Сборник ЛОР твитов, блюпостов, догадок про Тайную Магию и не только

ДИСКЛЕЙМЕР: МНОГИЕ ЛОР-ТВИТЫ ИСЧЕРПАЛИ СВОЮ ДЕЙСТВИТЕЛЬНОСТЬ ИЗ-ЗА ВЫХОДА ХРОНИК. ЧИТАЙТЕ, НАСЛАЖДАЙТЕСЬ, ЗА ИСТИНУ НЕ ПРИНИМАЙТЕ

 Малигос и Калесгос были Аспектами Магии. Но под магией подразумевается только тайная магия. © 
Ци - это та же самая энергия Духа Жизни, призываемая шаманами. ©
Предполагаю, что монахи призывают эту силу из самих себя, а не откуда-то извне.
Микки Нельсон считает, что когда монах применяет способность “Буря, Земля и Огонь”, он использует ци, чтобы направить силу Стихий.
 (ДОГАДКА КИРАСЕРА) Маги используют силу духов Стихий для использования заклинаний игромеханических школ Огня и Льда. Ранее в каноне времен WoW RPG считалось, что маги просто преобразовывают тайную магию, придавая её облик стихийной силы. Неизвестно, до сих пор ли верно это описание хотя бы частично. Так в “Приливах Войны” Тралл смог узнать в ледяных заклинаниях Джайны подчиненных духов Стихий.
Но это возвращает в канон объяснение из “Последнего Стража”. В Даларане было две теории о природе заклинаний огня во времена перед Первой Войной. Первая, маг создает настоящий огонь через химическую реакцию. Вторая, призывает из Плана Стихий. Медив называл обе теории ошибочными и считал, что спящие Стихии всегда есть в окружающем мире, и магия просто пробуждает их и призывает на помощь магу. 
 Мана и энергия тайной магии - это как вода и пар. ©
Чистая тайная магия проявляется в виде белого или фиолетового свечения. © 
 В: На Дреноре всегда были силовые линии, или их создали Гронд или Разрушители?
О: У меня всегда создавалось впечатление, что они появились на планете естественным образом - то есть это обычный процесс для множества миров. 
 В зачаровании используются различные магические дисциплины, а не одна определенная. © 
 Нечестивый Свет, который использовали рыцари-нежить в Плетьхольме - это Бездна. © 
 Дух Ветра и Дух Воздуха - это одно и тоже. Также как Дух Просторов просто другое название Духа Жизни. И он отличается от Света. 
 Сила жрецов Элуны исходит от самой богини. А дренеи получают силу напрямую от Святого Света. Как и эльфы крови после восстановления Солнечного Колодца, ведь после своего восстановления он стал источником не только тайной магии, но и Света для эльфов крови.
 Почитание элементалями воды Элуны не лишено смысла. В конце концов, точно также и приливы зависят от Луны. 
 В: Как работает исцеление друидов с точки зрения лора? Они высасывают жизнь из ближайших растений, или растения как бы позволяют исцелить рану?
О: Я думаю, это упоминалось в трилогии “Война Древних”. Малфурион попросил траву дать энергии на его собственные старания, если правильно помню. 
 Магия высших араккоа - Свет (см. Хроники 2 том)
 Сила Крови - это жизнь, подверженная пыткам. 

Про СВЕТ и их Носителей

 Паладины и жрецы Света не дают обета безбрачия. 

 У Церкви Святого Света всё еще не избран новый архиепископ после смерти Бенедикта. ©
“В Церкви Святого Света ненавидят Алый Орден и любят Серебряный Авангард.” © 
 Серебряный Авангард следит за Сильваной. Их бездействие может означать выжидание правильного момента. 
 Служители Солнца с уважением относятся к другим паладинам, но следуют другому пути к Свету. С точки зрения лора, у их ордена даже могут быть другие способности, отличные от оных у паладинов. 
