Рога в классике

ты видимо финишерами не пользуешься, раз не видишь связь в скорости набора комбо-поинтов… Вообще тут уже довольно четко расписаны плюсы и минусы спеков, смысл что дальше обсуждать…

Лайков: 1

Очень странное заключение, высосанное из пальца, хотя именно про это прямо указано в посте выше. Впрочем, раз у тебя все четко расписано (хотя в реале есть только эмоциональные вопли), то обсуждать больше нечего.

Не общайся с ним, он везде бегает и пытается свои 5 копеек вставить, даже куда не следует.

Лайков: 1

А да, забыл дополнить, что билд и даже тактика роги может зависеть от того в чем он одет. Например, обычно талант вигор не берут, потому что толку от него мало. +10 энергии ни к селу, ни к городу, преимуществ не дает. Однако все меняется стоит одеть найтслеер, т1 тир. Он дает еще +10 энергии, с +20 сф билд уже начинает играть другими красками, уже можно мгновенно получить 5кпт сразу при раскрытии.

Лайков: 1

Ну есть еще разница пвп или пве сервер, если тебя будет разбирать другой рога, то число мобов/час резко падает, ибо кладбон далеко…
хотя есть ваниш+ спринт…

Лайков: 1

Кстати, в каком билде рога из того самого видео голый убивал вара?

Лайков: 1

Вроде через бэкстабы играл с колдбладом и препом (что уже говорит о том, что билд кривой, а кп стакал вообще через синистр, бэкстабы почти не используя). Забей. Вары на этом видео абсюлютно безрукие, без тринкета и без понимания как играть против роги, иной раз они уже просто стояли и ждали когда их добьют. Бегают, прыгают со своими р14 двуручками и ждут когда их заопенят в очередной раз. Таких видео и за сл локов можно найти и за магов, мораль сей басни такова, что смотреть там не на что.

Лайков: 1

Почитал я вашу темку. Нафлудили однако…
ПВП билды можно юзать во время прокачки, они позволяют игроку прощупать довольно разнообразный геймплей. Качаться один хрен месяца 2-3, так почему бы не поиграть так как хочется? Знаю людей, которые не начинали квестить без нескольких десятков фрагов на локации.
Проблема в другом: рога довольно талланто-зависимый персонаж, и что бы ему раскрыться в пвп при пвп билдах - нужен лвл ~35+, и это как минимум. Но это всё детская песочница.
Нормальные ребята, которые при наличии фазирования (а оно будет в старовых локах, близзы не хотят видеть по 5 человек вокруг ОДНОГО моба, пусть и с респом в 2 секунды) - прокачаются за 12-14 дней (5-6 суток в игре) в комбате, со свордами, без таллантов на сами сворды.
Звучит бредово? Давайте разберемся:
h ttps://classicdb.ch/?talent#f0efoxZMhEdbVz0fo
Начинаем как все нормальные люди с синестера, добиваем доджем.
Уходим в дефлекшн, изучаем рипост. Суммарно получаем +3% доджа и 5% паррирования дополнительно, что в общем и целом даст 25% шанс ИЛИ увернуться, ИЛИ паррировать. Т.е персонаж стал прочнее и может вырезать мобов более эффективно.
Делаем присишн на точность в 5, дальше стремимся в дуалы. Само собой идёт отставание на 1 таллант по лвлу на данном этапе, но защиту мы получили, теперь дело пойти в атаку. Берем как откроется блейдфларри (довольно полезная абилка), после добиваем в 5 дуалы до конца. Дальше эндюренс + спринты (снимать замедло\быстрее бегать и чаще уворачиваться, имхо это лучше 5% шанса ударить белой атакой еще раз).
Затем экспертиза (1 поинт = + точность\сила\шанс крита, хоть и немного, но приятно), агрессию в два и адрик. После чего добиваем агрессию и уходим в ассасинейт. На 60 респекайтесь как хотите, билд СУГУБО для ПРОКАЧКИ (прошу умников разделять ПВЕ, вроде данжей, и ПРОКАЧКУ).

p.s можете качать рогу хоть через яды и рапчи, играйте как хотите, просто количество кретинов в данной теме с идиотскими билдами меня поразило.
p.s.s видел пару адекватов в темке, meine respektierung

Лайков: 1

Весь в предвкушении поднятия темы и нового холивара :slight_smile:

Предпочитаю играть с ножом. Это несколько менее эффективно, зато фаново, и не так уныло как все время ковырять синистром. Впрочем, предыдущего оратора поддержу, ибо православно и с толерантными меньшинствами не связано.

Всё правильно расписал, но если уж говорить про кач, то надо упомянуть и прокачку через бакстаб. Вопрос в том, будет ли багаться моб и “поворачиваться спиной”, если перед ним бегать из стороны в сторону. Такой баг присутствовал в классике и на всех пиратках.

Если баг будет работать, странно звучит, то вполне себе хороший вариант, но тем кто страдает эпилепсией - не рекомендуется.

