Ха, у меня он, кстати, не получен, да и бог с ним, чтобы я еще мучалась в этих инстах, которые по кд зачищала в Дреноре оптом. Но, правда, там у меня группа была своя, а это совсем иная игра.
я вот после перерыва тоже немного удивился от апа подземелий в путешествиях, сложности в них конечно нет, но жир мобов и боссов прям тоску навивает, кому это в голову пришло…
Ну я и не пойду больше в данжи нонстопом ни пять ни даже два. Мне осталось до последнего маунта меньше 3 кг баджей, 1 инст 1 раз за ивент за 500 и норм. Торопиться некуда. Но у меня даже драк есть, Попиратель, за которым я именно нонстопом бегала первый год, в БКшные. Ужс.
Легендарки времен Легиона с тобой не согласятся
Попиратель мне тоже выпал давно, хотя этот так, очередной маунт, я на них уже не смотрю вообще, слишком много. Есть несколько удобных, на них и езжу. А когда-то все хотелось до ужаса, почему-то я вообразила тогда, что купить можно только одного грифона, поэтому, когда дело шло к заветному 60-ому у первого перса, я стала заранее выбирать цвет. У подруги был с сиреневой упряжью, мне тоже хотелось такого, но я же не могу обезьянничать Взяла с зеленой. Вот были хорошие времена для меня в ВоВ, лучшие.
Я пока хилил Небесный Путь, вспотел так, как на самых высоких для себя ключах в м+
На танка отдавал сейвы на обычных паках
Видимо, перебалансили опять в 8.3. Оригинальные Дренорские героики были ок, мифики - весьма даже сложными и тактикозависимыми (плюс дпс-чеки на отдельных боссах, тот же Нерзул), а вот Легионские воспринимались проще из-за введения ключей, которые и заполнили потом нишу сложного 5-ппл контента.
Небесный Путь с роботами, Некрополь с его пауками и червём, Депо с безумными боссами, ласт в Аукиндоне (да ладно, второй босс тоже неприятный) - всегда были проблемными. Многие в Доках страдали, а вот с шахтами (кроме моста) и цветением (опять же, кроме дпс-чека) проблем было в разы меньше.
Я не знаю, зачем закручивать гайки. Эти путешествия годились для прокачки альтов и их одевания, а вот сейчас зачем-то стали усложнять, одним пройдешь если, то уже подвиг. Правда, ходила в пандаренские, вполне терпимо, даже шмотки выпали. Но в такое желания идти нет, зачем мне эта накрученная сложность, если я их полировала полтора года в Дреноре? Чему меня это научит? Какие навыки даст? Что я там нового увижу? Зачем вообще делать так, чтобы старый контент какой-то вызов бросал? Кому?
Я некоторые героики вообще в соло проходил. В пати всё фейсролилось. А про депо… Я либо забыл его уже, но у меня в памяти второй босс - пулемётчик. Он даже в испытании не сложный был.
ИМХО самый сложный инст дренора - это черная гора. А сейчас у вас сложность из-за кривого скалирования. Так то эти инсты не сложнее, чем инсты любого другого дополнения (включая бфа).
с помощью небольшого количества мата и линкования абилок босса в чат с пояснениями все довольно просто проходится. люди не настолько глупые как кажется. (кроме меня, я не умею в правописание)
я трижды вызывал бомбителя когда дд упорно фокусили кровавый щит, но с божьей помощью и какой-то матерью мы все преодолели =_=
з.ы. кто правильно расставит запятые в этом сообщении и скажет почему правильно именно так - будет молодцом.
Так почитайте тактики, если ньюфаги… Я вон тоже в этом данже ну птице вайпался с разными составами, пока не нашлись люди, у которых мозгов хватило прятаться от аое… Привыкли лицом по клаве, блин…
Читать тактики на эти инсты? Вы серьезно? Неужели, чтобы пройти коротенький виклик альтом, с кривым скалированием, нужно поднимать старые описания и что-то там запоминать?
убивать аддов, за столбик заходить, лучик танчить, роботов фокусить, ну и в “лужи” не попадать… а в бфа так не надо, потому что оказуалили, в дреноре было лучше? а в ваниле тем более, а лич кинг убил игру вводом лфр
Я без дбм играю вообще и у меня нет проблем с ПРОСТЕЙШИМИ механиками. Лужа, луч и прочее - чтобы с этим справиться необязательно что то читать… Но если уж не в силах постичь на автомате, ну уж почитай. То, что с легиона нормалы и героики (да и обычные мифики) стали абсолютно фейсрольными, не значит, что так и надо. С какой стати для поколения легиона-бфа нужно что то там подкручивать, потомучто им СЛОЖНА?! Вы уже вообще в край.
Кровожад меня ненавидит. Инфернал всегда только в меня. И если в группе два игрока с прокачки(без азериток, эсенций или хотя бы легендарок Легиона) - хил просто не справится со стаками агонии.
Ну и да, касты сбивает только паладин, потому, что бросать щит - часть ротации.
Я очень рада за Вас, что у вас нет с ними проблем. Но зачем Вы решили нам об этом сообщить? Вы вообще тему читали?
Атал:
Вол"кал. Неубивание равномерно тотемов - вайп. Не кикнули каста - вайп.
Резан - не убежал от фира - наспавнил вдов - возможен вайп. Не убежал от преследования - умер.
Жрица - Не убил адда - потерял лужи - босс отхилился. Можно просесть по мане хилу и вайп.
Паук - Не вынесли копии - вайп. Не сбили каст - возможен минус один. Криво водите, ловите пауков - труп.
Незнание тактики приведет к вайпу.
Это первый инст в журнале, дальше тоже самое.
могу ответить в том же духе - если у вас кривые руки, зачем вы решили сообщить нам об этом? Соблюдаешь механики - не умрешь. Да, там сильно пробивает, что теперь? Не долбитесь в морду боссу, хоть что то делайте, кроме ротаций. В ключах и героик ниалоте что делать будете, опять жаловаться, что ваншоты?
Пулиметчика понерфили через две недели, после запуска дренора
Да там просто цифры подкрутили. В 6.2 он бы так же убивался и без нерфов. На нём вся сложность была в том, что люди не понимали как его убивать. Но, в принципе, хватало одного разбирающегося человека, что бы сломать ему кабину. Даже в испытании не особо он сложный был. Шрапнелью и гранатами в адов стрелять (гранатами сбрасывать с поезда по возможности), большим зарядом в босса. Вся фигня происходила из-за того, что люди шрапнелью воздух поливали, бросали гранаты в босса, в принципе не лутали мобов… А ещё он подавляющим огнём стрелял, который надо было лосать. Тут тоже затупы случались у людей.) В общем всё как и сейчас. До ключей вообще знать механики данжей не надо. Так же было и в дреноре, только с испытаниями.