 Технически Рыцари Крови могут напрямую брать для себя силу Света из Солнечного Колодца, но леди Лиадрин увела свой орден от такого плохого обращения со Светом. ©
Паладины людей и дворфов с горечью относятся к Рыцарям Крови и по сей день. ©```

 ```B: Объясните, пожалуйста, как действует «свет»? В истории мира говорится, что нежить физически неспособна использовать свет, равно как и Сломленные. Но при этом у нас есть игроки-отрекшиеся, которые применяют заклинания лечения, а также Сэр Зелиек в Наксрамасе, который использует псевдо-паладинские способности.
О: Не сильно раскрывая подробности, можем сказать, что использование Света определяется силой воли и собственной верой в возможность это делать. Именно поэтому существуют злые паладины (например, Алый Орден или Артас перед получением Ледяной Скорби). Нежити и Отрекшимся, в частности, для манипулирования силами Света требуется огромная сила воли, так как это является саморазрушением. А посему такие представители встречаются крайне редко. Когда кто-то из нежити пропускает через себя поток Света, он ощущает, что все его тело охвачено праведным огнем. Отрекшиеся, исцеляемые Светом (вне зависимости оттого, является ли лекарь Отрекшимся или нет), им же и обжигаются. Конечно, рана исцеляется, но цена этому – калечащая боль. Таким образом, жрецы-отрекшиеся являются существами с непреклонной силой воли. А отрекшиеся (и рыцари смерти), выполняющие роль танков, благородно страдают, если в их группе лекарями выступают жрецы или паладины; ну а Сэр Зелиек, действительно, себя ненавидит. ```

Все жрецы используют Свет. Но из-за игровой механики внешний облик Света не меняется в зависимости от того, кто его использует. То есть даже жрицы Луны призывают не Свет Элуны, а обычный Святой Свет. Таким образом, Служители Солнца - это тоже паладины по своей сути. ©
Несколько уточнений от меня для тех, у кого могут быть вопросы касательно Света и ночных эльфов.

 В: Значит ли то, что у Элуны обычный Свет то, что она наару?
О: Нет. Она до сих пор описывается как полноценное божество. 
 В: Так речь идет о том, что Свет Луны - это подтип обычного Света?
О: Нет, Свет Луны - это тот же Святой Свет. Ранее в каноне считалось, что у Элуны собственный свет. Правда речь идет именно о свете жрецов. Вполне возможно, что лунный свет, который призывается в других условиях, остается другим видом магии. 
 Если речь идет об обычных паладинах то, чтобы использовать Свет в качестве оружия требуется сильная сосредоточенность и очень мощная вера. Силу нельзя украсть на манер того, как её берут чернокнижники. 
Титул генерала следопытов считается ниже верховного магистра © (Микки Нельсон обещал уточнить этот вопрос). 
 Все члены Совета Луносвета мертвы. 
 Среди Похитителей Солнца нет высших эльфов, только эльфы крови. То, что у некоторых из них были модели высших эльфов в обновлениях 5.1 и 5.2 - ошибка. 
 Как правители своего народа, Тиранда и Малфурион властвовали и над Стражами Майев. Поэтому её воительницы должны были пропустить Тиранду к Иллидану, но они были слишком поглощены идеей того, что Иллидана нельзя выпускать любой ценой, чтобы подчиниться. Кроме того, во власти Тиранды было и законно освободить его. Также и у Малфуриона не было права запрещать ей освобождать Иллидана.
По сути, всё время их правления настоящим лидером калдорай была Тиранда, правящая государством. Настоящими соправителями оба лидера стали только после Войны Кошмара, а ранее всё лежало на плечах верховной жрицы Луны. То есть даже в изгнании Высокорожденных первое и последнее слово было за Тирандой.
Таким образом, власть Фэндрала ограничивалась только Кругом Кенария, над которым Тиранда власти не имела.
Сами Стражи сейчас подчиняются Малфуриону и Тиранде, не только ордена-ответвления, но и изначальная организация.
 “Ша - лишенное цели дыхание мертвого бога. Клакси поклоняются богу, ненавидят дыхание. Могу убивают бога, используют дыхание.” 
 “Значительная часть Гилнеаса всё еще поражена Гнилью, но есть безопасные карманы для осторожных путешественников.” 
 С точки зрения сюжета Стальгорн огромен. Размеры поселений в игре часто не являются реальными. 
