Срочные исправления и изменения баланса классов WoW – 29 октября 2024 г

Опубликован обширный список срочных исправлений для The War Within. Разработчики перечислили ранее объявленные изменения классов, дополнив их парой новых моментов, а также внесли различные исправления в подземелья и рейды, навык алхимии, занятия и награды 20-й годовщины World of Warcraft.

Классы

  • Рыцарь смерти
    • Кровь
      • Урон “Вскипания крови” увеличен на 15%.
      • Урон “Удара в сердце” увеличен на 20%.
      • Урон “Кровавой чумы” увеличен на 10%.
      • Урон “Удара смерти” увеличен на 20%.
      • Комментарий разработчиков: Мы планируем повысить эффективность “Дара сан’лейн” в период его действия, поскольку время его работы было сокращено в обновлении 11.0.5.
      • Сан’лейн: Вероятность срабатывания “Удара вампира” увеличена до 35% (ранее: 25%).
      • Сан’лейн: Время действия “Сущности кровавой королевы” увеличено до 25 сек. (ранее: 20 сек.).
      • Сан’лейн: “Дар сан’лейн” теперь повышает эффективность "Сущности кровавой королевы на 200% (ранее: на 150%).
  • Друид
    • Баланс
      • Комментарий разработчиков: Целью данных изменений является повышение урона по одиночной цели и уравнение мощи талантов древа специализации “Баланса” для предоставления максимально возможной гибкости игрокам. Мы хотим, чтобы “Сила Голдринна” была эффективным вариантом в бою против одиночной цели для выбора и нам хочется, чтобы такие таланты как “Прикосновение к космосу” и “Звездный дождь” были более привлекательными относительно других опций.
      • “Парад планет” и “Воплощение: избранный Элуны” теперь вновь рассеиваются в конце рейдовых сражений.
      • Урон “Звездопада” увеличен на 6%.
      • Урон “Звездного потока” увеличен на 8%. Не затрагивает PvP.
      • Урон “Звездного огня” увеличен на 5%.
      • Урон “Гнева” увеличен на 10%.
      • Урон “Падающих звезд” и “Падающей звезды” увеличен на 20%.
      • “Солнечные грибы” теперь вырастают на 12% реже.
      • Вероятность срабатывания “Прикосновения к космосу” увеличена до 15% для “Гнева” и до 22% для “Звездного огня”.
      • Урон “Силы Голдринна” увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • “Звездная встряска” теперь увеличивает урон “Звездного потока” и “Звездопада” на 8% (ранее: на 10%).
      • Урон “Новолуния” и “Полумесяца” уменьшен на 5%.
    • Исцеление
      • Время действия “Зова старейшего друида” увеличено до 15 сек. (ранее: 10 сек.).
      • “Сон Кенария” теперь позволяет “Гневу” и “Полоснуть” превратить 100% (ранее: 50%) их урона в исцеление, а “Звездному огню” и “Размаху” – 50% (ранее: 33%) их урона в исцеление.
      • Комментарий разработчиков: Нам хочется повысить привлекательность “Сна Кенария”, поскольку период действия “Сердца дикой природы” слишком короток, чтобы им можно было достойно воспользоваться, а минусы данного перевешивают плюсы.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Комментарий разработчиков: Существуют некоторые нишевые ситуации, в которых игроки могут захотеть использовать “Коварные выстрелы” или “Удар зверя” для увеличения урона от “Бледного пороха” по одиночной цели. “Бледный порох” должен быть дополнением к урону в бою с группой целей, а не подталкивать способности с уроном по области к применению против одной цели.
      • Темный следопыт: “Бледный порох” больше не поражает свою основную цель.
      • Вожак стаи: Вероятность срабатывания “Бешеной хватки” уменьшена до 10% (ранее: 20%).
      • Вожак стаи: Урон “Жестокой охоты” уменьшен на 10%.
      • Комментарий разработчиков: “Повелитель зверей” слишком хорошо показывает себя в бою против одиночных целей и мы хотим снизить его урон против одной цели, вместе с тем повысив его урон в бою с несколькими целями.
      • Урон “Разрывающего выстрела” уменьшен на 25%.
      • Урон “Топота” увеличен на 50%.
      • Урон “Залпа” увеличен на 100%.
      • “Взрывоопасный яд” теперь срабатывает при 3 наложениях(ранее: 5) и корректно накладывает “Укус змеи” на противников вне зависимости от их расстояния от заклинателя.
