Странное поведение народа в западном крае

Хотелось бы спросить у тех, кто знает лор.
Ну да, ясно что они там бедствуют без еды, это по сути беженцы. Но я одного не могу понять, почему они целыми днями сидят на своих котомках и спят? Логично предположить, что те у кого нет еды, как бы… зарабатывать на нее должны. Нет работы? Да как же нет, если у всех куча заданий и не хватает рабочих рук. А живности кругом полно. Очень странная логика - народ голодает, а пойти забить кабанчика - нет? Или помочь пироги сделать. Они же натуральным образом ведут себя как демократы на пикете (не про политику сказано) разложились под стенами и ЖДУТ ЧЕГО ТО.

И второй вопрос, а собственно почему в западном крае вот эти, такие милые собачки… гноллы, вот! Чего они там набеги то устраивают, ведь брать по сути и нечего, там все бедные.

А и да, никто на меня не реагирует. Ну то есть реагируют НПС по заданиям, но никто не говорит мол, вот дреней идет, ура дренею и все такое.

п.с. я бы с удовольствием нашел бы какое нибудь закопанное богатое сокровище в западном крае. и чтобы оно досталось именно мне.

Лайков: 1

ты в молдавии был? там тоже нет работы, нет денег. Или возьми любую страну латинской америки. африки. там тебя ждут с твоими идиотскими советами. да ещё скажи шо в африке живности нет

Лайков: 1

и что? африка меня тоже удивляет. как может негр голодать когда рядом вон косуля бегает и банан растет.

а ты когда нибудь бегал за косулей? или хотя бы за курицей, гений?)

2 лайка

Так ты уже спрашивал. Вот. Очень интересно, когда ты пройдешь-то уже, наконец, эту локацию? Там же не настолько много квестов, чтобы уже год их делать.

Бтв, у меня когда-то была своя ВоВ РПГ кампания в Вестфолле, и до сих пор на харде валяется отдельная папка “ГНОЛЛЫ” со всем, что только ни было написано по этой зоне во вселенной и ее экосистеме: официальный лор, отретконенный лор, имхолор и все-все-все.

Дело, конечно, не в логике, а в возможностях. С логикой у них все наверняка в порядке, и в своей голове они могут охотиться на вымышленных зверей замечательно. В реальности этого мира они фермеры, впрочем, а не охотники, и получается уже не так хорошо. Охотники там по-прежнему охотятся, хотя и те, сорри за каламбур, с неохотой. Возвращение бандитов, которые тоже обжили все тамошние холмы со зверьем, и куда как более недружелюбно настроенных зверолюдов отваживает выходить за стены всех, кроме самых отчаянных и недалеких (твоего героя, к примеру).

Раз ты любишь смешивать лор и игромех вместе, то дополню, что кабанчики в ВоВе дают сдачи и агрятся издалека, а вестфолльские фермеры – низкоуровневые и умеют только делать автоатаку.

Как было сказано в прошлой теме, все это актуально только для таймлайна Катаклизма, когда эта зона и была в последний раз переделана. В настоящий момент Вестфолл уже должен быть восстановлен.

Они бы все, без сомнения, помогали делать пироги и не только, если бы было из чего. Проблема еще в роботах, которые до этого трудились на полях, но были хакнуты и сами теперь увлеченно делают пироги из бывших владельцев.

Гноллы всегда там жили. Это одна из до-титанских зверорас заодно с троллями, тауренами и многими прочими. Они не пришли туда, чтобы устраивать набеги, это люди пришли к ним, и у гноллов уже не осталось земли, поэтому гноллы стали устраивать набеги. Они не очень безобидны: у Штормграда и гноллов были настоящие Вьетнам-лайк войны, в которых Штормград не победил.

Помимо того, что ты повторяешься и задаешь не самые интересные темы, на это есть несколько и других причин, почему никто не говорит тебе “ура дренею”, которые актуальны только для НПС.

Самая скучная -- техническая, в этом спойлере.

ВоВ никогда не пытался быть симулятором фентези-мира, и все НПС в этой вселенной умеют либо атаковать, либо выдавать по запросу квесты из привязанной к ним области базы данных. Было бы круто, конечно, если бы Близзард действительно научили своих НПС взаимодействовать и с миром игры, и с персонажами игрока, но такие штуки – это, увы, не про ММО с подпиской.

Если писать все эти взаимодействия своими руками, как делается в сингл-плеер РП, то это неизбежно многократно увеличит цикл разработки – и все ради микроскопического выхлопа, значительное число игроков результата чего просто-напросто не дождется, потому что они в принципе не читают квестов и скипают катсцены даже сейчас. Если же пойти по модному пути и пытаться привязать АИ, который делал бы то же самое, то это увеличит уже потребность уже в серверном и клиентском ресурсе – и тоже в разы. За эти машины нужно будет кому-то платить (тебе), а на выходе – опять гиммик, и, при этом, АИ еще по-прежнему тяжело управлять и прогнозировать, так что это был бы опасный гембл.

Тем не менее, хотя технические ограничения и реальны, они ощущаются не настолько уж сильно. ВоВ до сих пор умело создает иллюзию живого и полного возможностей мира из-за того, что НПС и историй в нем много, локации и квесты сменяют себя быстро, и ты просто не успеваешь обратить на все эти недостатки внимания. Например, во время создания первой твоей темы ты действительно не обратил на все это внимания.