 Гул’дан поднял с морского дна только Расколотый Берег. Остальные Расколотые Острова существуют еще с Раскола. 
 В Запределье всё еще можно попасть при помощи магических порталов.
 Азерот и Запределье не находятся в одной и той же солнечной системе: между ними лежат большие расстояния Круговерти Пустоты. ©
“Обычно невидимая для смертных Круговерть Пустоты в Запределье протекает в материальный мир. Это потому что Запределье по-настоящему разорено. Миры, что видны в небе Запределья - это, скорее всего, некие далекие миры, а не находящиеся рядом с Дренором небесные тела.” 
 “Круговерть Пустоты - линия между отливом Света и приливом Бездны. Мир хаоса и осколков.” © 
 “Бездна - не мир мертвых или демонов. Бездна - это ничто.” 
 Временные потоки (англ. timeways) и временные линии (англ. timelines) - не одно и тоже. 
 Во время событий “Сумерек Аспектов”, когда Тралл покидал альтернативный временной поток, тот начал разрушаться. Разрушение не было настоящим, а было лишь эффектом, который видел Тралл, покидая параллельную реальность. Она всё еще существует.  
 В этом же романе он увидел смерть своих родителей, происходящее было не в основной линии времени, а в какой-то еще. 
 Покрасневший Темный Портал связал Азерот не просто с Дренором из прошлого, а с целой альтернативной вселенной за его пределами. История альтернативного Дренора, в целом, совпадала с оригиналом до прибытия Гарроша, не считая нескольких событий, произошедших в годы близкие к его появлению. Также и истории “Владык Войны” общие для вождей из обоих миров.  
 Язык Древних Богов называется Шат’яр. © Само это слово на данном языке значит “Древние Боги”. 

 Ночнорожденные говорят на уникальном для своей расы диалекте древнеэльфийского языка, которому разработчики пока не дали названия. ©
Другими словами, это ответвление древнего языка ночных эльфов вроде талассийского. ©  Устаревшая инфа, с 7.3.5 это Шалласийский. (см. Натаари)
 Секта была создана после того, как друиды стали жертвами Кошмара. В этих же пещерах они и открыли тотем змеи. Первый факт подтвержден в заданиях времен Катаклизма, второй Шон Коупленд обещал просмотреть повторно. Но плодов его трудов мы уже не увидим, поскольку он удалил свой аккаунт в Твиттере. 
 В: Существуют ли револьверы во вселенной Warcraft?
О: В RPG было упоминание “магазинного пистолета”, но сейчас это неканон. Правда, в самой игре есть магазинное ружье... 
 Энциклопедия Warcraft со старого официального сайта, которая, во многом, списана с материалов RPG, остается каноничной и по сей день.  
 Существование банши не из эльфиек возможно. Это окончательное подтверждение статуса Ниссы Агамонд со способностями банши, как одной из них.  
 Сатиры могут распространять свое проклятие на других существ. 
 Старыми считаются таурены в возрасте 95 лет, а почтенным возрастом считается 110 лет. 
 “Hearthstone - это игра, в которую играют в тавернах в World of Warcraft. То есть вещи из HS существуют, но не обязательно являются “реальными.” Как игрушки трансформеров, которые вы можете купить в магазине” © 
 Сильвана может принимать бестелесный облик. Речь идет не о выходе из тела в виде бестелесной банши, а о том, что силой воли она может в своем обычном теле проходить сквозь живые и неживые объекты, когда принимает бестелесное обличье. ©
Во время боев с воргенами в Серебряном бору валь’киры Сильваны были не способны поднимать из мертвых кого-то кроме людей. Но она могла стать сильнее с тех пор… 
 Для Король-лича  есть следующие факторы, которые влияют на то, с каким успехом он может применить телепатию на живом существе: расстояние, время и концентрация. 
 Дейв Косак пишет, что в бою один на один между Королем-личом и Лэй Шэнем на пике сил каждого из них победит Властелин Грома. Но Король-лич умнее. В армии против армии, Артас разорвал бы его империю на куски. 
 Мэтт Бёрнс думает, что гибель Смертокрыла из Конца Времен была заключительным актом Древних Богов. Падший Аспект больше не был им нужен: они свели его с ума и заставили покончить с собой на Храме Драконьего Покоя. 