    • Стрельба
      • Комментарий разработчиков: “Темный следопыт” слишком хорошо демонстрирует себя в бою против одиночной цели и мы хотим его ослабить, в то же время скомпенсировав некоторые способности урона по области, чтобы его урон по области остался примерно тем же.
      • Темный следопыт: Урон “Черной стрелы” уменьшен на 10%.
      • Темный следопыт: Урон “Бледного пороха” увеличен на 25%.
      • Темный следопыт: Урон “Всплеска тьмы” увеличен на 25%.
      • Комментарий разработчиков: “Симфонический арсенал” ослаб от потери “Меткости орлиного когтя” сильнее, чем должен.
      • Часовой: Урон “Симфонического арсенала” увеличен на 15%.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Все исцеление увеличено на 6%.
      • “Пробудившееся нефритовое пламя” теперь позволяет “Танцующему журавлю” превращать 110% нанесенного урона в исцеление (ранее: 90%).
      • “Учение нефритового пламени” теперь усиливает “Древние учения” на 160% (ранее: на 140%).
      • Урон “Удара порыва ветра” увеличен на 150% и “Удар порыва ветра” теперь увеличивает исцеление “Заживляющего тумана” на 100% на время своего действия (ранее: на 50%).
      • Исцеление “Шепота Юй-лун” увеличено на 400%.
      • “Связь с Нефритовой змеей” теперь увеличивает исцеление “Искусности: туманный поток” на 20% (ранее: на 60%).
      • Комментарий разработчиков: Мы довольны тем, что существует сборка талантов “Искусность Чи-Цзи” и что она отлично демонстрирует себя в подходящих условиях, однако с точки зрения чисел ее показатели выше тех, которые мы приемлем. Поэтому мы снижаем эффективность данной сборки, не нарушая игровой процесс снижения времени восстановления, чтобы он казался прежним, а также компенсируем базовые возможности, чтобы сократить разницу между высочайшими и средними показателями.
  • Паладин
    • Свет
      • Комментарий разработчиков: У паладинов “Света” так много маны, что они применяют “Частицу добродетели” гораздо чаще за время рейдового сражения, чем мы считаем приемлемым. Нам хочется, чтобы применение “Частицы добродетели” было более вдумчивым, оказывая более серьезное влияние на ману.
      • “Частица добродетели” теперь затрачивает 5% базового запаса маны (ранее: 4%).
      • “Шок небес” теперь затрачивает 2,8% базового запаса маны (ранее: 2,6%).
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарий разработчиков: Мы увеличиваем показатели прямого исцеления “Послушания”, чтобы помочь в ситуациях, где отсутствует цель противника, которая помогла бы вызвать срабатывание “Искупления вины”. Также нам бы хотелось повысить показатели “Послушания” в рейда, в частности у “Оракула”.
      • Исцеление “Слова силы: Сияние” увеличено на 20%.
      • Исцеление “Быстрого исцеления” увеличено на 15%.
      • “Предчувствие праведности” теперь увеличивает создаваемое исцеление на 20% (ранее: на 15%).
      • “Профилактический уход” теперь увеличивает время действия “Искупления вины” на 4 сек. (ранее: на 3 сек.).
    • Тьма
      • “Душевная связь” теперь позволяет прямому урону наносить 30% от урона, нанесенного целям с “Прикосновением вампира” (ранее: 25%).
  • Разбойник
    • Ликвидация
      • “Мастер-убийца” теперь повышает вероятность критического удара на 20% (ранее: на 25%).
  • Шаман
    • Стихии
      • Комментарий разработчиков: Некоторые изменения шаманов “Стихий” и “Совершенствования” в обновлении 11.0.5 показали себя лучше, чем мы планировали. Поэтому мы вносим изменения в ряд талантов и способностей, чтобы снизить их общую мощь.
      • Предсказатель: Урон “Цепной молнии” предка увеличен на 40%. Не затрагивает PvP.
      • Предсказатель: Урон “Выброса лавы” предка увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
      • Предсказатель: Урон “Удара духов стихий” предка увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
      • Вестник шторма: “Дуговая искра” теперь позволяет мгновенно произнести 1 “Цепную молнию” или “Молнию” (ранее: 2).
      • Вестник шторма: “Гальванический шок” теперь увеличивает урон “Землетрясения” и “Цепной молнии” на 5% (ранее: на 15%).
