Согласились бы на WoW 2?

Представьте, на днях разработчики заявляют, что им надоело придумывать все новые земли на Азероте, практически в которых и происходят столкновения с очередными глобальными силами.

Они решили прекратить поддерживать нынешний WoW, и выпустить вторую часть, на тех же локациях и некоторое количество лет спустя, при этом учитывается, что, например, Сумеречное Нагорье рядом с Лок Моданом, то есть нет значительного различия уровней в соседних зонах. Ну и земли Эльфов Крови полноценная часть материка, а не другой аддон.

Использование самых понравившихся игрокам фишек последних аддонов. Графика ненамного лучше нынешней, чтобы игра шла и на слабых пк.

Вы бы купили такую игру? Или пусть продолжают именно эту версию?

Должны ли там быть именно Орда и Альянс или больше сторон? А если, как окажется, часть рас сменит фракцию по неведомым нам пока причинам, например, сюжет в духе кампании синдорай из Вакрафт 3? Нормально было б или кошмар?

Опять же, если вдруг нынешние известные персонажи окажутся в будущем злодеями и боссами, как Кель, Артас? Кого бы тогда хотели ?

Насколько сюжет должен крутится вокруг старых действующих лиц, которые прожили энное количество лет после дополнения? Или пускай подрастут дети Вериссы, Мойры, Тралла и они развивают историю? Может, вообще пусть пройдет 100, 500 лет и видим максимум правнуков, и некоторых, теоретически смогших прожить столько времени, типа эльфов или нежити.

Вообще, давайте помечтаем о том ,какой была б такая игра, если конечно, такой ход разработчиков не вызвал бы отторжение.

7 лайков

Я думаю, вариант с новой игрой был бы лучшем решением, по крайней мере для лора. Современный варкрафт уродует сам себя, вынужденный бесконечно придумывать все более крутое мировое зло. А ведь не так давно еще Саргерас считался недостижимым и непобедимым врагом, с которым сойдется в битве седовласый Андуин спустя десятилетия…
Короче, да, ВОВ2 помог бы вернуться к пресловутым будничным и локальным вопросам.

Хватит и двух, незачем плодить политические сущности, для каждой из которых потом придется делать свои локации, квесты, etc. Просто должна быть возможность предать фракцию и переметнуться к недругам, чтобы орда с Альянсом были в большей степени идеологическими образованиями, чем расовыми.

Имхо, лучше всего вариант “через несколько столетий, с сильно изменившимися ордой и Альянсом”. Современный Азерот слишком перегружен событиями: у нас за 50 последних лет произошло больше, чем за тысячелетия до того. А тут осталось бы пространство для расширения лора, оставив между Азеротом ВОВ-1 и Азеротом ВОВ-2 свободное пространство для проработки. Да и позволило бы избежать вторичности и эксплуатации старых персонажей, развернув новую историю с новыми героями.

5 лайков

Я жду-недождусь WoW 2 и Warcraft 4. Естественно, стоит помнить, что во всех частях Warcraft ключевыми расами были люди и орки. Этого не стоит забывать.

3 лайка

Орки не нужны уже

Кто сказал?

Лайков: 1

Если в ВоВ 2 будут Ночные Эльфы, то соглашусь ещё 12 лет поиграть =)

6 лайков

Сценаристы вселенной WarCraft.
Если раньше орки были могущественны, то по новым канонам они без высших сил не способны были победить мелкую группу эредаров под названием дренеи. Ночные эльфы спокойно разносят орков, людям не смешно, а скучно сражаться с орками. Даже в новых представлениях Орда это эльфы, тролли, нежить, таурены, но не орки.

Больше на имхо похоже.

2 лайка

Пример для подражания оркам является Тралл (Единственный орк с бровями и очеловеченным разумом)
Без магии Гул’Дана орки были не способны победить дренеев
Без технологии будущего орки не способны победить дренеев
Андуин, молодой принц, маленький человек без боевого опыта, способен победить орка в бою
По рассказам орков в Катаклизме в ЯЛ, ночные эльфы спокойно расстреливали орков (Вот что без кулака Грома эльфы могут себе позволить)

2 лайка

Будет суждено выйти вову 2 или варкрафту 4 - сразу появятся герои орков, не волнуйся.

Если в ВоВ 2 будут Ночные Эльфы, то соглашусь ещё 12 лет поиграть

Они должны быть за Альянс или нейтральны? А если скажут что остались лишь ночнорожденные, калдораи после ритуала Ночной Воительницы умерли? Или стали исключительно враждебными фанатиками - монстрами?

Магия и технологии. Не всё решает грубая физическая сила.

Лайков: 1

Эльфов в отдельную фракцию и запрятать подальше.

Лайков: 1

Зачем? Бейн с главным Лоа Вол’Джином поведут Орду по пути поддержки Альянса, как того желал создатель Орды Тралл.

2 лайка

Не соглашусь. WoW 2 - это роспись в том, что оригинальный проект скатился на максимальное дно. Ну вот как Аллоды, например.
В WoW такой проблемы нет.

3 лайка

Ну если коллаборционистов или Сильванофилов это устраивает - флаг вам в руки. А у сынов Орды другое мнение на это.

Разве проблемы нет? В разных разделах вы сможете найти критикующих (то есть, обосновывающих недовольство) то сюжет, то баланс и механику классов, то технические аспекты, то, казалось бы, безобидные явления типа сетов или маунтов.

Лайков: 1

Так сильванофилы же сейчас являются главными ура-патриотами Орды, у которых их идол спит и видит геноциды, и они поступают так же.

А это разве максимальное дно? Жаловались всегда и всегда будут. Это как с фанатами ЗВ.

Лайков: 1

Боюсь, мой разум заботливо ограждает меня от представления максимального дна. А критикующих, как и просто хейтеров, сейчас особенно много.