 Терамор стал уроком для Вариана. С того дня он всегда отправлял ШРУ и своих чемпионов (персонажей игроков) вперед общего паровоза, чтобы разобраться с обстановкой. 
 На время событий WoD Кадгар был персонажем Альянса, готовым сотрудничать с теми ордынцами, которым доверяет лично. 
 В WoD он не омолодился, а просто побрился. 
 Неизвестно был ли Дар’Кхан членом Совета Луносвета. Аллерия только думала, что того мага, с которым она говорила, звали Дар’Кхан.
Дар’Кхан, как известно, был одним из многих магистров Луносвета. Это высокий статус, но он был недостаточным для того, чтобы утолить алчность этого эльфа. 
 Лор’темар использует все старые резервы своего народа, чтобы увеличить боевой потенциал своей армии. По этой причине и была восстановлена с нуля программа по подготовке разрушителей чар. 
 Лор’темар не является разрушителем чар (прим. он следопыт) 
 Микки Нельсон считает, что разрушители чар появились после того, как Кель назвал свой народ эльфами крови.  
 В: Знал ли Этас о вмешательстве Похитителей Солнца в инциденте с Божественным Колоколом и не решил ли он просто не обращать на это внимания, как сказала Джайна?
О: Этас был зажат между молотом и наковальней. Он решил не обращать на происходящее внимания.
Подробнее ситуацию с Этасом обьяснила Сара Пайн. Перевод её слов можно прочитать в этом выпуске архива.
' Ах, Дейв на самом деле говорит об этом в открытую. Мы с Майком Сакко спрашивали его об этом в фейсбуке еще во время 5.1, и он сказал, что должна была быть еще одна дополнительная сцена, которая была забагована и не попала в игру. Со стороны Орды, когда вы выкрадывали Колокол из Дарнаса, Этас должен был найти ваш портал, проследовать за вами и спросить: “Что вы делаете? Нельзя использовать ресурсы Кирин Тора в войне.” На что орк из вашей компании ответил бы ему, встав прямо перед ним лицом к лицу: “Тебе бы лучше решить на чьей ты стороне, ЭЛЬФ. ” После чего Этас уходит через портал и говорит, что ничего не видел.'

На вопрос о том, есть ли среди эльфов крови маги уровня Кадгара или Джайны, Дейв Косак ответил: “Я подозреваю, что Этас решил бы оспорить ваши инсинуации.” 

(изменено)

 Элуна - не Древний Бог.  
 Алдоры и Провидцы всё также полностью верны наару и ставят их интересы превыше всего.  
 Между Ордой и Альянсом было перемирие после Осады Оргриммара. 
 Как известно, во время событий MoP, Вариан вел переговоры с эльфами крови об их переходе в Альянс. Но он не смог бы включить их в Альянс самостоятельно без голосования с другими сторонами Альянса. 
Чтобы официально принять новую фракцию в Альянс, его лидеры должны проголосовать на общем собрании. Поэтому Вариан не успел договориться о чем-то с Луносветом наверняка. Шону Коупланду понравилась идея того, чтобы сделать Валиру тайным посланником в том событии.
Альянс вынес свой урок из Пандарии. Не нужно “стыдиться” войны с Ордой, с Ордой нужно биться, но только тогда, когда для этого есть веская причина. И нужно знать, когда стоит остановиться.
Альянс получил некие репарации от Орды после войны в Пандарии.
Дренеи альтернативного Дренора являются союзниками Альянса. Но не управляются им.
 Аристократия Штормграда обладает значительной властью в самом Штормграде, но меньшей в Альянсе как таковом. Речь идет о королевских советниках, которые обладают большим влиянием на бизнес и различные работы в городе, поскольку им принадлежит достаточно большая часть земли. 
 “Отрекшиеся следуют за своей королевой по разным причинам: страх, верность, отсутствие другого места, куда можно было бы уйти.” ©
Вот как Крис Метцен ответил на вопрос, приняла бы ли Сильвана на службу воргена-рыцаря смерти, если бы он сам пришел к ней по собственной воле сразу после освобождения от власти Короля-лича в ходе событий WotLK: “Я думаю, что если бы он доказал ей свою верность настолько, что в ней нельзя бы было усомниться, то я могу представить себе такой редкий случай.”  