      • “Непревзойденность” теперь повышает скорость на 20% на время действия “Перерождения” (ранее: на 25%).
      • “Ледяная ярость” теперь увеличивает урон “Ледяного шока” на 200% (ранее: на 150%).
    • Совершенствование
      • Урон “Гальванического пламени” теперь масштабируется от “Искусности: великая сила стихий”.
      • Урон “Свирепости бури” теперь масштабируется от “Искусности: великая сила стихий”.
      • Урон “Ветров рока” теперь масштабируется от “Искусности: великая сила стихий”.
      • Урон “Гальванического пламени” теперь масштабируется от “Оружия стихий”.
      • Урон “Свирепости бури” теперь масштабируется от “Оружия стихий”.
      • Урон “Ветров рока” теперь масштабируется от “Оружия стихий”.
      • Исправлена неполадка, в результате которой “Свирепость бури” игнорировала эффекты снижения урона.
      • Исправлена неполадка, в результате которой “Дуговая искра” не поглощалась “Воззванием к Ториму”.
      • Комментарий разработчиков: Некоторые изменения шаманов “Стихий” и “Совершенствования” в обновлении 11.0.5 показали себя лучше, чем мы планировали. Поэтому мы вносим изменения в ряд талантов и способностей, чтобы снизить их общую мощь.
      • Урон “Молнии” уменьшен на 10%. Не затрагивает PvP.
      • Урон “Цепной молнии” уменьшен на 10%. Не затрагивает PvP.
      • Вестник шторма: Урон “Бури” уменьшен на 15%. Не затрагивает PvP.
    • Исцеление
      • Предсказатель: Урон “Цепной молнии” предка увеличен на 40%. Не затрагивает PvP.
      • Предсказатель: Урон “Выброса лавы” предка увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
  • Чернокнижник
    • Комментарий разработчиков: Мы повышаем показатели всех специализаций чернокнижника, чтобы они составляли достойную конкуренцию остальным классам как в бою против одной цели, так и в сражении с несколькими противниками. Для “Демонологии” мы отменяем снижение накопления “Сердца демона”, чтобы повысить ее мобильность. Мы продолжим наблюдать за показателями каждой специализации и вносить изменения по мере необходимости.
    • Колдовство
      • Призыватель огня: Урон “Усыхания” увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Урон “Агонии” увеличен на 15%. Не затрагивает PvP.
      • Урон “Порчи” увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Урон “Нестабильного колдовства” увеличен на 20%. Не затрагивает PvP.
    • Демонология
      • Зловещие охотники теперь со 100% создают наложение “Сердца демона” (ранее: с 50%).
      • Урон “Гримуара: страж Скверны” теперь увеличивается на 125% (ранее: на 60%).
      • Урон “Руки Гул’дана” увеличен на 25%.
      • Урон “Призыва зловещих охотников” увеличен на 20%.
    • Разрушение
      • Призыватель огня: Урон “Усыхания” увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Урон “Стрелы Хаоса” увеличен на 10%.
      • Урон “Жертвенного огня” увеличен на 25%.
      • Урон “Испепеления” увеличен на 20%.
      • Урон “Поджигания” увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Урон “Огненного ливня” увеличен на 20%.
  • Воин
    • Оружие
      • Урон “Казни” увеличен на 10%.
      • Колосс: Урон “Разрушения” по одиночной цели увеличен на 15%.
      • Истребитель: Урон “Пожиная бурю” увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Истребитель: Урон “Удара палача” увеличен на 15%.
      • Урон “Смертельного удара” увеличен на 15%.
      • Урон “Превосходства” увеличен на 15%.
      • Урон “Бесстрашия” увеличен на 15%.
      • Урон “Рассекающего удара” увеличен на 20%.
    • Неистовство
      • Урон “Казни” увеличен на 7%.
      • Истребитель: Урон “Пожиная бурю” увеличен на 25%. Не затрагивает PvP.
      • Истребитель: Урон “Удара палача” увеличен на 15%.
      • Горный тан: Урон “Ударов молнии” увеличен на 30%.
      • Урон “Кровожадности” увеличен на 20%.
      • Урон “Кровавой бани” увеличен на 20%.
      • Урон “Буйства” увеличен на 10%.
    • Защита
      • Урон “Казни” увеличен на 10%.
      • Колосс: Урон “Разрушения” по одиночной цели увеличен на 15%.

