Всех приветствую! Возможно мой вопрос покажется глупым кому-то, но дабы избежать конфузов, я решил уточнить у сообщества.
Пришли небольшой компанией в новое дополнение, хотим осваивать рейды.
Собственно вопрос связан с тем, что давно не рейдил на актуале и хотелось бы уточнить какой состав рейда нужен и почему.
По какому принципу боссы скалируются от кол-ва игроков и при каком кол-ве людей добавляются дополнительные шмотки?
Ну и самое главное, какой состав рейда самый профитный будет? Имеется ввиду какое количество людей и сколько нужно хилов.
Если допустим нас будет 15 человек с тремя хилами, то насколько это будет эффективно?
Состав рейда среди игроков обозначается тремя цифрами через дефис, где первая цифра это танки, вторая - хилы, а третья - дд.
Сейчас имеются несколько сложностей рейда (кроме лфр, куда игра собирает сама в составе 2-4-14).
Сложность и хп боссов в рейдах нормальной и героической сложности скалируются в зависимости от количества игроков. Количество игроков в этих сложностях может меняться от минимального 10 до 30. Десять человек это как правило 2-2-6 (т.е. по сути две пати). Дальше по мере увеличения игроков обычно идут варианты 2-3-9, 2-4-14, 2-5-18, 2-6-22 и их промежуточные значения.
Лут в последние годы падает из расчёта одна вещь на пять человек, т.е. рейду из 15 человек упадёт 3 вещи, а рейду из 14 человек - уже только две. Также если среди 15 рейдеров попадется игрок, уже убивавший босса на текущей неделе и получивший с него лут, то игра считает лут в таком случае только на 14 человек и уменьшает количество вещей. Поэтому из за системы лута обычно стараются например состав всё таки доводить до 2-3-10 чтобы банально довести количество участников до 15.
В героике состав плавающий от 10 до 30, сложность скалируется. В мифике статично 20. По танк/дд/хил в мифик обычно ходят 2/4/14, иногда добавляют 1-2 хила вместо дд если босс этого требует. В гер ещё есть стандартные наборы 2/2/6 и 2/3/9, но в целом там не так критично. Доп шмотки добавляются за каждую пятерку игроков. На 15 человек 3 либо 4 хила норм
Спасибо, очень информативно и то что нужно. Но вопрос возникает, почему ходят 2/3/9? Добрать одного человека для доп шмотки же кажется логичным
Да, я думаю это наследие времен до драгонфлайта, сейчас лучше добавить одного хила или дд
Это считалось оптимальным сочетанием ролей в рейде, но в связи с системой лута последние годы конечно стараются добирать игрока)
Спасибо большое, ребят, очень помогли! Вопросов больше не имею)
На самом деле разницы нет, какой размер рейда. На 14 и на 15 падает одно и то же число шмоток на человека в среднем за рейд. Лучше всего иметь в районе 12-15 человек, из них 2 хила и 2 хила с оффспеком. Тогда у вас будет возможность и состав немного варьировать под разных боссов, и иметь запас, если кто-то не придёт. В целом героик слишком простой, так что особо можете не заморачиваться на подборе состава, если стабильно будете ходить и одеваться, то рейд закроете.
Вообще вероятность на выпадение вещи повышается на 20% за каждого игрока. При количестве игроков 14 будет гарантировано 2 вещи + 80% шанс на выпадение третьей вещи