 По словам Метцена стражи ужаса на 4 ранга отстают от повелителей ужаса, что относительно близко. Они капитаны и военные лидеры Легиона. Стражники жути занимают близкие ранги и роли к стражам ужаса. Повелители ужаса, в свою очередь, стоят на ступень ниже властителей преисподней.
Стражи гнева и стражи Скверны выступают в роли фронтовых войск Легиона, а стражи ужаса выступают в роли командиров. 
 Саргерас может давать своим слугам уникальные дары. Поэтому хотя, например, властители преисподней и предпочитают сражаться в ближнем бою, это не значит, что они все одинаковы. 
 У Отрекшихся еще есть души, но они не так хорошо связаны с их телами, как раньше. Поэтому они не в состоянии гармонии. ©
Нежить не сможет обрести новую жизнь в демоничестве. Если их накачать Скверной, они просто будут наполнены ей, мутаций не произойдет. ©
Но есть существа, являющиеся одновременно и нежитью, и демонами. Например, волки Скверны. Это оживленные скелеты волков, которыми управляют духи демонов. 
 Отрекшиеся находятся в состоянии “консервированного разложения”, а будут ли они гнить после смерти или нет - зависит от состояния, в котором они были. когда их воскресили. Они могут прожить вечно, если сохранят свои тела целыми!”  
 “Мне сейчас так холодно. Чума Нежизни расползается по моим венам, подобно ледяной змее. Уже скоро я впаду в бездумное состояние.” - Гретхен Дедмар 
 Большая часть флоры и фауны Запределья отличается от дренорской, потому что она больная или оскверненная. 
 Бронзовые драконы были бессмертными до потери сил Аспектов благодаря своей власти над временем. Консорты Аспектов также получали серьезный бонус к сроку жизни, но не бессмертие. 
 “До скольки лет может дожить полуэльф? Расы-полукровки в Warcraft настолько редки, что у нас практически нет официального лора на эту тему (о котором бы я знал).” © 

Жрецы и Паладины - с чем их едят?

В жреце обычно видят священного послушника, который защищает и укрепляет мощь союзников с помощью божественной силы, лечит раненых, снимает хворь и проклятия. Все это справедливо для жрецов со специализацией «Свет» и, в меньшей степени, «Послушание». Но у жрецов со специализацией «Тьма» все наоборот.

Так или иначе, при всех различиях, жрецов всех специализаций объединяет нерушимая вера в некую высшую силу, наделяющую их огромным могуществом. От одной специализации к другой меняется лишь источник этой силы.

Жрецы Света

БОЛЬШИНСТВО АДЕПТОВ ЭТОГО ПУТИ ПОКИДАЮТ ОБИТЕЛЬ И НЕСУТ УЧЕНИЕ ДАЛЬШЕ. ЛЮДИ ИДУТ ЗА НИМИ В ГУЩУ БИТВЫ, СЛОВНО СТАДО ЗА ПАСТЫРЕМ.

Проведя значительную часть жизни в монастырях за изучением древних доктрин и догматов своей веры и присягнув в вечной преданности высшим силам, большинство адептов этого пути затем покидают свою обитель и несут учение дальше. Люди идут за ними в гущу битвы, словно стадо за пастырем. С помощью священной силы они благословляют союзников и исцеляют их раны. И хотя большую часть времени жрецы остаются в тылу, поддерживая союзников, они также способны обрушивать на врагов всю мощь священной справедливости. Мораль не позволяет жрецам Света прибегать к магии Тьмы и Бездны. Они — воплощение величайшей священной милости. Даже после смерти они продолжают помогать своим соратникам.

Жрецы Тьмы

ЖРЕЦЫ ТЬМЫ НАСЛАЖДАЮТСЯ БЕЗУМИЕМ И ПИТАЮТСЯ МЕНТАЛЬНОЙ ЭНЕРГИЕЙ ВРАГОВ, ЧТОБЫ РАЗДВИНУТЬ ПРЕДЕЛЫ СВОЕЙ УЖАСНОЙ МОЩИ.