Подземелья и рейды

  • Эпохальные+ подземелья
    • Теперь при завершении эпохального+ подземелья можно с небольшой вероятностью получить Забытый фолиант, который может содержать любой из добывающихся в подземельях рецептов The War Within.
    • Модификатор “Рискованная ставка” теперь добавляет дополнительные 90 сек. к таймеру эпохального+ подземелья помимо 15 сек. пенальти за гибель.
      • Комментарий разработчиков: Нам хочется, чтобы модификатор “Рискованная ставка” подчеркивал точность игры и повышал риск принятия игроками решений по мере продвижения по более высоким уровням эпохальных+ подземелий. С этой целью мы хотим дать игрокам немного больше свободы для принятия решений и добавить бонус к “Рискованной ставке”, сохранив при этом аспект пенальти этого модификатора.
  • Неруб’арский дворец
    • Королева Ансурек
      • Число поражаемых “Паутинными клинками” игроков уменьшено до 3 (ранее: 4) на героическом уровне сложности.
      • 1 этап
        • Первое применение “Шелковой гробницы” на финальном цикле было удалено на героическом уровне сложности.
        • Порядок применения “Паутинных клинков” был скорректирован для учета удаления предшествующей “Шелковой гробницы” на финальном цикле на героическом уровне сложности.
        • Периодический урон “Хваткого шелка” уменьшен на 25% на героическом уровне сложности.
      • 2 этап
        • Урон “Извержения мрака” уменьшен на 25%на героическом уровне сложности.

