в фаера, ему нельзя давать свободно грейтеры кастовать, иначе там и без фулов можно огрести по самое небалуй.

Играем не в пхп, а вар/ретрик/шаман. И если против фростмага, которого мы не в силах догнать, тактика игры в рогу еще помогает, то против фаеров ничего не получается - бурстового дамага куча, больше чем у фроста, мага оставлять страшно, сейвов у вара против этого дамага мало, ретрик тоже может только хилить, шам говорит что не успевает даже лягушку скастовать в мага. Лосать шип хилу около колонны не получается - маг под шиммером его достает. даже если не умираешь за первый кидней - дальше все равно влетает очень много и долго не живешь.
Что тут может помочь?

Против фаер рмп нужно играть в фаер мага.
Хекс можно сдавать в рогу или приста если есть стан на фаере. Плюс на низких рейтингах маги крайне неохотно снимают жабу с хила.
Плюс с 3мя интераптами и граундингом - очень сложно дать магу скастовать полиморф.
Фирнуть вас тоже врятли получится, т.к. тремор у шамана.

лосай мага , играй в того кто рядом стоит… Выигрывай 1 сап … триньку только под тучу и пендету… не давай роге рестелсится , 3 больше играй арену … маг подошел ломай ему лицо… дц подошел на фир или бежит закрывай и ломай ему лицо … играйте кароч игру на ману прист высохнет

На ману с пристом играть с удовольствием - вот только не доживаем до этого. Граудинг и один кик - мимо, хил ловит сап, после этого маг тут же открывается с поли, при этом вар под станом от роги, а ретрик тоже не может достать чтобы кикнуть (в следующий раз поинтересуюсь, почему), плюс опять же маг может кастовать с шиммером. Попробуем в следующий раз стан ретрика в мага сдавать, но он обычно очень быстро тринькует и успевает законтролить. Иногда получалось выживать на опене, но пару раз они свичились в шамана и затуннеливали его. Причем маг даже мог надамажить больше всех и без больших глыб, проками, практически ничего не кастуя. И вот непонятно, то ли хил что-то не так делает, то ли мы с ретриком - но дуэль на мага, станы в мага/рогу по ситуации, хил от ретрика не помогают.

олбизывайте колоны не давай магу дамажить… пуржите бурст с мага , и обычно прист бежит фирять и тут на нафуй стан ему … я так понял первый опен тяжело пережить вам … чтоб сохранилось по больше сэйвов… Скажу вот еще … чтобы избежать сапа нужно войти в бой… 1 один в бой входит , хил вешает ему хилку все … пробуйте выпаливать не ждите сапа… Поли лосайте… видите маг кастит поли или аддон вам скажет поли поли поли… прячтесь за колону … если маг часто будет спамить его то он и дамажить не будет…

не знаю что там делают глады
а мы делаем так: видим рм,рмп - регаем следующую арену.
Можно, конечно, для интереса посмотреть какая овца у мага, встречаются очень прикольные мишки, котики и свинки, но в общем и целом, регаем следующую арену.

3 лайка