Свет, из которого черпают силу многие жрецы, ярок и кипуч. Он дарует им колоссальную божественную силу. Вместе с тем, Свет отбрасывает на все сущее глубокую тень, из которой рождается сила, противоположная ему. Ее берут на вооружение Жрецы Тьмы. Их вера столь же бескомпромиссна, как и у жрецов Света, но их конек — темная магия и манипуляции сознанием. Как и все жрецы, немалую часть жизни они посвящают служению, но свою силу они черпают из Бездны, находясь в опасной близости от сфер влияния древних богов. Понять истинную суть этого древнего разлагающего влияния — значит утратить рассудок. Жрецы Тьмы постоянно пребывают в этом состоянии, наслаждаясь своим безумием и питаясь ментальной энергией врагов с целью достичь предела своей ужасной мощи.

Жрецы послушания

ИСТИННОЕ ПОСЛУШАНИЕ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В УМЕНИИ УРАВНОВЕШИВАТЬ ПРИМЕНЕНИЕ ЭТИХ ПРОТИВОПОЛОЖНЫХ СИЛ В БОЮ, ЧТОБЫ ДОСТИЧЬ ВЫСШЕЙ ЦЕЛИ.

Некоторые жрецы исповедуют прагматизм. Они понимают, что свет и тень не существуют друг без друга и что истинное послушание заключается в умении уравновешивать применение этих противоположных сил в бою, чтобы достичь высшей цели. Такие жрецы пользуются многими способностями Света для поддержки союзников, но и не обходят стороной темную магию, хотя пользуются ею крайне осторожно, не теряя при этом рассудок. Можно сказать, что для них цель оправдывает средства. Для защиты веры следует изучить как добродетель, так и порок.

Паладины известны во вселенной Warcraft как воины Света, защитники простого люда, рыцари, несущие справедливость. Жрец — это глас Света, взывающий к угнетенным и разочарованным, тогда как паладин — его длань, что защищает верующих и утверждает божественные законы праведным молотом.

В целом, паладины соответствуют образу святых крестоносцев в сияющей броне, но есть одно важное исключение. Какова бы ни была роль паладина — избегание вражеских атак, помощь пострадавшим союзникам или бой во имя справедливости — они всегда в пылу сражения. Но, несмотря на тяжелую броню и сильную защиту, паладины со специализацией Свет большую часть времени проводят в тылу, бок о бок с более хрупкими лекарями. Мы собираемся не только упрочить позиции паладинов воздаяния и защиты, но и сделать так, чтобы паладины Света оказались ближе к пылу сражения, где им самое место.

Паладины-целители

ВЕРА И СИЛА СВЕТА НАДЕЛЯЮТ ЭТИХ РЫЦАРЕЙ СПОСОБНОСТЬЮ ВОЗВРАЩАТЬ РАНЕНЫХ СОЮЗНИКОВ К ЖИЗНИ.

Подобно жрецам, паладины, что служат Свету, полностью подчинены своей вере. Те, кто посвятил свою жизнь Ордену, проводят многие годы под сводами священных залов в изучении божественных доктрин. Они становятся источниками Света для своих страждущих в боях союзников, надевают тяжелую броню и берут в руки праведное оружие. Паладины свято уверены в том, что любая битва, целью которой является истребление зла, — праведная, и рвутся на передовую, чтобы помочь союзникам в благом деле. Вера и сила Света наделяют этих рыцарей способностью возвращать раненых союзников к жизни. Если нужно, они готовы даже пожертвовать собой во имя высшей цели.

Паладины-защитники

МОЩНЫЕ И НЕКОЛЕБИМЫЕ, ОНИ НЕУСТАННО ЗАЩИЩАЮТ СВЕТ И ВСЕ, ЧЕГО ОН КАСАЕТСЯ.

Инструменты, которые паладины используют в войне, не позволяют усомниться в их мотивации. В одной руке они крепко сжимают смертоносное оружие, призванное карать неверных, в другой — держат щит, символ защиты добра от зла. Мощные и неколебимые, они неустанно защищают Свет и все, чего он касается, — и это рвение, в свою очередь, исцеляет их. Они настолько преданы своему делу, что сама земля, на которой они сражаются со Скверной, становится священной.