PvP

  • Друид
    • Баланс
      • Исправлена неполадка, в результате которой “Неистовое восстановление” было ослаблено сильнее, чем необходимо. Теперь оно корректно восполняет по 5% здоровья каждую секунду (ранее: 3% здоровья каждую секунду).
      • Исцеление “Омоложения” и “Буйного роста” увеличено на 20%.
    • Сила зверя
      • “Берсерк” и “Воплощение: аватара Пеплошкурой” теперь увеличивают урон на 10% (ранее: на 15%) в PvP.
      • “Король джунглей” теперь повышает получаемое исцеление и скорость передвижения на 3% за наложение (ранее: на 5%) и суммируется до 3 раз (ранее: до 4 раз).
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Темный следопыт: Урон “Бледного пороха” уменьшен на 30% в PvP.
      • Темный следопыт: Дополнительные “Черные стрелы” от “Губительного обстрела” теперь действуют с 25% эффективностью (ранее: 50%) в PvP.
    • Стрельба
      • Темный следопыт: Урон “Бледного пороха” уменьшен на 30% в PvP.
      • Темный следопыт: Дополнительные “Черные стрелы” от “Губительного обстрела” теперь действуют с 25% эффективностью (ранее: 50%) в PvP.
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Прибавка к урону от “Удара порыва ветра” не затрагивает PvP.t.
      • “Нефритовое усиление” теперь позволяет “Сверкающей нефритовой молнии” поразить до 2 дополнительных противников по цепочке (ранее: до 4) в PvP.
  • Паладин
    • Кузнец Света: “Божественное наставление” теперь наносит на 60% меньше урона в PvP.
    • Свет
      • Вестник солнца: “Благословение Ан’ше” теперь увеличивает исцеление “Шока небес” на 150% (ранее: на 200%) в PvP.
      • Вестник солнца: Исцеление “Вечного пламени” уменьшено на 10% в PvP.
      • Кузнец Света: “Благословенное обещание” теперь увеличивает урон “Удара воина Света” на 40% в PvP (ранее: на 120%).
      • Исцеление “Торжества” уменьшено на 10% в PvP.
      • Скорость восполнения маны теперь уменьшается на 25% (ранее: на 20%) в PvP.
      • “Благословение лета” теперь превращает 12% исцеления в урон (ранее: 18%) в PvP.
      • Урон “Молота гнева” увеличен на 30% в PvP.
      • Урон “Правосудия” увеличен на 30% в PvP.
      • Урон “Удара воина Света” увеличен на 30% в PvP.
      • “Рыцарь-мститель” теперь превращает 200% урона в исцеление (ранее: 260%) в PvP.
  • Жрец
    • Послушание
      • Комментарий разработчиков: Мы хотим вести некоторые изменения в героические таланты “Послушания”, чтобы сделать “Ткача Бездны” чуть более привлекательным, поскольку для исцеления с его помощью требуется использовать немало способностей со временем применения. Также мы хотим немного ослабить исцеление “Оракула” по одиночной цели.
      • “Сердце Бездны” теперь увеличивает исцеление “Искупления вины” на 30% (ранее: на 20%) в PvP.
      • “Предчувствие покоя” теперь снижает получаемый урон на 10% (ранее: на 15%) в PvP.
      • Объем поглощения “Предчувствия покоя” уменьшен на 15% в PvP.
    • Свет
      • Исцеление “Обновления” увеличено на 20% в PvP.
      • Исцеление “Молитвы восстановления” увеличено на 10% в PvP.
    • Тьма
      • Комментарий разработчиков: Благодаря следующим изменениям исцеление “Вытягивания Бездны” будет значительно сокращено в PvP, но останется прежним вне PvP.
      • “Вытягивание Бездны” теперь исцеляет каждые 3 сек. (ранее: каждые 2 сек.), а исцеление увеличено до 4% от максимального запаса здоровья (ранее: 3%) в PvP.
      • Исцеление “Вытягивания Бездны” уменьшено до 2% от максимального запаса здоровья в PvP.
      • Урон “Прорывающейся Бездны” уменьшен на 10% в PvP.
  • Разбойник
    • Скрытность
      • Прибавка к искусности от “Флагелляции” уменьшена на 50% в PvP.
  • Шаман
    • Стихии
      • “Перерождение” теперь увеличивает урон “Волнения стихий” на 25% на время действия (ранее: на 75%) в PvP.
      • Урон “Молнии” увеличен на 10% в PvP.
    • Совершенствование
      • Тотемист: “Бушующая земля” теперь увеличивает прямой урон “Огненного шока” на 150% (ранее: на 300%) в PvP.
    • Исцеление
      • Исцеление “Волны исцеления” увеличено на 15% в PvP.
      • Исцеление “Исцеляющего всплеска” увеличено на 15% в PvP.
  • Воин
    • Оружие
      • Истребитель: “Смерч аннигиляции” теперь увеличивает урон “Вихря клинков” на 20% (ранее: на 10%) за наложение в PvP.
      • Урон “Мощного удара” увеличен на 40% в PvP.
      • Урон “Удара колосса” увеличен на 60% в PvP.
    • Неистовство
      • Истребитель: “Смерч аннигиляции” теперь увеличивает урон “Вихря клинков” на 20% (ранее: на 10%) за наложение в PvP.

