Ну так мы вроде и поняли и осознали - в близард не осталось фантазеров, одни менеджеры.
Осталось только смириться
С таймскипом есть одно существенное “Но”. Есть целый пласт персонажей, которым по большей части пофиг на время.
В Темных Землях игроки встретились со многими персонажами из прошлого Warcraft. Чьи-то истории уже подошли к концу, а чьи-то, например Утера, продолжаются. Разработчики ничего не обещают, но возможно игроки увидят каких-то других героев в Темных Землях. Но точно не Ирель из параллельного мира, она заготовлена на будущее.
Звучит зловеще.
Ты же знаешь , все закончится хорошо)
Очередным вымиранием дренеев.
А что с финалом Нзота не так? Вы хотели, чтобы как и с Ктуном и Йогг-сароном 20 бомжей запинала и все?))
Сильвана в обносках и с покаянной головой, принимающая наставления Утера… Остановите планету, я сойду.
П.с. Я искренне надеюсь, что больше ничьего любимого персонажа так не испоганят, как моего. Это чудовищная боль! Что они сделали с моей Госпожой?! С Королевой Баньши! С эгоистичной, хитроумной, стервозной повелительеицей трупов и любительницей чумы! Это же позор!
Да нормально всё. (Не)жива и ладно, остальное приладится. Но надо бы ей эпиков в экипировку подсобирать.
Это сцена одевания альта в рейде, сейчас она ГС апнет и пойдёт убивать Тюремщика.
А вдруг действительно через Утера Сильвана станет первым нежить паладином?
Дескать будет использовать силы, которые будут причинять ей же боль, но она будет всё ровно использовать их, в дань искуплению.=)
Скорее через Андуина
Звучит как локалка.
Интервью Gamerant с разработчиками обновления 9.2
Оказавшись в плену, Сильвана оказалась в сложном положении и теперь ей придется поделиться всем, что ей известно о Тюремщике, а будучи его правой рукой она многое знает о его планах. Игроки будут ее допрашивать. Эта информация может быть единственной, что даст возможность остановить Тюремщика.
Звучит как дейлик.
Но шутки шутками, а в “рассказах творцов 9.2” говорили что Она поняла что всего лишь пешка для него (вот это сюрприз). Какой смысл в утаивании тайн и допросах?
Думаю скорей попытка запихнуть побольше затычек если контента будет типо мало на 9.2
По сути выходит зона с двумя частями , рейдом и новыми версиями подземелий, площадки для локалок с дейлами, всякие мелочи там как танцевальная площадка и коллекция маунтов / петов.(впрочем дождёмся птр)
Просто надо не забывать что это патч будет минимум на полгода а тут типо ой сюжета накапали ещё чуток.(имитация ага)
Ну да, пол года будем изучать рунный язык, чтобы понять, что говорят создания первых. А выяснится в итоге, что ничего важного и интересного они не говорят. Просто там о погоде что нить.
Там не только про это инфа.
Сюжет
- Андуин, Сильвана и Тюремщик являются одними из ключевых персонажей истории Shadowlands.
- В Гробнице Предвечных игрокам необходимо в первую очередь победить Андуина, чтобы узнать, как справиться с магией Господства, иначе у них не будет шанса справиться с самим Тюремщиком.
- Оказавшись в плену, Сильвана оказалась в сложном положении и теперь ей придется поделиться всем, что ей известно о Тюремщике, а будучи его правой рукой она многое знает о его планах. Игроки будут ее допрашивать. Эта информация может быть единственной, что даст возможность остановить Тюремщика.
- Сильвана сыграет в грядущем обновлении необычную роль, и в этом ей поможет Утер. Она вернула частичку своей души, некогда расколотой Артасом, и теперь вынуждена справляться с этим, так что в этом плане ее история очень похожа на историю Утера. Утер, зная каково в одиночку справляться с такими потрясениями, станет для Сильваны проводником в этой непростой задаче.
- В обновлении 9.2 игроки узнают, сможет ли Андуин сбросить цепи Господства и стать прежним или его ждет конец, а также какие наказания ждут Сильвану за ее грехи.