Паладины-воздаятели

ЗАЧАСТУЮ САМЫЕ ПРЕДАННЫЕ ПАЛАДИНЫ СТАНОВЯТСЯ ЯРЫМИ ФАНАТИКАМИ.

Служение Свету требует несокрушимой веры. Зачастую самые преданные паладины становятся ярыми фанатиками, несущими воздаяние тем, кто осмелился нарушить божественные законы. Такие паладины — мстительные защитники слабых, воины Света, карающие зло. Они убеждены, что божественный порядок вещей делает победу неизбежной — но они будут сражаться до конца, чтобы Свет мог восторжествовать.

Друиды как мне стало ясно управляют жизненной энергией. Она не витает в воздухе как тайная магия и не появляется из источников как свет. Она содержится в каждом живом существе с его рождения до смерти. Друид может помочь этой энергии расцвести, тем самым исцелить цель, либо одоложить у других существ, дикий богов в частности, тем самым принимая их форму, ну и прочие виды манипуляций.

Устаревшая инфа, с 7.3.5 это Шалласийский.

После конца Дренора, где легион был как раз не альтернативным а нашим, опровергает данное утверждение. Или по крайней мере частично. И да я слышал что “легион общий для всех миров”, но тогда следует уточнить что альтернативный материальный мир а не всё мироздание.

Мне даже обидно что ты опровергаешь всё что я говорю но при этом берёшь догадку Кирасера за “ЛОР”. Объяснение из послего хранителя никогда и не выходило из канона. Так же, в игромеханической специализации льда маги используют заклинания различных школ. Призыв элементаля конкретно это именно призыв (ну или если любишь “Школы Тайной Магии” из библиотеки Даларана то создание). В то время как обычная ледяная стрела не является подобной.

Наложение Чар это сама по себе магическая дисциплина, техники используются различные. Это уже не просто мои слова, подтверждены библиотекой Даларана.

Было бы куда достовернее если бы ты прибавлял и дату твита.

Не смотря на то что официально у отрекшихся есть какой-то род “свободной воли”. Второе поколение не лишено и психического влияния. В заданиях Серебрянного Бора, поднятые жители Гилнеаса которые момент назад сражались против нежити, при воскрешении говорят следующее: “Служу Тёмной Госпоже”.

https://twitter.com/davekosak/status/544645996777447425 Касательно того вопроса, насчет энчанта. Дэйв Косак думает иначе, и инфа свежее чем WOTLK

Демон по определению это тот кто после смерти возвращается в круговерть пустоты. Потому всякие “Демоны бездны” на самом деле не являются демонами. Сатиры же, по крайней мере большинство Сатиров, насколько известно не возрождаются. А даже если да, большинство сатиров променяло скверну на изумрудный кошмар, что так же делает их не демонами. Ровно так же Орки скверны не демоны.

А по поводу зачарования, посмотри следующее сообщение в твиттере сразу же, там уточняется что “разные виды энергии”, а не именно дисциплины. Я могу делать коктейль из разных фруктов по желанию, но в любом случае его придётся перемешивать и трясти.

Или как рыцари крови. Свет, сколько же лет этому твиту))

Тем не менее, солнечная магия это и есть магия света. ровно как и Элунизм. Поклонение Ан’ше это поклонение солнцу. А так же и друиды видят солнце как часть природы, и во всяких там звездопадах во многом опираются на Элуну. Сейчас попробуйте сказать что Рыцари Солнца тауренов “не настоящие паладины”.

  1. Там сказано о “ОБЫЧНЫХ ПАЛАДИНАХ”, Рыцари Крови что сосали у Наару и могут но не сосут у колодца далеко не обычные паладины.

