Синхронизация внутри WoW - Synchronize inside World of Warcraft

Good day to all. I want to make a proposal and at the same time find out the opinion of the players and if at all lucky then from Blizzard. The game adds a lot of things that combine the successes of different characters on the account, such as Achievements, pets, toys, inherited items and much more. I want to know your opinion on such a sentence - What if the game would add the ability to synchronize progress between the characters of the same fraction on the account, only for the maximum level. Let me give you an example - I pumped 1 character to level 120, having completely completed all 100% of the quests in the BFA supplement, my second character of level 120 was pumped faster through dungeons or in time travel or in any other way, but who did not do most of the expansion quests can synchronize with my main character and get the finished storylines of all locations and quest chains. Reputation can not be synchronized (or you can synchronize), chests for exaltation, too, at your discretion. In the last two additions, you added artifact pumping mechanics that take up the bulk of the time, but re-passing the same quests is just wildly annoying and discourages all the desire to play for several characters. Even if my idea with respect to the actual context seems to you to be a great simplification, then you can at least try to apply this for low content, test it for example on the quests of Classic VoB, BK, LK and up to the Legion inclusive. I asked many friends about the game and they would gladly begin to go through all the quest chains of the old additions if they were not tied to one character, because if you stop playing them, everything that you did just disappears, and for example to go through all the quests with the character in Drutorar from the start and after receiving the achievement of completing all the quests in the location, be able to synchronize this between all the other characters at the maximum level and now we really can and will have the desire to complete the game absolutely. You add a lot of new races, new classes, but playing on them is not as active as on the main character, everyone feels they are not full, because they were created and pumped very quickly, or maybe they were created at the maximum level right away. This idea is not perfect and it can still be worked out very much, but if someone liked it, please let me know in the comments, and if Blizzard answered me myself, I would be incredibly happy.))

Добрый день всем. Я хочу сделать предложение и в то же время узнать мнение игроков, а если повезет, то от Blizzard. В игру добавлено множество вещей, которые сочетают в себе успехи разных персонажей на аккаунте, такие как достижения, питомцы, игрушки, унаследованные предметы и многое другое. Я хочу узнать ваше мнение по поводу такого предложения - что если в игру добавится возможность синхронизировать прогресс между персонажами одной фракции на аккаунте, только для максимального уровня. Позвольте привести пример - я прокачал 1 персонажа до уровня 120, полностью выполнив все 100% квестов в дополнении BFA, мой второй персонаж уровня 120 был прокачан быстрее через подземелья или во время путешествий или любым другим способом, но кто не выполнил большинство квестов расширения, может синхронизироваться с моим главным героем и получить законченные сюжетные линии всех локаций и цепочек квестов. Репутация не может быть синхронизирована (или вы можете синхронизировать), сундуки для экзальтации тоже на ваше усмотрение. В двух последних дополнениях вы добавили механику прокачки артефактов, которая занимает большую часть времени, но повторное прохождение тех же квестов просто дико раздражает и отбивает желание играть за нескольких персонажей. Даже если моя идея относительно реального контекста кажется вам большим упрощением, то вы можете хотя бы попытаться применить это для низкого содержания, протестируйте его, например, на квестах Classic VoB, BK, LK и вплоть до Легион включительно. Я спросил многих друзей об игре, и они с удовольствием начали бы проходить все цепочки квестов старых дополнений, если бы они не были привязаны к одному персонажу, потому что, если вы перестанете играть в них, все, что вы делали, просто исчезнет, ​​и, например, Пройдите все квесты с персонажем в Друтораре с самого начала и после получения достижения завершения всех квестов в локации, сможете синхронизировать это между всеми другими персонажами на максимальном уровне, и теперь мы действительно можем и будем иметь желание пройти игру абсолютно. Вы добавляете много новых рас, новых классов, но игра на них не так активна, как на главном персонаже, все чувствуют, что они не полны, потому что они были созданы и прокачаны очень быстро, или, возможно, они были созданы на максимальном уровне. немедленно. Эта идея не идеальна, и она все еще может быть отработана, но если кому-то это понравилось, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях, и если Blizzard ответит мне сам, я буду невероятно счастлив.))

Лайков: 1

То есть, ты хочешь одним персонажем все пройти, а на остальных альтов получить тот же прогресс просто так?
Никогда такого не будет… В этом же и задумка близов, чтобы ты оплачивал время и тратил его на прохождение одного и того же всеми своими альтами.

Старый контент никто не проходит, его перепрыгивают быстрой прокачкой и забывают, а вот такой способов синхронизации вдохнул бы жизнь в старый контент.

Вдохнуть жизнь в старый контент путем возможности его полностью пропустить всеми альтами?

  1. Чтобы их пропустить, нужно сначала получить ачивку о полном прохождении квестов в локации любым персонажем.
  2. Нужно быть персонажем 120 уровня чтобы иметь возможность синхронизировать все достижения этого типа.
  3. Никто не заставляет это делать, всем персонажам, можно сделать одному или двум, какую то одну локацию либо много.
  4. А вообще можно добавить возможность отключения синхронизации в любой момент. Как сейчас впрочем уже и сделано, что игроки могут синхронизироваться с другими игроками для повторного совместного прохождения квестов.
    P.S. По факту старые локи вообще никто не посещает и я не встречал людей которые бы с радостью шли и на 120 уровне полностью проходили квесты в Ясеневом лесу к примеру, а так будет хоть какой то смысл это сделать.
    Если что, такая система одного активного игрока есть в Crowfall и никто не жалуется, а даже наоборот это очень удобно и круто.