- Информация от Сильваны и Андуина о магии Господства и Тюремщике станут ключевыми факторами в борьбе с ключевым злодеем Shadowlands.
- Тиранда примет участие в событиях обновления и ее ждет некоторое взаимодействие с Сильваной, с учетом конфликтов этих персонажей очень непростое и поворотное для финала сюжета “Конца вечности” и Shadowlands в целом.
- В “Конце вечности” игроков ждет много интересных моментов и сюжетных поворотов, разработчики надеются, что сообщество останется довольно ими и финалом дополнения.
Интервью с разработчиками обновления 9.2: Gamerbraves
Зерет Мортис
- История Зерет Мортис была запланирована еще давно. С помощью этой локации разработчикам хотелось показать совершенно новый космологии Warcraft, нечто выше Темных Земель. Им хотелось продемонстрировать “высший уровень магии”, место, созданное высшими сущностями, которые сформировали весь мир.
- Поскольку Зерет Мортис и Гробница Предвечных по сути являются мастерской или песочницей Предвечных, то дизайн этих мест вдохновлен ими и их творениями. Игроки увидят здесь много правильных математических форм и моделей, а появляющиеся из земли объекты создадут ощущение, будто все это место находится в движении, работе. Само собой, здесь также будет можно отыскать и прототипы различных существ, которых игроки могли видеть ранее. Сама форма и строение локации расскажет сюжет.
- Отсылки к появлению Зерет Мортис то и дело добавлялись в Shadowlands. Например, способности Изобретателя Зи’Мокса из Замка Нафрия имеют много общего с местной геометрией и символами, а в Святилище Господства в бою со Стражницей Предвечных можно найти фрагмент Зерет Мортис, вырванный Тюремщиком, причем в самой локации игроки смогут заметить и место, откуда он был вырван.
- Руны, символы и формы, которые здесь встретятся героям, вписаны в сюжет, ведь они являются языком автомов и самих Предвечных. Это математический музыкальный язык. По мере изучения и продолжения приключений игроки смогут изучить этот язык.
- Язык шифра Предвечных будет изучаться постепенно, разработчики не хотят, чтобы в один момент игроки просто начали понимать его целиком. Сначала герои обучатся понимать и общаться с существами, а затем появится возможность взаимодействовать с устройствами и получать различные бонусы.
- Разработчики хотят показать автомов как неких особо продвинутых существ, находящихся на уровень выше всего того, что ранее мы видели в мире.
Гробница Предвечных
- Путешествуя между областями Гробницы Предвечных, игроки смогут полюбоваться впечатляющими пейзажами и огромными объектами, что создадут ощущение масштабности и некоторой нереальности этого места. Гробница Предвечных будет менее “физическим” местом, чем Замок Нафрия или Святилище Господства.
- Одно из крыльев рейда разработчики прозвали “Кварталом 3D-печати”, он будет постоянно создавать и проектировать новых существ, здесь-то игроки и встретятся прототипом Пантеона Смерти.
- После окончания сражения с Тюремщиком будет положен конец очень многому, это будет важный момент с точки зрения сюжета. Сойдутся и окончатся некоторые сюжетные нити, начало которым было положено очень давно.
- После сражения с Тюремщиком история не оборвется, игроков также ждет интересный эпилог.
- В этом рейде у многих персонажей будут свои яркие моменты, особенно у Андуина и Сильваны. Разработчики хотят добавить побольше повествовательных моментов в этот рейд.
- “Конец вечности” должен стать хорошим окончанием большой главы истории Warcraft. Но после него героев ждут новые истории, как эпического космического масштаба, так и более приземленные события на Азероте с хорошо знакомыми и любимыми ими персонажами. На Азероте есть еще много мест, которые можно открыть, и разработчики с нетерпением этого ждут.
Тюремщик: Оставлю-ка я свою бывшую правую руку на суд смертных, печать Арбитра даю, они убьют её без суда и следствия и даже не подумают опрашивать о моих планах.
В общем, Зоваал типичный злодей, несите нового.