И технические ограничения – не единственная причина, почему НПС не стали бы падать от дренея в обморок, впрочем. Есть еще, самое меньшее, две.

Первая из этих – жанровая. ВоВ – это, все-таки, не лоуфентези мир, и он – не про альтернативное средневековье. В этой вселенной у тебя магия, параллельные миры, путешествия во времени и сквозь измерения, воскрешения, боги и их потомки, искусственный интеллект, летающие корабли и дохренища еще всякого. Каменные башенки и льняные рубашечки Вестфолла могут вводить тебя в заблуждение, но не стоит обманываться: тамошние фермеры уже успели повидать всякое дерьмо. Напомню, что у них урожай собирают роботы, оживленные стихии бродят по горам и шахтам, разговаривающие гиены, огромный монстр расколошматил весь Край напополам, из моря то и дело выползают страшилища, а у бандитов есть свои призывающие демонов колдуны – и это только что плавает на поверхности. Очередного дренея они бы там даже не заметили.

И есть еще сюжетная причина, отчасти весьма досадная. Несмотря на то, что ты только-только успел сделать подходящего по уровню персонажа, с точки зрения Азерота – ты уже герой и большая шишка. С тобой на ты все короли и все вожди, и вестфолльцы тебя уже знают заочно, какой бы ты ни был расы. Это, разумеется, не означает, что они не будут отправлять тебя рисковать жизнью за всяким хламом за награду в пять серебряных монет и “Старый Сапог, +5 к Силе”, но такие уж условности ММО мира.

7 лайков

Ну во-первых, странно, что тема эта именно здесь, а не в разделе “История”, где ей самое место.
А во-вторых, это игра, в ней важно обозначить происходящее, а не детально вырисовывать каждую мелочь.

Ну и ещё кое-что: далеко не все бедные, нищие и стремительно беднеющие и обнищавшие хотят работать. Эта мысль может и крамольная для некоторых, но увы и ах, это так. Бывает по-разному: кто-то не знает за что хвататься, кто-то в нервозном состоянии, ошибочно определяемом как депрессия (на самом деле там гораздо серьёзнее уже проблемы), кто-то просто не хочет опять работать, понимая, что всё однажды может вновь… пойти ко звезде, скажем так. Это у всех индивидуально. Но итог как правило один и тот же

Западный край - тяжелый для жизни округ, поскольку привычная для всех рутина сельской жизни, была подверженна кризису в виде Братства Справедливости, которые переодически устраивают забеги на крестьян, а также кочевники гноллы.

Что касается живности вокруг. Они не охотники, а фермеры. Квестики на кабанчиков за похлебку супа не просто так дают. Да что уж там, большинство героев Азерота умирали от Кабанов или Волков в этой локации.
Ах да, братство справедливости до конца не уничтожено и сверху еще катаклизм поддал жару на этот регион.

P.s почему бы попрошайкам и нищим не устроится на работу в ирл?)

3 лайка

:dracthyr_hehe:
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

очень правильный вопрос. гении не бегают за курицей, они командуют теми кто бегает. Велен именно так и поступает, например.

Отвечаю на первый вопрос:
Есть такой закон, сохранения энергии называется. и он работает не только в физике, а, как бы это правильно сказать - и в биологии. Если я посажу тебя на цепь, запру в клетке, и буду кормить каждый день только грязью и какими-то зелеными ростками, то чисто технически ты бы мог получать достаточно калорий что бы работать, но на деле единственное что ты будешь делать - это выть со скуки и спать. Так как грязь усваивается плохо, и наверняка тебе бы хотелось како-го то мяса. Ты скажешь, что в Западном краю полно мяса. Ага, но это уже по второму вопросу больше, а во вторых - что бы добыть это мясо тоже нужна энергия и силы. То есть что бы взять лук до стрелы и подстрелить кабанчика нужно сначала плотно покушоть, что бы этого кабанчика выследить и успешно убить. А тут тебя еще гнолы пресуют, по дебрям ходить опасно, у воды мурлоки, рыбу нормально не половить, да еще неурожай вечный. Пойдешь в таком состоянии работать? Не думаю.

Отвечаю на второй вопрос:
Вот, про мясо. Гнолы на самом деле здесь по большей части пародия на гиен, а гиены кто по жизни? Охотники? Неа, падальщики. Умирающее животное они загонять только и умеют, любят мяско с душком, с гнильцой, а из кожи жертва делают палатки. Видел палатки гнолов? Пойди посмотри, какие там рожицы веселые натянули, если не удалили еще из игры этот жесткач.

Вот и смотри: с одной стороны пресуют гнолы, с другой - неурожай, гуманитарки альянса на всех не хватает, люди бедуют. Какое им до тебя дело, до толстого отъеденного дренея с аппетитным хвостом? На стол ложись, тогда дело будет, у них своих проблем по горло.

2 лайка

да что правда то правда, я выгляжу упитанным и прокачанным. но к гноллам не пойду, у них лута мало.

и еще важный момент. мне же попала в руки закладная на ферму Хмуробровов. Получается землю там нужно купить, и только потом что либо делать или строить. вот и разгадка почему все просто сидят.
Необходимо раздать земли крестьянам, тогда может и работа пойдет.