Ну вы же зачем-то акцентировали внимание на 70 танке, я вот акцентировала на 60
Причём здесь вообще порча?
Я тебе снова открою тайну - мобам там никто ничего не прикручивал, вы просто игнорили механики и закономерно дохли.
This
Таких товарищей мы тоже сменили, которые лучи закрыть не могут, за колонну на птице встать не могут и прочее
Тут никакой гир не поможет, если изо рта слюнка капает
При том что нужный коррапт составляет 20 % от твоего нанесенного. У нашего дд было т3 Разрушение и мобы падали достаточно быстро.
И ещё раз, у меня есть все танки твинки, даже не одетые, проблем там нет. То что вы дохли на птичке, это соу типикал. За колонну отойти не судьба было? Вся платформа в птичках небось?)
Этот контент и РАССЧИТАН на ТАКИХ товарищей. Я с трудом верю что вашему 460-му танку было что-то НУЖНО из этого тв или шмотка из сундука по квесту.
Послушай ещё раз - этот контент создан исключительно для погружения в атмосферу данжей прошлых дополнений, а не для фарма шмота
ДА_ЛАДНО! Отмените тогда квест у Пупы и Лупы и повышенную экспу за прохождение и посмотрим ктов результате там окажется!
Нет, танк был для более быстрого поиска
Низкий гир или уровень до 120 никак не мешает людям исполнять механики. Они живут, танк живёт. Они не закрывают лучи и падают, танк тоже падает
Какая повышенная экспа?))) не бери квест, если для тебя это так сложно? Ты абсолютно все квесты в игре делаешь как обязаловку?)
Ну у меня так же. Для быстрого и комфортного. А получилось что 2 человека, один из которых исполнял ключевую роль - хилл, могут испортить и удлинить прохождение до часа.
Люди могут, вот именно Подземелье не виновато в том, что в нем нужно включить голову
Если люди не желают этого делать, на 120 им ещё веселее будет
Я туда шла твинком за шмоткой по квесту Пупы и Лупы. :О Как собственно и неодетые хиллы, которых мы сменили в процессе.
Нах они мне ваще сдались без шмотки с шансом получить наконец-то условный коррапт? Я ненавижу Дренор.
Снова открою секрет - там и 110 хилом на изи хилится, если остальная пати не цирк-шапито
Ещё раз - зачем делать это подземелье СЛОЖНЕЕ, чем условные нулёвки-эпохалки актуального контента? Я в прошлый тв на 4 эпохалки уже за полтора часа закрывала весь квест и лутала гер шмотку…
Что именно там сложнее? Второй босс - копия третьего с Сетралисса, механика пряток на птице - кинжалы в тд и Куджо в мастерской. Про ласта там же вообще молчу. Личинки Крогга, топоры в ГК, отбегания/тотемы/лужи в Атале.
В Пути две единственные механики - перекрыть и спрятаться.
Ни на одном из перечисленного с 430 танками/хилами мне не было так тяжко, как вчера в тв Дренора. Реально засекала - полтора часа на весь квест на нулевки актуала.
Сходи туда в актуальном для нулевок гире (в таймволках ведь гир скалируется до актуально) и не исполняй тактики, сразу увидишь что все не так там и просто
если делать стандартую тактику, то путь легко проносится, вчера с 116 хилом пронесли легко за 15 минут, главное сбивать касты на треше, хотябы отхил, на первом боссе не ловить ветер, на втором перекрывать лучи, на птице прятатся и не бить мелких, на ласте просто забурстить и убивать треш
Ну могу только принести соболезнования Видимо, вашим союзникам рановато играть в 12+ игру, сложно