Скачки фреймтайма в Боралусе

Нет, всё хорошо.

Как вам уже правильно ответили, что на i7 3 поколения вашем прошлом, что на 1700x вам не хватает однопоточной производительности на ядро. Отсюда же резкие скачки фреймтайма(видеокарта не загружена на 100%?). 3.9-4 этого очень мало на данный момент с любым api. И не ждите загрузки ядра на 100%, при количестве ядер более 2х вы этого не увидите ни в каком случае.

если статеры идут равными интервалами, то это ни как не зависит от однопоточной производительности.

и да 100% нагрузки на ядра не бывает. Из-за латентности кешей и памяти , процессор в это время простаивает .

Попробуй отключить GDM и BGS возможно поможет сгладить скачки.

И еще я заметил на скрине что памяти всего 8гб, надеюсь это 2 плашки по 4.

Всё там хватает. 3,975ГГц на Ryzen первого поколения, тем более с учётом того что память стоит DualRank 3Ghz - вполне достаточная однопоточная производительность, тем более для WoW.

Она не загружена конкретно в этом месте. Если я выставлю 4k разрешение, то и в этом месте будет 99% нагрузки. Надеюсь вы не из секты “процессор нагружает видеокарту”. Это работает далеко не так, как нам хотелось бы.

Как вариант, хотя бы просто поднять производительность в WoW если когда-нибудь :slight_smile:

Память 32Gb (2x16Gb) 3000MHz DualRank, само собой в режиме Dual-Channel. На скрине DDR4 G.Skill - это потребляемая в данный момент.

Не хватает
Пруф 1 https://www.youtube.com/watch?v=vIjTIIfIo2Q
Пруф 2 https://www.youtube.com/watch?v=KPTg_B6zLMk
Пруф 3 https://www.youtube.com/watch?v=Zd1UrxTTrog

Таки доросли у меня руки до этого самого места в Боралусе.
Стоковый r5 2600x со стоковой памятью 2400 МГц.
https://i.imgur.com/hrxiXnp.png

r3 2200g c gtx 1050
https://i.imgur.com/y37lsit.jpg

Проблем с фреймтаймом нет ни на одном из Райзенов

Почему все так любят имгур, он же нифига не масштабирует изображение с телефонов(

Качество воды покрутите, если в порту такое начинается и в боралусе

Посмотрел.
Это, к сожалению, не пруф. Список вопросов к нему бесконечный, отсюда и соответствующие результаты. :slight_smile:

По теме: отключение SMT на DX12 равномернее распределяет нагрузку на потоки, но на скачки фреймтайма не влияет.

Нашёл место, в котором скачки воспроизводятся постоянно, если быстро крутить камеру. FHD, пресет 10, дефолт все остальное:

https://i.imgur.com/gRwfBDR.png

https://i.imgur.com/miQ2lL5.png

Рэйджфул скачки фреймтайма у тебя на каких настройках? Если дальности понизить до 8/8/8 скачки останутся?

Ну да, очередная реклама интела…

Я уже все настройки перебрал, вплоть до пресета 1 с минимальным разрешением и даунскейлом до 320x120(вроде такое:) скачки фреймтайма остаются.

https://i.imgur.com/KbZEss1.png

Нет, это не реклама интела, а просто странный тест. Никто не спорит что производительность на поток/ядро у Интел выше со времён скайлейк. Я просто сейчас не хочу каждый его график разбирать отдельно. Очень интересно товарищ, например, отвлекаясь от процессоров, карты тестировал на том же 8700k 5GHz. Он не увидел разницы между 1060(3gb) и 1080, если не изменяет память на 10 пресете настроек и FHD. А тут внезапно оказывается что на новых островах часто (у меня так точно) отжирается больше 3gb видеопамяти. Или эта таблица из головы, или это плохой участок для тестирования. Или надо тогда уж было сравнивать min/max/avg/1%/0.1%.

Что-то у тебя не то с минимальным ФПС, с 1% и 0.1%, сильно низко они проседают (если ОЭД не врёт). С такими значениями у тебя картинка должна вообще подвисать (микрофризы).

не, не проседают. Просто мониторинг запускаю перед запуском WoW, в момент экрана загрузки игры fps по мониторингу падает до 1-8, вот он их за минимум и считает. Если отсечку сделать в игре уже, то такого не будет. Еще проседает до 30-40 в момент нажатия prtScreen, т.к. скриншоты сохраняю в папке обычно в .tga в среднем по 5-7мбайт штука.

Запусти в момент когда хочешь замерить фреймтайм, чтобы в минимальный, 1% и 0.1% ФПС не попали значения при загрузке игры.

Информация к размышлению:

если “задать сходство” приложению wow.exe, а именно повесить его тупо на один поток, то этот поток будет постоянно 100%, это приводит к снижению фпс, росту фреймтайма…но не приводит к скачкам фреймтайма когда процессор ударяется об 100% нагрузку. Кроме опять же того же места.

https://i.imgur.com/YnJ4mEw.png
или с телефона, прост фреймтайм прыгает от нажатия prtScreen как я уже говорил выше

https://i.imgur.com/qSeNiAT.jpg

короче, я там как гирлянда в аддонах, они на скачки эти не влияют, только на средний фпс (да, я их удалял полностью, а не просто выключал, и кэш, и втф и все остальное).

Так же, еще погонял dx11 vs dx12 в этом месте. На DX11 30-40 fps, на DX12 50-60, комментировать особо нечего.
+через “задать сходство” протестировал количество потоков, необходимых WoW. Какие-либо изменения производительности перестают происходить на DX12 при включении больше 5 потоков. Меньше - на 4 потоках - fps падает, 6 и более - не дают никакой прибавки нигде.

На этой фотографии никакого криминала не видно, график более менее ровный.