Можно подойти максимально близко вплотную и стрейфясь бэк пройдет, если привыкнуть, то будет легко получаться, но конечно для эпилептиков не вариант xD. Вот насчет того будет ли работать - спорный момент, клиент легионовский. Работало это вроде до вотлк, щас уже сложно вспомнить когда это перестало работать. Кстати не на всех пиратках эта фишка присутствует, на каких-то (не самых лучших к слову) нельзя так делать. Вообще для аутентичности было бы здорово, если бы такие фишки остались в игре, всё-таки это разнообразие билдов на левелинге.

Да, ещё хочу сказать кое что про хемо. Билд актуальный и можно ганкать, но всё зависит от вашего стиля игры.

В классике бои проходят очень быстро и станы никто не снимает, за редким исключением. Чтобы можно было снять стан нужно было посидеть на БГ, но даже с ПВП тринькетом мало кто ходит, когда качается. Эффективнее ПВЕ тринкеты.

Проблема у роги на начальных уровнях в том, что энергии постоянно не хватает, как и талантов. Если рога на 20-30 это мальчик для битья, то к 60 это просто машина для убийств.

Если при прокачке вы хотите ещё и ПВПшиться, то обязательно придётся брать улучшенный стелс и скорость(10 талантов). Это довольно прилично и в битве с мобами никакой помощи не даёт. Грубо говоря это 10 уровней в пустую.

Даже в комбате можно легко убить обидчика, если есть адреналин. Очень часто пережить цели даже 1 стан просто невозможно, если вы сражаетесь с тряпкой. С милишником ещё всё проще из-за дизарма.

Мобов обычно пулят метательными, чтобы случайно не зацепить лишнего моба, вскрываться из стелса в большинстве случаев опасно. Даже если вы метательным зацепили лишнего моба, то вы можете просто убежать и по вам не сделают даже удара.

Ещё во всей этой теме никто не сказал о том, что кинжалы хороши тем, что они дают пассивный реген энергии. В классике при каждой АА восстанавливалась 1 ед. энергии.

За 3 года игр на ностах\лизиумах\кроносах\брингерах не заметил регена энергии от авто-атак.
Стрейф-бек страта не будет работать на офе, тестил на демке, мобы фиксейтятся на тебе и крутятся за тобой. Разве что гоудж\стан дать, зайти за спину и всадить бэк, но оно того не стоит.

3 лайка

На демке и атака у мобов была аля легионовская, очень большой радиус, да и вообще много всяких проблем, возможно это изменят к релизу, пока рано делать выводы, будет видно. Но, я более чем уверен, что скорее всего не будет стаб работать, а для тех кто хочет с кинжалами играть, можно пойти немного по иному пути развития персонажа, открываться с амбушей, добивая синистрами, а бэк оставить для пвп, с гауджем слишком долго и муторно. А вот про реген энергии с кинжалов первый раз вообще слышу, я такого не помню, либо не замечал и не придавал значения.

Лайков: 1

Маг это сблинкает спокойно, лок пережить сможет если грамотный и носит шмотки со стаминой в первую очередь, а не дух/инта, плюс камень с хил поушеном, сожранный войд, койл, в общем жаловаться не приходится. У приста тринкет снимает стан, но даже если не брать его в расчет, в любом случае к 40+ за стан не заберешь шп, у него щит даёт много хп сверху, плюс у самого шп будет много хп и брони за счет формы и всего остального + талант есть со стан резистом. И если уж не брать тринкеты в расчет, то рога в комбате без тринкета будет намного уязвимее тряпок, тому же локу и магу этот тринкет особо не даст ничего, а вот рога лишается возможности снять фир или поли. Адреналин так же требует гкд, это важно.

Да, зафейлил я, пардон. Давно уже рогом честно говоря не играл. Реген энергии можно увеличить, но за счёт рейтинга скорости 10%=1ед. энергии.

Да не, забей)) Эвик лучше чем кидни, если только ты не пытаешься на еде экономить. Во мне всё ещё теплиться надежда на стрейф, без этого придётся и правда качаться в унылом комбате.

Маг самая большая проблема, его надо бурстить т.к. затяжные бои с ним не очень… 25% приморозки от каждой АА это ад просто. Чтобы нагибать магов надо конечно бегать с кинжалами и с талом на амбуш и просто пытаться взорвать мага. У нас там не будет коша, помянем Т_Т. Но даже в комбате его можно взорвать. Даже без препа у нас есть 1 ваниш, 1 спринт(обязательно надо брать тал улучшенный спринт) и блайнд. Если магу не повезёт на приморозки, то он умрёт.

Вот это лол)) Ничего он не переживёт, даже щит от воида ему не поможет. Лок убивает через контроль, а по дпсу он не идёт ни в какое сравнение с рогами. В лицо нас он не завалит. А все его фиры будут сбиты кноками, гоуджами, кидни. У него будет шанс только с сукубкой в афлике.

На классике нет этой механики и скорости тоже.

Окей, на личе помню была. Я думал там нет изменений

Ты не убьешь пвпшного фрост мага на левелинге, никак, я не беру в расчет нубов. В комбате это невозможно потому что механика класса тебе не позволит, без препы забудь вообще.

Ты серьезно про лока? Он комбат рогу даже не почувствует, лол. Это настолько мусор, а не спек, что он никаких проблем не доставит локу. Если ты говоришь о 40+ левелах, то там уже будет и коил и всё на свете. А на левелах повыше появляются сл/найтфолл билды, для которых милишники вообще не проблема.