Система подбора соперников на арене в Burning Crusade Classic

За первые несколько дней с начала рейтинговых боев на арене в Burning Crusade Classic мы получили отзывы и вопросы от игроков, на которые хотим ответить кратким пояснением.

В игре используется несколько параметров подсчета рейтинга в PvP-боях. Каждая команда для боев на арене обладает командным рейтингом, начинающимся с 0 очков. По мере того, как участники команды играют матчи вместе, этот рейтинг повышается. Кроме того, каждый из участников команды обладает личным рейтингом, который рассчитывается в зависимости от результатов матчей на арене, сыгранных в составе команды. Если игрок покидает команду, его личный рейтинг, связанный с этой командой, обнуляется. Если игрок вступает в команду, участники которой уже играли матчи, он получит до 1000 очков от командного рейтинга этой команды. Эти значения отображаются в окне PvP и используются для определения наград в конце сезона и еженедельных очков.

В целях поиска игроков с равным уровнем навыка в игре также рассчитывается рейтинг подбора соперников (MMR) для каждого персонажа. После завершения каждого матча изменяется рейтинг MMR, подстраиваясь под ваш уровень навыка, и обновляются командный и личный рейтинги в зависимости от результатов матча и вычислений системы подбора соперников. Рейтинг MMR вашего персонажа сохраняется при переходе в другую команду, поэтому если вы покинули свою команду и нашли новую, система подбора соперников сразу найдет игроков с равным вам уровнем навыка, даже если у вашей новой команды 0 очков командного рейтинга.

Таким образом, чем больше вы играете в составе одной и той же команды, тем больше ваш личный рейтинг будет соответствовать рейтингу MMR.