Доброго времени суток. Написать эту тему меня сподвигла печальная картина - затруднения у подавляющей массы игроков с пониманием механики игры за паладина специализации Свет в ключах. Разговор ниже будет только о ПвЕ аспекте игры.
Ниже под спойлером немного лирики, можно пропустить.
Сводка
Важно понимать, что дизайнеры классов придерживаются идеи “стиля” для каждой специализации. Так уж они решили, что паладин Света (Петя, Женя Аня и прочие) - этакий жертвующий собой “страдалец”. Характер его способностей, ауры и т.д., - все указывает и подчеркивает этот момент, а Свет мученика - вершина развития их, кхм… мысли.
Начиная с героических/мифический подземелий, а тем более в ключах новоиспеченный светоносец сталкивается с необходимостью МНОГО, БЫСТРО и ЖИРНО отхиливать. При этом быть мобильным, выходить из всяких луж и избегать аффиксы ключей (вихри, магма, тряска и т.д.)
И как-то Свет зари явно с этим не справляется, да и дизайн способности (куцый радиус действия 15 метров) не располагает располагает к комфортному использованию в подземельях (а вот в рейдах - вполне). Конечно же, с появлением Разрубатель Тьмы, Вестник Рассвета ситуация меняется, мы обязательно включаем Свет зари в ротацию для получения баффа на 6 (10 сек с 9.0.5) под Частица добродетели + пассивное усиление Торжества!
Многие коллеги по цеху не верно поняли “великий” замысел дизайнеров класса, решив, что страдать надо в прямом смысле этого слова, т.е. постоянно стоять и кастовать Вспышка света или Свет небес. И даже тот факт, что цифры Свет мученика явно поболее, чем та же Вспышка света, их не останавливает.
Давайте рассмотрим, как же играть через Свет мученика, не изводя свое ХП в 0.
Пример таланты для ключей. Все вертится вокруг связки Частица добродетели + Спасенный Светом и Дарование веры.
Под спойлер спрятал ключевые моменты работы билда:
Сводка
1. Cпособности (филлерные) для исцеления одной цели: Свет мученика и Шок небес. А вот Торжество стараемся сдавать под действием Частица добродетели.
2. Для возмещения потери собственных ХП мы используем на себя (и только на себя, вот прям всегда и почти по КД) Дарование веры (оптимально сдавать до начала спама Свет мученика). Прям берем, и делаем макрос:
/use [@player] Дарование веры
(больше макросов в конце темы под катом Бонус)
Так же необходимо использовать Шок небес на себя в этих же целях.
Конечно же, под действием Частица добродетели без проблем сдаем Торжество в себя, если требуется.
3. Для АоЕ исцеления группы мы используем ключевую связку всего билда Частица добродетели+ Спасенный Светом.
Я думаю, очевидно, что перед сдачей Частица добродетели нам нужны 3+ энергии Света (либо Божественный благовест наготове). В противном случае (но стоит стремиться всячески этого избегать) мы начинаем лечить любую цель с баффом (предпочтение отдаем себе, т.к. искусность будет тогда работать без штрафа за расстояние) через Вспышка света. Это позволит нам копить энергию Света для Торжества. Приоритет для Торжество и Шок небес - просевшая цель без баффа Частица добродетели.
Комбо №1 мощного АоЕ исцеления - Частица добродетели + Божественный благовест. При крите подымит всю группу с 30% до 80/100% за раз + даст 5 энергии Света.
Комбо №2 бурст-АоЕ исцеления Частица добродетели + Рыцарь-мститель. Отличный вариант поднять просевшую группу, попутно набивая энергии Света, когда вы без них.
4. Так же для набора энергии Света необходимо сдавать Удар воина Света и Молот гнева. Увлекаться не стоит, но вы быстро обнаружите, что время для этого будет.
Не так важен выбранный вами медиум у Кирий (хотя Клея будет предпочтительнее), как обязательныследующие проводники силы:
- Неумеренная преданность
- Спасительное торжество
- Сфокусированный свет (альтернатива - Божественный зов у Клеи)
Варианты с медиумами:
Лучшая легендарка для ключей в этом билде - Разрубатель Тьмы, Вестник Рассвета. С её появлением стараемся включать Свет зари в ротацию для получения баффа на 6 (10 сек с 9.0.5), желательно (но не обязательно!) под Частица добродетели. Дело в том, что в ряде случаев нам выгоднее (или же ситуация вынудила) лечить издалека, и бафф от легендарки существенно облегчает это дело.
Независимо от наличия баффа получаем пассивное усиление Торжества, - бонус работает всегда.
Приоритет вторичных характеристик (при равном ilvl на шмотках):
- Критический удар
- Универсальность
- Искусность
Всё указанное выше позволит вам выдавать тонны исцеления в ключах, оставаясь мобильными, да еще раздавая Удар воина Света и Молот гнева, добавляя Правосудие при активном Рыцарь-мститель. Вы приятно будете удивлены, насколько станет динамичным геймплей. И перестанете, наконец, нервничать из-за жесткого АоЕ урона по группе )
Бонус:
Сводка
Создайте отдельный рейдовый профиль фреймов для группы из 2/3/5, дайте ему название, выполните настройки и сохраните (увы, пока картинку с примером прикрепить не могу). Не забудте увеличить размер самих фреймов и передвинуть их ближе к центру в удобное для мониторинга место.
МАКРОСЫ под катом:
Сводка
-
Дарование веры всегда в себя, независимо от цели:
/use [@player] Дарование веры
-
Свет мученика по курсору (фрейм или моделька дружественного юнита), в противном случае в выбранную цель:
/use [@mouseover,help][] Свет мученика
-
Торжество по курсору (фрейм или моделька дружественного юнита), в противном случае в выбранную цель:
/use [@mouseover,help][] Торжество
-
Шок небес по курсору (фрейм или моделька дружественного юнита), в противном случае в выбранную цель:
/use [@mouseover,help][] Шок небес
-
Вспышка света по курсору (фрейм или моделька дружественного юнита), в противном случае в выбранную цель:
/use [@mouseover,help][] Вспышка света
-
Частица добродетели по курсору (фрейм или моделька дружественного юнита), в противном случае в выбранную дружественную цель, если враг - то в себя:
/use [@mouseover,help][help][@player] Частица добродетели
-
Божественный благовест по курсору (фрейм или моделька дружественного юнита), в противном случае в себя:
/use [@mouseover,help][@player] Божественный благовест