Спойлеры Шл.Новинки и спекуляции

Да с чего вы взяли, что почти удается-то? Из одного кряхта Сильваны, когда её душили/шею ломали? У неё по итогам боя ни царапины, и даже голос не изменился ни на пол тона (то есть даже трахея не повреждена). По мне так она просто проверяла на что способна Ночная вояка.
Разрабы в одном из интервью, посвященных СГ говорили, что с Сильваной 1 на 1 сейчас с “нашей” стороны никто не сможет справится.
Ну даже если считать, что почти убила… Ключевое слово - почти. А Тюремщик за саботаж его приказов, может ещё и похуже чет сделать, чем убить.

Игроки будут выступать как коллективный Утер.

Он мерзавец продаёт, а нам покупать и потом ещё пахать.

Как то очень слабо они показали. Даже если она такая вся имба, она дала себя поймать, и руки с шеи она начала убирать тупо когда “батарейка” села что ну никак не тянет на дикую опэшность Си.

Которые мы сами себе придумали и никто не видел на прямую фраз или чего ещё с “Никого не убивай.”

Как по мне так там эта постановка больше напоминала хорошую мину при плохой игре.

Так это все игра Натрезимов и Денатрия мы просто пешки :smirk:
Всё идёт по плану…

This! :+1: Вон даже рейд-босса помогли им сделать для нас.

Вся вселенная - пешки в игре, придуманной из-за крутого актёра озвучки. До чего мы докатились.

3 лайка

А вот надо было слушать Н’зота!

Лайков: 1

Я-то слушал, до последнего глазик не снимал, пока насильно не забрали.

7 лайков

Эти планы, которые никому не известны, уже достали, думаю, не только меня.

Знаешь, когда тебе пытаются свернуть шею (довольно странным образом, конечно, но - все же) - довольно тяжело блефовать. А она была уверена на все 100%.

Лучшее объяснение.

Лекарок моуд он:
У Сильваны свои договоренности с Элуной и они вместе троллят Тиранду. Прям потрясающе своевременно сила ночи сдулась - прям во время их мордобоя и прям сразу, как только Сильвана сказала вслух словами через рот, что а сила ночи-то сдувается.
Лекарок моуд офф.
Вообще бардак и човащепроисходит и не понятно, как близзы собираются сводить воедино все эти хитрые планы, которых понавыдумали и поперезапутали, и про все ли эти хитрые планы они вообще сами помнят.

Забьют, как на все планы её планы из БфА.

Лайков: 1

Думаю сразу станет все понятно, но потом еще больше непонятно, ибо сюжетные дыры не дремлют.

А вообще можно почитать как разработчики Харстоун знакомы с Варкрафт в этом интервью. Явно от Варкрафтовских они не далеко ушли…

Ве’нари - единственный представитель расы под названием Ве’нари. Она единственная и неповторимая, и это одна из причин, по которой нам пришлось сделать ее барменом. Она классный персонаж.
Да, она как арбитр для заблудших душ в Shadowlands, и она вроде как посылает их туда, куда им нужно.
https://www.pcgamer.com/hearthstone-devs-talk-new-expansion-how-to-improve-battlegrounds-without-breaking-it-and-the-problem-with-priest/2/

Но ведь… сила сначала начала сдуваться (это видно по звездочкам на пальцах Тиранды) и только после этого Сильвана сказал, что бензин-то всё… Кстати, этот момент напомнил эпизод из драки Бэта и Супера в БпС, когда закончилось действие криптонитовой гранаты )

Ух-ты, вот этого я не заметила, кстати. Глазастые вы с Сильваной. А Сильвана еще и сделала из этого выводы (хз, насколько правильные в итоге, потому что сила могла сдуться временно), хотя всякое со звездочками могло происходить по какой угодно причине - может, это для них естественно - фаза у них такая, фаза.

Скорее, она это определила по ослабевающей хватке и постепенно появляющейся возможности пересилить её, убрав руки со своего горла. Звёздочки на руках пропали только после луны на лбу.

Это вообще шикарно учитывая что Супс “быстрее летящей пули.”

Только когда с дерётся с Флэшем х)))

Эм… вообще-то она “пересилила” хватку уже когда заговорила. В этот момент Тиранда ещё пыталась её душить, но не могла, грубо говоря, даже “кислород перекрыть”. А руки она отцепила во время второй реплики и уже безо всяких усилий.

Там прямо перед первой репликой Сильваны у Тиранды начинают руки дрожать и понемногу отъезжать от шеи, показывая, что Сильвана начала делать успехи в попытках убрать руки.

Не душить а ломать шею. Автор ролика ведь объяснил, что звук боли Сильвана издала потому, что Тиранда пыталась сломать ей шею.
А ещё актриса озвучившая Тиранду сказала, что Элуна делает всё, чтобы у её любимой Тиранды было всё хорошо.

Не нужно тут выдумывать каких то теорий о заговоре Сильваны с Элуной. Сильвана собиралась перестроить космос используя Тюремщика, и всё. Элуна выключила Тиранду, чтобы та выжила, и всё…
Слишком сложно для маленький Инди компании делать некий заговор между силой природы Элуной, и силой смерти Сильваной, которая чуть не вырезала всю локацию природы её любимой младшей сестры…

Ну а Изеру Сильвана возможно и попросту испугалась. Изера между прочим своим пламенем целую армию Друстов усыпила. А до встречи с Сильваной выжгла ещё армию Валькир Утробских. Сильвана конечно крутая, но вряд ли могла что-то сделать против огромного Аспекта Природы… К тому же там уже должны были скоро и герои подтянуться.

2 лайка

> https://www.no ob-club.ru/index.php?topic=68457.0

У разработчиков нет четкого плана на количество и размеры обновлений для Shadowlands, они действуют по обстоятельствам и с учетом нужд сюжета, поскольку им хочется подвести каждую созданную ими историю к удовлетворительному концу. План обновлений этого дополнения не обязательно будет совпадать с распорядком предыдущих.

Разработчики уже трудятся над следующим дополнением для WoW и строят планы на то, которое придет вслед за ним. Они планируют поддерживать игру так долго, как люди будут в нее играть. Нет никаких признаков, что в обозримом будущем интерес к ней угаснет.

Разработчики гордятся всей долгой историей Сильваны, которую им за прошедшие годы удалось рассказать, и знают, что многие люди имеют эмоциональную связь с этим неоднозначным персонажем. Они понимают, что не всем нравится текущее развитие персонажа и некоторым игрокам хочется, чтобы она пошла по иному пути. Так или иначе, рейдовое сражение с Сильваной в Святилище Господства создавалось с учетом обширной истории персонажа и всех тех деяний, которые она успела совершить в прошлом, и финал будет одним из самых эпичных за всю историю игры.

Работая с персонажами такого масштаба, разработчикам нужно быть очень осторожными, особенно в плане выбора их дальнейшей судьбы, и решения будут они жить дальше или нет, нужно быть очень внимательными, чтобы угодить сообществу. То, что игроки увидят в финале рейда, будет спорным, и разработчикам не терпится узнать, как на это отредактируют игроки и как они это будут обсуждать.