Смысл заданий "РОЗЫСК"?

Не понимаю зачем в таких заданиях собирать пати, если здоровье у таким мобов увеличивается в зависимости от количества людей в пати? Например хп было 100 у моба, а стало 500, если в пати 5 чел. В чем тогда смысл собирать пати?

если ты вагон и у тебя нет ни дпса, ни выживаемости - самое то

Так ХП увеличивается же не на 100% за человека. Там на 20% вроде или на 30%, не? :thinking:

нет, щас проверил, ну не 100%, но где то 90-95

Вместе веселей! :partying_face:

На старте бфа мобы по этому квесту всекали довольно таки не слабо, особенно когда почти все были в квестовой зеленке… Неужели забыли какое классное скалирование было на только апнувшимся 120 лвл)

2 лайка

дану. я до 115 лвл в соляную на изи разваливал любых боссов, каких только видел. на 120 ну да соотношение шмота и хп босса увеличилось. но так же в соло убивал. тут фишка в том что это олдовая система, идущая с классики, и она в бфа так же осталась. До лича если моб помечен как убийство тремя игроками, то в соло ты никак его не запинаешь. ну может танком. и вот тогда это было проблемой. в кате всё у классов поменяли но в квестах продолжили помечать жирных мобов.

на 115 да, а вот скалирование на 120м работает уже не в твою пользу. 120й это этап гринда, тут тебе будут всекать все мобы. на этапе лвлинга это не так заметно)