Во время технического обслуживания на следующей неделе (1 февраля в этом регионе) мы введем изменения в рейтинг эпохальных+ подземелий. После этого момента за прохождение эпохального+ подземелья 21 уровня с превышением целевого времени будет начисляться эпохальный+ рейтинг как если бы подземелье было 20 уровня.
Мы начисляем частичный балл эпохального рейтинга за прохождение подземелий с превышением целевого времени (вплоть до 40% сверх целевого времени) чтобы отметить навык и затраченные усилия и чтобы подтолкнуть группы не расходиться, даже если кажется что они слегка не уложатся в отведенное время. Однако мы слышим отзывы о том, что на высочайших уровнях системы иногда лучшим способом постепенного повышения рейтинга служит поиск групп, что имеют мало шансов на прохождение подземелья вовремя. Нам не хочется менять то, как система работает для большинства игроков, которые трудятся над достижением новых уровней улучшения за Доблесть или открытием косметических наград, но свыше 20 уровня уже нет каких-либо ощутимых наград помимо попадания в рейтинговые таблицы и итогового соревнования за звание “Рокочущего героя”.
Цель данного изменения – сделать так, чтобы единственно верным способом подъема по рейтинговой таблице и получения звания, предназначенного для лучших игроков эпохального+ режима в мире, было успешное прохождение подземелий в течение отведенного времени без негативного влияния на большинство игроков, использующих систему. С этим изменением некоторые игроки, которые едва достигли 2400 очков рейтинга, где часть этого рейтинга приходится на пройденные невовремя подземелья 21+ уровня, могут упасть ниже отметки в 2400 очков, и им потребуется повторно заработать этот рейтинг, чтобы продолжить улучшать новые предметы до 13 ранга.
В будущих сезонах мы можем полностью пересмотреть систему рейтингов.
Но любые изменения по своей сути имеют обратную силу и должны быть справедливыми. Мы не хотим посреди сезона вносить изменение, которое понизит рейтинг большинства игроков эпохального+ режима, опустив многих из них ниже важных ступеней.
Таким образом, это точечное изменение, призванное усилить конкуренцию на самом высоком уровне игры, сведя к минимуму влияние на большинство игроков посреди сезона.
Короче щас всех у кого не в тайм опустят. И ливы с ключей не в тайм сильно возрастут, найс близард