Профессии

  • Алхимия
    • Скорректировано описание бонуса 30 очков “Трансмутации”, чтобы оно отражало актуальное число предоставляемых им зарядом (функционал остался без изменений).
    • Сложность рецепта “Тауматургии” уменьшена до 745 (ранее: 750).
    • Исправлена неполадка, в результате которой “Тауматургия” иногда приводила к неожиданным результатам при смене вводных категорий в короткий промежуток времени.
    • Исправлена неполадка, в результате которой бонус 55 очков “Тауматургии” активировался на несколько очков раньше.
    • Бонусы 5 и 15 очков “Мерцающего трансмутагена” теперь имеют корректную вероятность срабатывания.
    • Бонусы 10 и 20 очков “Зловещих”, “Нестабильных” и “Ртутных” материалов и бонус 10 очков “Тауматургии” теперь имеют корректную вероятность срабатывания.
    • Бонус 25 очков “Зловещих”, “Нестабильных” и “Ртутных” материалов теперь имеет корректную гарантированную вероятность срабатывания.
    • Комментарии разработчиков: Чтобы свести к минимуму неудачи, мы хотим дать игрокам возможность поэкспериментировать и задокументировать свои находки в “Тауматургии”, прежде чем вносить какие-либо изменения или исправления, которые окажут существенное влияние. Результатом этих изменений станет более стабильный опыт, но меньшее количество трансмутагена в целом. Мы продолжим следить за работой “Тауматургии” и при необходимости внесем дополнительные изменения.

Мир игры

  • Теперь игроки автоматически спешиваются около памятника на Озере Хрустальном.
  • Теперь находящиеся около памятника на Озере Хрустальном игроки больше не должны слышать Всадника без голов.

20-я годовщина WoW

  • Многие занятия события теперь идут в счет прогресса задания “Счастливого празднования!”.
  • Увеличено число наградных Жетонов торжества бронзовых драконов за участие в следующих событиях:
    • Еженедельные задания Дорногала (Вылазки, Зов души мира, Архивы) – 10 Жетонов торжества бронзовых драконов
    • Дополнительные праздничные задания (Путешествия во времени, локальные задания, арены, поля боя, подземелья, вылазки) – 10 Жетонов торжества бронзовых драконов
    • Еженедельные задания занятий локаций (Пробуждение машины, Принеси им свет, Театральная труппа, Разнюхивание, Пакты Аз-Кахета) – 8 Жетонов торжества бронзовых драконов за каждое
    • Особые поручения локальных заданий – 8 Жетонов торжества бронзовых драконов два раза в неделю
    • Локальные боссы Каз Алгара – 8 Жетонов торжества бронзовых драконов
    • Королева Ансурек – 15 Жетонов торжества бронзовых драконов
    • Еженедельные задания на очки Завоевания и участие в рейтинговом PvP – 15 Жетонов торжества бронзовых драконов
    • Еженедельные задания на очки Чести, участие в режиме войны и потасовке – 8 Жетонов торжества бронзовых драконов
    • Комментарий разработчиков: Наша цель заключается в том, что игроки должны и могли получить все необходимые им жетоны во время события, играя в контент, который им нравится. Мы надеемся, что это увеличение поможет некоторым игрокам получить больше жетонов естественным путем, участвуя в обычном контенте и занятиях 20-й годовщины, которые интересуют их больше всего. Это позволит быстрее открыть доступ к повторяемой возможности получения жетонов и даст игрокам возможность продолжать играть в предпочитаемый ими тип контента, будь то PvP (“Месть Коррака”), рейды (Глубины Черной Горы), подземелья (путешествия во времени в классическом WoW) или контент открытого мира (локальные боссы или “Кодекс Хроми”).
  • Глубины Черной Горы
    • У всех противников на обычном уровне сложности запас здоровья уменьшен на 11%, а урон уменьшен на 9%.
    • У всех противников на героическом уровне сложности запас здоровья и урон уменьшены на 11%.

