Если собрались проходить подземелье со случайными игроками или набираете сами, очень рекомендую озаботиться некоторыми основными моментами во избежании казусов.
- 1. Спросите какой маршрут.
Любой более менее опытный танк умеет пользоваться MDT и имеет его в своем арсенале. В 90% случаев группа молча стартует не имея не малейшего понятия как они пойдут. Если такое пофигистическое отношение владельца ключа к будущему забегу, любое непонятное действие будут его проблемами, а не танка. На ходу вам никто не будет писать и объяснять что надо делать.
- 2. Спросите надо ли что-то пропускать.
В маршруте танка могут оказаться группы существ, которые надо пропустить. Хорошо если танк перед этим скажет что здесь пропускаем, а может и пройти сам, с полной уверенностью что группа поступит так же. Никто не спросил, значит все знают.
- 3. Имейте зелья невидимости.
Всегда имейте запас этих зелий. Они должны находиться по умолчанию в вашем инвентаре. В 90% если где-то надо пропустить существ, люди об#ются и с выпученными удивленными глазами говорят что-то в духе “ой, а у меня нет”, если у тебя нет, зачем ты в ключ пошел Вася?
- 4. Не провоцируйте лишних существ.
Лишние существа ломают маршрут и усложняют работу танка. Сбиваются % и сдвигаются места там, где должна была появиться Гордыня. Т.е она может появится не перед боссом, а в какой нибудь группе существ, что приведет к гибели группы. Это называется синдром туннельного зрения, когда игрок не реагирует на обстановку вокруг себя.
- 5. Не спешите вперед танка.
Очень часто игроки бегут вперед танка и провоцируют не нужных существ, либо идут не по следам, когда танк обходит группы существ, где важно никого не зацепить. Если вы не умеете на вскидку оценивать радиус обзора существ, идите так как прошел танк. Если он прошел первым, и какой-то патруль начал двигаться, переждите и после чего двигайтесь. Не бегите сломя голову после убийства боссов, возможно танк хочет добрать %. Яркий пример после убийства 2 босса в Смертельной тризне или 3 босс Шпили Перерождения.
- 6. Если вы спровоцировали группу существ.
Бывают ситуации, когда кто-то отстал или бежит от кладбища, попутно провоцируя существ, либо как-то провоцируя существ, но при этом они еще не заметили основную группу. Лучше всего погибнете, чтобы вас потом воскресили. Не ведите этих существ к группе, так вы приведете к гибели всех участников группы или вынудите потратить все мощные способности перед важным боем!
- 7. Существа переключились на вас?
Если в вашей группе нет охотника или разбойника, на крупных группах существ, первые 3-5 секунд ни в коем случае не включайте мощные способности! Вы сорвете провокацию танку и они переключатся на вас. Чаще всего такой игрок погибает или начинает бегать, рассеивая существ и усложняя нанесение урона. У танка всего одна провокация и у нее есть свое время перезарядки, помните об этом. Если вы боец дальнего боя или целитель, постарайтесь зайти в радиус боя танка, чтобы он не бегал за вами в попытках забрать существо. Так же, танк может забрать существо не мгновенно, если провокация на перезарядке, а только спустя промежуток время!