Сила Солнца - не магия Света. Это космические силы звёзд и солнц, что черпают баланс Друиды. Таурены хоть и верят в Солнце, они юзают обычный Свет, но не сравнивать их с магами что питают силу звёзд и солнц

Элуна выдает форму совуха и власть над космическими силами своим баланс друидам (см. Зандаларский ковен друидов-совухов изгнанников)

Как мы могли убедиться из синематика гибели Изеры, Элуна превратила её в созвездие. Элуна имеет власть над звёздами, ну а ты ставишь звёзды и солнце в одну категорию. А её магия как нам известно является магией света.

А по поводу тауренов ты сам говорил что свет черпается из веры. А они верят в солнце, и примеры солнечного света мы уже видели и не раз. Пока всё указывает на то что это именно солнце. Прошу подтверждения того что их свет не является солнечным. На мой взгляд это вариация святого света, тот же свет, ведёт себя так же. Как и солнечная магия. Дай даже найду где-нибудь цитатку.

Из хроник варкрафта, том 2.

Те были способными учениками. Они освоили владение Светом и стали искусными целителями и провидцами. Многие из их примитивных обычаев вращались вокруг поклонения Рухмар. Они почитали ее как богиню солнца, которое считали источником магии Света.

Таурены юзают Свет, самый обычный как и жрецы Элуны. Что касается смерти Изеры, то Элуна всегда имела власть над звёздами, а собственно СОЛНЦЕ - тоже звезда(неожиданно, правда?).

Друиды Баланса - целиком и полностью поклоняются Элуне, ибо это её форма совуха и её силы, что она дает. Власть над космическими силами по типу “Лунный огонь”, “Звездный огонь”, “Солнечный Огонь”, - это всё бафы от Элуны. Также можно на фронту “Темных Берегов” увидеть, как Майев будучи стражем, призывает пламя и совершает блинки… что также дарует Элуна, и да… это не Тайная Магия.

Элуна владеет далеко не только магией Света. Как нам показали у неё есть еще и темные абилки, абилки Света и абилки космических сил.

Расположи “космические абилки” на схеме стихий. Даже смесь, насколько я представляю это нечто среднее между светом и тайной магией.

На самом деле я всегда любил представлять что Элуна связана с расой созвездий, как Алгалон. Возможно даже королева созвездий или что-то типа того.

Я думаю это что-то индивидуальное и дикая помесь чего-то. Как например магия крови.

Я думаю это Тайная Магия + Свет + еще что-то. Так как если заглянуть в Зандалар, там есть стая друидов-троллей что поклоняются Элуне и используют облик совуха, контролируя силы космоса. Скорее всего так и есть, раз она способна двигать звезды.

Впрочем, это были бы спекуляции. По крайней мере моя зацикленная на логике дренейка будет так считать, вместо того чтобы принимать что некоторые вещи становятся лишь хуже после объяснения.

Короче элуна шл*ха. (без обид всем Кал’дорайским читателям) Всё же Малорн… Я… Я даже не хочу воображать КАК. (хотя это наверное лишь легенда а не истина).

Думаю в ближайшее время этот пост переправят в раздел лора, всё же не место ему в ролевом. А там сидят лишь те кто не боится спойлеров (не я).

Мы делаем благое дело помогая людям определиться, предлагаю на этом опустить посохи войны (любой маг использующий меч, или не дай свет жезл, мёртв для меня).

Собственно там очень много разновидных деталей, твитов, блюпостов. Если не конфликтует с хрониками - истина, если конфликтует - ложь.

Там их еще куча, если чо докину. Пусть будет

Ну вы и загрузили тут) А можно для непосвящённых объяснить, что к чему? Какие посылки истинны - написанные просто так, или в чёрных квадратиках? :slight_smile:

(Пользуясь случаем, поздравляю приму с юбилеем)

Ну в основном просто куча лор-твитов и блю-постов в одном месте.

Например подходит к тебе чувак и говорит в похитителях солнца есть высшие эльфы, а ты ему, бац и:

Среди Похитителей Солнца нет высших эльфов, только эльфы крови. То, что у некоторых из них были модели высших эльфов в обновлениях 5.1 и 5.2 - ошибка.

а я ему бац - и… какого Солнца, Солнца вообще нет в Азероте, ты бы ещё про Юпитер написал! И, кстати, что такое “Адское” пламя, ведь ада тут тоже нет!