про гчг только сегодня думал, что нужен нерф примерно 15% хп боссам) кек)

Хотел скрыть все комментарии разработчиков для удобного прочтения, но как-то не получилось, а потом и лень стало :cold_face:
Но вы то всё равно пару слов про баланс скажите? :dracthyr_tea:

маг имба, может убить телепортом. В остальном, дракон на дне, монк на дне, дх на дне. Классами занимаются 2.5 вертолета. Баланс вышел из чата, вместо него спагети код, ибо багов еще больше стало.
ну и моя позиция касательно игры подтверждается - 1й сезон либо терпишь и страдаешь, либо фармишь голд и не паришься.

Ну, жетоны порадовали. Учитывая, как фармить влом, а сеты хочется, приятно, что дропаться будут за контент который я обычно закрываю.
По балансу особо сказать нечего, разве что крит у моего роги порезали? Думаю, переживет.

То есть вместо того, что бы давать больше жетонов за события самой годовщины (что логично), они будут давать жетоны за локалочки ВВ и тд? :dracthyr_lulmao:

Лайков: 1

М-мотивация))

Лайков: 1

Да. проблемы? :dracthyr_lulmao:

Лайков: 1

Им надо было только за хайэнд контент эти жетоны давать. Типа закрыл 12+ ключ или победил арену на рейтинге 2200+ - получи один жетон. Вот бы народ обрадовался :dracthyr_lulmao:

2 лайка

Я, кстати, делал квест на 1500 хонора на арене ради 1 жетона :dracthyr_lulmao:

Лайков: 1

А куда вы торопитесь, мужики? До января годовщина

Нам надо все успеть, чтобы потом сказать, что в игре нечего делать (с)

2 лайка

А, классический подход)

Всё по канону и заветам предков :dracthyr_yay_animated:

Что значит “торопитесь”, тут самые обиженные это те, кто даже по бросовым ценам не может осилить коллекционку и вынужден фармить крохи только с ивента

сделал сразу и забыл, нг впереди, некогда жетоны фармить =
ну и 1 раз не поторопился и лег в больничку, - год игры в вов) но скипнул мобилизацию :dracthyr_lulmao:

там кстати как закончиться этот ивент, сразу будет след на фарм :dracthyr_lulmao:
и кто скучал по колечку из дф? снова гриндим ребятушки!

Что за ивент, что за кольцо? :dracthyr_a1:

Это же колечко?

  • Сражаясь с противниками и выполняя задачи на Острове сирен, игроки будут получать новую валюту – Благословенное пламенем железо, которую можно потратить на экипировку, транспорт, питомцев, декоративные предметы и улучшение могущественного Кольца Сирка, а также призыв трех особых боссов с дополнительными наградами.
  • Участвуя в приключениях на острове, игроки смогут собрать серию предметов, чтобы освободить от оков новое средство передвижения м функцией высшего пилотажа – грозового ворона Трайира, Глаза Сирен.
  • В начале 2025 г. в игре повторно пройдет событие “Пиратская буря”: игроки вновь смогут сразиться друг с другом на просторах Нагорья Арати и награбить золото, чтобы приобрести на него в Пиратском магазине новые и старые награды.
  • В обновлении 11.0.7 вновь пройдет событие “Бурные потоки времени” с путешествиями во времени по подземельям различных дополнений. В награду за него дадут новый транспорт высшего пилотажа – Своевременного Жужжикса.
  • В обновлении 11.0.7 игроков ждут две цепочки заданий: одна расскажет про будущее Кирин-Тора, а вторая станет сюжетным прологом к основной кампании обновления 11.1.
  • Людям и кул-тирасцам станет доступна новая опция ушей как у Арати из Тайносводья.
Лайков: 1